14-8-2018

Uwagi projektantów: Przed rozpoczęciem sezonu

Mamy kilka zmian, które wpłyną na rozgrywkę, ale nie będzie to duża aktualizacja pod względem balansu. Zmiany nadejdą z aktualizacją R3S3 i będą dostępne na Serwerze Testowym R3S3.

Thatcher

  • Granaty EMP będą teraz wyłączać kamery na pewien czas zamiast je niszczyć.

Jak wspominaliśmy przy poprzednich sesjach pytań, binarny styl rozgrywki Thatchera nieco go ogranicza, dlatego też zmieniliśmy jego gadżet w taki sposób, aby zwiększyć kreatywność i jednocześnie wywrzeć bardziej długotrwały wpływ na charakter gry. Jego granaty EMP będą teraz wyłączać kamery na pewien czas – w tym kamery systemów bezpieczeństwa, kamery kuloodporne, wieżyczki Maestra oraz kamery Valkyrie. To tylko niewielka część większego projektu, nad którym aktualnie pracujemy, ale wpływa on na zbyt wiele sposobów na istniejące systemy, aby wprowadzić wszystkie zmiany jednocześnie. Poprawki, które pojawią się w przyszłości zawierają elementy, dzięki którym Thatcher stanie się silniejszy, ale potrzebowaliśmy w pierwszej kolejności wprowadzić tę właśnie interakcję, zanim zaczniemy pracęe nad nimi.

Twitch

  • Dron elektryczny będzie nieco głośniejszy

Zwiększamy poziom hałasu wydawanego przez dron elektryczny Twitch, ponieważ gracze nie słyszeli go nawet w chwilach absolutnej ciszy. Wciąż jest jednak bardzo dyskretny i cichszy od pozostałych dronów. Naszym celem jest to, aby uważni gracze byli w stanie rozpoznać dźwięk poruszającego się drona.

Nieprawidłowe ustawienie celowników

  • Broń nie będzie już wchodzić w interakcję z twoim polem widzenia

Nasz system symulowania odrzutu zawiera usterkę, w wyniku której strzały z broni automatycznej nie trafiają w miejsce wskazywane przez celownik. W nadchodzącej aktualizacji Sezon 3 Roku 3 opublikujemy poprawkę, która naprawi ten błąd. Osiągniemy to poprzez rozłączenie interakcji broni z polem widzenia (FOV) gracza, dzięki czemu celownik zawsze będzie się znajdował na środku ekranu.

Naszym celem jest stworzenie czystego, naturalnego systemu strzelania, w którym gracze mogą pokazywać swoje umiejętności, ale w którym nie będą nagradzani trafieniem w głowę przeciwnika w chwili, gdy celują w jego tors. Ciężko pracowaliśmy, aby nie utracić wyjątkowego poczucia towarzyszącemu strzelaniu w Siege – wystrzeliliśmy tysiące pocisków w obu systemach i wprowadzaliśmy iteracyjne zmiany, aby nowy system odrzut broni był jak najbliższy rzeczywistości.

Implementacja tej zmiany stanowi również początek ponownej oceny wszystkich broni w grze. Zanim wprowadzimy jakiekolwiek zmiany w sposobie działania jakiejkolwiek broni, opublikujemy informacje na ich temat.

Aktualny status

Finka

Po zmianach Finki w aktualizacji 2.2 rezultaty są pozytywne. Aktualnie jej wskaźnik delta zwycięstw spadł do 1,7%, dzięki czemu zbliżyła się do pozostałych operatorów, a gracze wybierają ją nieco częściej. Cieszymy się z rezultatów wprowadzonych zmian, ale będziemy dalej monitorować jej parametry, na wypadek, gdyby coś miało się zmienić. Będziemy również bacznie przyglądać się jej występom w Pro League.

Frost i Kapkan

W ostatnich tygodniach zauważyliśmy ciekawy wzrost wskaźnika delty zwycięstw Kapkana i Frost. Oboje zaczynali z parametru -3,0%, a skończyli na 1,0%. Nie jesteśmy pewni, dlaczego tak się stało, ale graczom, którzy grają głównie tymi operatorami, możemy powiedzieć tylko jedno – walczcie tak dalej. Widzimy wasze dokonania.

Oglądaj zapowiedź R3S3 – Operacji Grim Sky – na kanale Rainbow Six na Twitchu w dniach 17-19 sierpnia podczas pierwszego w historii Six Major, który odbędzie się w Paryżu.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon