11-2-2018

Zmiany estetyczne w R3S4

Aktualnie pracujemy nad przygotowaniem Rainbow Six Siege do ekspansji na terytoria azjatyckie. W związku z tym wprowadzimy na naszych mapach i w ikonach operatorów zmiany, które zapewnią ich zgodność z miejscowymi przepisami. Żadna z tych zmian nie będzie miała wpływu na rozgrywkę. Na dole bloga zamieściliśmy przykłady tych zmian.

Jedna, globalna wersja

Chcemy wyjaśnić, czemu te zmiany trafiają do globalnej wersji gry i czemu nie wprowadzamy i nie będziemy utrzymywać drugiej, równoległej wersji.

Chcemy optymalizować nasz czas produkcji w celu zwiększenia wydajności

Dzięki utrzymaniu pojedynczej wersji możemy zmniejszyć ilość powielających się zadań po stronie zespołu autorów gry. Dzięki temu będziemy wykazywać się większą zręcznością i szybciej będziemy zajmować się problemami.

Chcemy być przygotowani na przyszłość

Jeden zespół ludzi będzie pracował nad jedną, globalną wersją gry, dzięki czemu będziemy musieli wykonywać wszystkie zadania tylko jeden raz. Dodatkowo możemy zagwarantować, że wszelkie zmiany w przyszłości będą dostosowane do ogólnoświatowych przepisów, z którymi chcemy być zgodni.

Nie zmienimy serca gry

Chcemy z pełną stanowczością zapewnić, że gra Rainbow Six Siege pozostanie wierna swoim korzeniom. Dostosowujemy jej stronę artystyczną i wizualną, ale nie idziemy na żadne kompromisy w kontekście rozgrywki, dzięki czemu Rainbow Six Siege pozostanie grą, którą znacie dzisiaj.

Ikony działań operatorów

[2018-11-01]Changes1

Przemoc (Czaszki)

[2018-11-01]Changes2

Hazard

[2018-11-01]Changes3

Krew (w świecie gry)

[2018-11-01]Changes4

Zawartość o charakterze seksualnym

[2018-11-01]Changes5

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon