Mysz i klawiatura na konsolach
Zauważyliśmy, że niektórzy gracze używają zewnętrznych „zamaskowanych urządzeń sterujących”, dzięki czemu zamiast z kontrolera korzystają z myszy i klawiatury. W ten sposób zyskują nieuczciwą przewagę nad graczami z kontrolerami. Kwestia ta jest bardzo często podnoszona w przypadku wszystkich gier akcji typu rankingowego, a szczególnie Rainbow Six Siege. Nie pozostajemy głusi na wasze uwagi i co więcej zgadzamy się z wami, że taka przewaga nie jest uczciwa. Z tego właśnie powodu opracowujemy system, który się tym zajmie. Nazwaliśmy go MouseTrap.
Co to jest MouseTrap?
MouseTrap to projekt badawczo-rozwojowy dla konsol rozwijany przez zespół Rainbow Six Siege zajmujący się tymi systemami. To narzędzie wykrywające zamaskowane urządzenia sterujące. Tak naprawdę system ten już od kilku sezonów działał w tle, przez co lepiej mogliśmy się zorientować, którzy gracze maskują swoje urządzenia. Teraz, gdy zebraliśmy już dane, możemy przy jego pomocy dalej dbać o uczciwą rozgrywkę w Rainbow Six Siege.
Kary
Naszym celem jest tak naprawdę zachęcenie graczy przyłapanych na oszukiwaniu do powrotu na ścieżkę fair play. Dlatego wprowadzamy „karę za mysz i klawiaturę”, którą będziemy nakładać na graczy przyłapanych na maskowaniu urządzeń. Nasza nowa kara skutkować będzie dodatkowym opóźnieniem przy sterowaniu myszą i klawiaturą. W skrócie, dla operatorów z nałożoną karą celowanie i strzelanie będzie trudniejsze. Opóźnienie będzie początkowo krótkie, ale jeśli gracz nic nie zmieni, będzie się ono wydłużało.
Jeśli gracz zrezygnuje ze stosowania zamaskowanych urządzeń, opóźnienie będzie stopniowo skracane, a po kilku grach wróci do normalnego poziomu.
Co więcej, kara nie będzie nakładana na wszystkich graczy. Jednak im wyższy masz poziom, tym większa będzie szansa, że zostaniesz ukarany.
Dostępność
Przy tej okazji ściśle współpracowaliśmy z naszą grupą ds. dostępności, by mieć pewność, że nie wylejemy dziecka z kąpielą i nie skrzywdzimy graczy z niepełnosprawnościami. Funkcja bierze pod uwagę ich potrzeby i minimalizuje ryzyko nałożenia kary na graczy z niepełnosprawnościami, którzy korzystają z technologii adaptacyjnych.
Jeśli jesteś takim graczem i uważasz, że niesłusznie nałożono na ciebie karę, skorzystaj z kodu QR w grze, by skontaktować się z nami. Zbadamy sprawę, a twoje zgłoszenie posłuży nam do dalszego doskonalenia systemu.
Stan bieżący
MouseTrap to sprawa nowa i innowacyjna, ale to nadal tylko eksperyment. Chcemy przywrócić rzeczywistą równowagę między rywalizacją a zdolnościami i jednocześnie zwiększyć poziom uczciwości w Rainbow Six Siege oraz zapewniać naszym graczom pozytywne doświadczenia. Obiecujemy, że w przyszłych sezonach będziemy analizować skutki tego nowego rozwiązania, ulepszać wykrywanie i dostosowywać surowość kar.
Data uruchomienia
MouseTrap ukaże się 11 kwietnia!
Wraz z tą aktualizacją pragniemy ulepszyć warunki rywalizacji na konsolach. Na graczy, którzy na konsolach korzystają z myszy i klawiatury, będą od teraz nakładane kary.
Tryby, których dotyczy zmiana: drużynowy deathmatch, wydarzenie, szybki mecz, zręcznościowy, rankingowy, nierankingowy, nowicjusz, współpraca online i gry własne.
Aby stopniowo zredukować karę nałożoną przez MouseTrap, gracz musi podłączyć zwykły kontroler i grać w tryby: wydarzenia, zręcznościowy, szybki mecz, nowicjusz, rankingowy lub nierankingowy.