ROZMIAR AKTUALIZACJI R6S4.1
Poniżej znajdują się informacje o ilości pobieranych danych na każdej platformie.
- Ubisoft Connect: 3,38 GB
- Steam: 2,07 GB
- Xbox One: 1,94 GB
- Xbox Series X: 2,71 GB
- PS4: 2,19 GB
- PS5: 2,44 GB
POPRAWKA INTERFEJSU HUD
- Dodano włączanie/wyłączanie w grze pokazywania karty operatora w trybie wsparcia.
POPRAWKI BŁĘDÓW
ROZGRYWKA
- NAPRAWIONO – Ikona odwróconego ognia sojuszniczego nie jest wyświetlana w trakcie powtórki końca meczu, jeśli ostatni żyjący obrońca wyeliminuje zakładnika.
- NAPRAWIONO – Brak jest ustawienia ‘Tylko strzał w głowę’ w preferencjach matchmakingu dla poligonu.
- NAPRAWIONO – Kiedy granat EMP Thatchera wyłączy minę ostrzową Razorbloom, w informacji o punktach pojawia się nazwa unikatowej zdolności Thorn zamiast Thatchera.
- NAPRAWIONO – Rywale SI wyposażeni w karabinki szturmowe nie strzelają do graczy na poligonie na PS5.
PROJEKTY POZIOMÓW
- NAPRAWIONO – Problemy ze zderzeniami, destrukcją, nachodzeniem i oświetleniem na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Wiele problemów z podkładaniem i podnoszeniem rozbrajacza w niektórych miejscach na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Problemy z poziomem szczegółów i linią widzenia na różnych mapach.
OPERATORZY
- NAPRAWIONO – Kiedy urządzenie Mag-NET wybucha i eliminuje zakładnika, jest to liczone jako przypadkowa śmierć, zamiast odwrócony ogień sojuszniczy na konto Wamai.
WRAŻENIA GRACZA
- NAPRAWIONO – Różne problemy z interfejsem użytkownika.
- NAPRAWIONO – Różne problemy z dźwiękiem i efektami specjalnymi.
- NAPRAWIONO – Różne problemy z lokalizacją.
- NAPRAWIONO – Różne problemy z dostosowywaniem.
- NAPRAWIONO – Mikrofon pozostaje włączony po zwolnieniu przycisku ‘Naciśnij i mów’.
- NAPRAWIONO – Wydajność spada do 30 klatek na sekundę, gdy podświetlany jest dowolny uniform w dziale Postępy w Przepustce bitewnej.
- NAPRAWIONO – Podczas przeglądania i otwierania pakietów Alfa spada wydajność.
- NAPRAWIONO – Podświetlona jest niewłaściwa opcja zakupu w panelu bocznym Zdobądź pakiety.
- NAPRAWIONO – Pierwsze dwa poziomy Przepustki Bitewnej wyglądają na zablokowane, gdy odblokowuje się następny poziom.