1-12-2015

Wiadomość od zespołu autorów w dniu premiery gry

Siedem lat.

Od czasu wydania poprzedniego tytułu z serii Rainbow Six minęło siedem lat i to właśnie dzisiaj Rainbow Six Siege trafia na Xbox One, PlayStation 4 i komputery PC. Słowa nie są w stanie oddać tego, jak bardzo jesteśmy tym faktem podekscytowani. To seria, która zasługuje na poważne traktowanie i nie byliśmy gotowi na oddanie w Wasze ręce nowego tytułu aż do chwili, w której mieliśmy stuprocentową pewność, iż jego jakość dorówna Waszym oczekiwaniom. Dzięki Waszej pomocy i uwagom w czasie zamkniętej Alfy oraz zamkniętej Bety (jak również pozostałych fazach testowania), gotowi jesteśmy na kolejny etap podróży Rainbow Six Siege.

XMSketch

Rysunek autorstwa naszego dyrektora kreatywnego, Xaviera Marquisa

Chcielibyśmy podziękować Wam wszystkim za wzięcie udziału w tym przedsięwzięciu – od naszych społeczności na Reddicie i forach, przez ludzi, których spotykaliśmy na targach po twórców zawartości, którzy skorzystali z naszej gry w celu zapewnienia rozrywki własnym społecznościom. Dyrektor kreatywny Xavier Marquis, który jest autorem koncepcji dynamicznych oblężeń i który nadał temu projektowi nazwę kodową Unbreakable, chciałby powiedzieć Wam kilka słów (tłumaczenie z francuskiego):

“W 1998 roku byłem graczem. Razem ze swoją grupą taktyczną zakradałem się pod drzwi kuchni w ambasadzie. Trzymałem palec na spuście mojego MP5 i podkładałem ładunki wybuchowe na drzwiach... Cisza... Akcja i w ciągu niecałych sześciu minut zażegnałem niebezpieczeństwo, czające się w murach tego budynku.

1 grudnia 2015 roku jestem autorem gry na licencji Rainbow Six i już za moment opublikujemy SIEGE, strzelaninę, którą uważam za najbardziej taktyczną w historii, wymagającą opanowania, szybkości i kreatywności..

Z wielką radością oglądamy codziennie kolejne wersje gry, już teraz wyobrażając sobie, co dzięki niej uda się wam stworzyć.

Z wielką radością traktujemy Was tak, jak sami chcemy być traktowani jako gracze.

Z wielką radością wciąż pozostajemy graczami, jednocześnie pracując nad grą.”

Dzisiejsza premiera to dopiero początek. Przed nami co najmniej rok, przez który będzie się pojawiać nowa zawartość, jak również wydarzenia i aktywności, nie wspominając o rywalizacji społecznościowej oraz turniejach, które będziemy organizować. W dalszym ciągu będziemy pracować nad uaktualnieniami gry i dbaniem o równowagę rozgrywki. Zachęcamy was do dołączenia do dyskusji toczących się na naszym subreddicie oraz forach.

Mamy nadzieję, że będziecie się wspaniale bawić w naszej grze. Nie możemy się doczekać, by zobaczyć w działaniu Wasze taktyki i zdobyte osiągnięcia, jak również dostrzec wpływ, jaki wywrzecie na rozwój tego tytułu. Minęło siedem lat, ale czekanie już się skończyło – a przed nami jeszcze wiele ciekawych doświadczeń.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe

facebook icontwitter iconyoutube icontwitch icon