Włosy stają ci dęba? FENRIR, nasz najnowszy obrońca, dysponuje cenną wiedzą, którą wykorzysta w Operacji DREAD FACTOR. Pochodzi z Uppsali w Szwecji i dołącza do drużyny REDHAMMER. Zawsze w pierwszej linii, nauczy was cennych rzeczy, jeśli chodzi o walkę i ucieczkę.
FENRIR ma w swoim arsenale MINĘ F-NATT, która uwalnia gaz wywołujący strach, przez co jego wrogowie czują się jak sarny na środku jezdni w ostrym świetle reflektorów. Dzięki temu FENRIR dobrze sprawdza się w blokowaniu dostępu. Poza tym dysponuje ZDROWIEM 2 i PRĘDKOŚCIĄ 2, zaś do dyspozycji jako broń podstawową ma MP7 oraz SASG-12, a dodatkowo wśród gadżetów ma DRUT KOLCZASTY i KULOODPORNE KAMERY – jego wrogowie nigdy nie mają pewności, czy nie są obserwowani.
MINA F-NATT to urządzenie, które jednym rzutem można umieścić na ścianie. Może tam w ukryciu czekać na wroga i siać przerażenie. Do swej dyspozycji Fenrir ma ich pięć, a naraz może aktywować trzy w dowolnym miejscu na mapie, przez co jego wrogowie nigdy nie wiedzą, kiedy opuści ich odwaga. Wybuch miny sprawia, że osoba znajdująca się w jej polu rażenia ma ograniczone pole widzenia, co zapewnia przewagę FENRIROWI oraz jego towarzyszom. Do bezpiecznego znajdywania tych min operatorzy atakujący mogą posłużyć się KAMERĄ ARGUS ZERA lub DRONEM KLUDGE BRAVY – strach może działać w obie strony.
Jako że studiował neurochemię, FENRIR chciał pracować nad substancjami, które wpływają na emocje żołnierzy. Choć za tę inicjatywę został usunięty ze szwedzkich sił zbrojnych, to badania zostały sfinansowane przez DEIMOSA. Gdy jednak dowiedział się, że jego praca stała się podstawą do stworzenia niebezpiecznej broni, FENRIR zerwał współpracę i szukał kontaktu z Rainbow.
Strach jest jego najpotężniejszym narzędziem, a pierwsza lekcja, jaką ci da, będzie przerażająca.
Już od 15 maja możecie wypróbować nowego operatora na serwerach testowych. Operacja DREAD FACTOR trafi na wszystkie platformy 30 maja.