Podczas sesji serwera testowego Void Edge wprowadziliśmy szereg aktualizacji i poprawek.
Szacowany rozmiar aktualizacji R5S1
PC - Steam: 66 GB, Uplay: 69 GB
PS4 - SIEA: 41 GB, SIEE: 42 GB, RUS-UK: 38 GB, SIEJ: 38 GB
XB1 - WW: 43 GB, UK-RUS: 39 GB
AKTUALIZACJE
STREFA NAUKI
Operacje i samouczki można znaleźć w nowej sekcji pod nazwą Strefa Nauki.
Strefa Nauki to nowa sekcja, w której znajduje się cała zawartość związana z nauczaniem rozgrywki. Dzięki temu nawigowanie po tych materiałach jest teraz wygodniejsze i dużo łatwiej je znaleźć. W Strefie Nauki dodaliśmy również nowe podpowiedzi dla początkujących graczy, dzięki czemu nowi gracze szybciej oswoją się z rozgrywką w Rainbow Six Siege. Te podpowiedzi automatycznie się przełączają, ale gracze mogą również przewijać je własnoręcznie.
BALANS
YING
- Usunięto granaty odłamkowe, zastąpiono je minami kierunkowymi
Ela
Po ostatnim wzmocnieniu jej broni (Scorpion EVo3) zaobserwowaliśmy, że gracze w przytłaczającej większości wybierają wyłącznie tę broń, a na dodatek znacząco urosła delta zwycięstw Eli i częstość jej wybierania. Zaobserwowaliśmy również znacznie wyższy skok w parametrach zabić względem śmierci i zabić względem rund niż można było oczekiwać po zdrowej zmianie balansującej. Chcemy, żeby Scorpion był ciekawą bronią, ale naszym głównym celem jest utrzymanie balansu.
Poniższe zmiany mają zniwelować niektóre ze zmian wprowadzonych w R4S4.3 i doprowadzić siłę EVo3 do stanu, który chcieliśmy osiągnąć.
- Zmniejszony odrzut dotyczy teraz wyłącznie pierwszych 11 pocisków.
- Zwiększony czas uspokajania broni po strzale serią
- Szybsze zwiększanie odrzutu pionowego
- Delikatnie zwiększony odrzut i rozrzut
POPRAWKI BŁĘDÓW
- NAPRAWIONO – Exploit związany z Clash.
- NAPRAWIONO – Rozmaite poprawki Iany/Oryxa/przebudowy mapy Oregon w celu przygotowania się do ich premiery (przeczytaj informacje o aktualizacji serwera testowego, aby dowiedzieć się więcej).
ROZGRYWKA
- NAPRAWIONO – Dźwięki uderzeń wręcz są przytłumione w pozycji leżącej.
- NAPRAWIONO – Brakujące efekty dźwiękowe podczas podnoszenia miny kierunkowej w kucki.
- NAPRAWIONO – Brakujące efekty dźwiękowe w trybie obserwacji.
- NAPRAWIONO – Efekty dźwiękowe gadżetów, którymi można rzucać, mogą być przytłumione lub może ich brakować, jeśli tuż przed nimi odegrany został inny efekt dźwiękowy.
- NAPRAWIONO – Rozmaite drobne problemy z efektami dźwiękowymi występujące podczas podkładania gadżetów.
- NAPRAWIONO – Brakujące dźwięki dronów dla pozostałych graczy w meczu.
- NAPRAWIONO – Strzelby śrutowe niszczą tylko pierwszą warstwę zniszczalnej drewnianej ściany.
- NAPRAWIONO – Brak odłamków na podłodze, gdy gracz uszkodzi barykadę strzałem ze strzelby
- NAPRAWIONO – Niektóre bronie mają różne wartości obrażeń dla trybów PvE i PvP.
- NAPRAWIONO – Informacja o możliwości użycia liny czasami pojawia się w dużej odległości od krawędzi.
- NAPRAWIONO – Gadżety czasami nie przyklejają się podczas fazy przygotowań, jeśli są podkładane na włazach dachowych.
- NAPRAWIONO – Operatorzy nie mogą się wspinać po drabinie, jeśli na jej szczycie znajduje się rozstawiana tarcza.
- NAPRAWIONO – Podłożenie rozbrajacza na wyważonej ścianie może zakończyć mecz przegraną.
- NAPRAWIONO – Brak konsekwencji w zachowaniu odłamków po wybuchach gadżetów operatorów.
- NAPRAWIONO – Częściowo zniszczone barykady znikają po przeskoczeniu przez nie.
- NAPRAWIONO – Problemy z kolizją pomiędzy operatorami i niezniszczalnymi ścianami.
OPERATORZY
- NAPRAWIONO – Rozmaite błędy związane z Ianą.
- NAPRAWIONO – Rozmaite błędy związane z Oryxem.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z przenikaniem broni i modeli operatorów podczas różnych czynności.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z umiejscowieniem celownika i zasłanianiem elementów w trakcie ADS lub podczas jego włączania przy niektórych kombinacjach operatorów i broni.
- NAPRAWIONO – Rozmaite niewielkie problemy z efektami wizualnymi modeli operatorów podczas wykonywania pewnych czynności lub serii czynności.
- NAPRAWIONO – Amaru może czasami zabić obrońców po wciągnięciu się w określonych okolicznościach.
- NAPRAWIONO – Pociski Ash i Zofii mogą ranić operatorów nie niszcząc barykady, jeśli trafią w ramę okienną.
- NAPRAWIONO – Pocisk wyważający Ash czasami nie niszczy zniszczalnych ścian, jeśli zostanie wystrzelony pod kątem w pobliżu metalowej ramki.
- NAPRAWIONO – Blitz odsłania się (spokojnie, chodzi o wychylanie się zza swojej osłony) w widoku z trzeciej osoby, gdy korzysta ze swojej tarczy.
- NAPRAWIONO – Opis obrażeń zadawanych przez pistolet Luison Caveiry zawiera nieprawidłową wartość w menu wyposażenia (pokazuje 55, podczas gdy prawidłowa wartość obrażeń to 65).
- NAPRAWIONO – Efekty wizualne Bomby logicznej Dokkaebi nie pokazują się dla obrońcy, który zostaje wyrzucony z trybu obserwowania za pośrednictwem kamer.
- NAPRAWIONO – Jeśli dron Yokai należący do Echo zostanie wyrzucony, a gracz pozostający w trybie widza ponownie połączy się z grą, urządzenie wydaje się pozostawać poza obszarem mapy w trybie wsparcia.
- NAPRAWIONO – Gdy dron Yokai należący do Echo zostanie przyczepiony do jakiejś powierzchni, w trybie widza może się dowolnie obracać.
- NAPRAWIONO – Dron Yokai należący do Echo jest niewidoczny i ma nieprawidłowe oświetlenie podczas powtórek.
- NAPRAWIONO - Fuze i Monty wypuszczają swoje drony w trybie zaawansowanym, nawet jeśli ustawiono opcję standardowego wypuszczania.
- NAPRAWIONO – Celownik boczny Glaza ma inne pole widzenia w pozycji stojącej i leżącej operatora, nawet jeśli Glaz korzysta z tego samego powiększenia.
- NAPRAWIONO – Szybkostrzelność Glaza jest niższa w trybie PvE niż w PvP.
- NAPRAWIONO – Płomienie wywoływane przez tarczę Wulkan, należącą do Goyo, nie rozprzestrzeniają się przez uprzednio zabarykadowane drzwi ani przez duże wyrwy w ścianach.
- NAPRAWIONO – Goyo nie dostaje żadnych punktów za detonację Wulkana po swojej śmierci.
- NAPRAWIONO – Płomienie wywoływane przez tarczę Wulkan, należącą do Goyo, czasami pojawiają się w nieprawidłowym miejscu, jeśli tarcza zostanie zniszczona za pomocą materiałów wybuchowych.
- NAPRAWIONO – Tarcza Wulkan należąca do Goyo może zareagować i wybuchnąć, gdy w jej pobliżu zostanie rozmieszczone lustro weneckie Miry.
- NAPRAWIONO – Gdy Jackal korzysta z systemu Eyenox, starsze ślady stóp niektórych graczy, którzy ponownie połączyli się z serwerem, są niewidoczne.
- NAPRAWIONO – Jackal może w niektórych przypadkach wciąż skanować, jeśli znajduje się na krawędzi zasięgu działania zakłócacza Mute’a.
- NAPRAWIONO – Pocisk Lv-El używany przez Kali może wisieć w powietrzu po tym, jak zostanie zniszczona barykada lub ściana, w którą się wbił.
- NAPRAWIONO – Miny Gu należące do Lesiona nie podkładają się poprawnie, gdy zostają wrzucone bezpośrednio na dziury w kracie, znajdującej się w garażu na mapie Klub.
- NAPRAWIONO – Po anulowaniu usunięcia miny Gu, efekty wizualne interfejsu min Gu mogą się zdesynchronizować z prawdziwymi obrażeniami zadawanymi przez pułapkę.
- NAPRAWIONO – Maverick potrafi błyskawicznie niszczyć włazy za pomocą określonej sekwencji czynności.
- NAPRAWIONO – Powietrzna pięść Nomad nie uruchamia się, jeśli zostanie umieszczona pod kątem 90 stopni na oknie budynku kontroli celnej na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Powietrzna pięść Nomad po użyciu wyrzuca dwie łuski.
- NAPRAWIONO – Magazynki ARX200 przenikają przez komorę magazynka broni podczas przeładowywania w widoku z pierwszej osoby.
- NAPRAWIONO – Valkyrie potrafi podkładać swój gadżet wewnątrz stojaków na noże.
- NAPRAWIONO – Vigil dostaje premię za zmylenie drona, gdy zostanie wyrzucony ze swojego gadżetu przez uderzenie Powietrznej pięści Nomad.
- NAPRAWIONO – Wamai nie może podnieść swojego urządzenia Mag-Net, jeśli zostało wrzucone pomiędzy niektóre elementy map.
- NAPRAWIONO – Candele Ying nie mają efektu kolizji z modelami innych graczy.
- NAPRAWIONO – Nie da się zniszczyć Candeli Ying, jeśli zostaną schwytane przez urządzenie Mag-Net Wamaia.
- NAPRAWIONO – Ćwieki na wzmocnionych ścianach nie zostają zniszczone po tym, jak przez ścianę przebije się gadżet Zofii lub Mavericka.
PROJEKTY POZIOMÓW
- NAPRAWIONO – Rozmaite poprawki i ulepszenia przebudowanej mapy Oregon.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z przenikaniem i dynamicznym przenikaniem na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z polem widzenia/jednopikselowymi dziurami na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Rozmaite exploity zabijania przeciwnika w punkcie startowym.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z poziomem szczegółów na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z oświetleniem na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Drony dostają się w miejsca, w których nie powinno ich być na rozmaitych mapach.
- NAPRAWIONO – Niekonsekwentne podkładanie gadżetów na rozmaitych obiektach.
- NAPRAWIONO – Gadżety unoszą się w powietrzu po podłożeniu na niektórych obiektach.
- NAPRAWIONO – Rozmaite elementy map unoszą się w powietrzu po tym, gdy zniszczona zostanie powierzchnia, na której się znajdowały.
- NAPRAWIONO – W przypadku niektórych elementów map wykonanych z paru części, które nie niszczą się jednocześnie występuje desynchronizacja efektów dźwiękowych.
- NAPRAWIONO – Rozmaite niewielkie problemy i niespójności związane z elementami map.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy związane z kolizją dronów/operatorów/gadżetów na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Rozmaite problemy z niszczeniem elementów otoczenia na różnych mapach.
- NAPRAWIONO – Niektóre pociski związane z gadżetami przenikają przez określone elementy otoczenia.
- NAPRAWIONO – Gracze mogą wskoczyć na półkę na parterze warsztatu na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Gracze mogą wspiąć się na szczyt skał w lesie na klifie na mapie Domek górski.
- NAPRAWIONO – Atakujący mogą podłożyć rozbrajacz wewnątrz wózka w arsenale B na mapie Klub.
- NAPRAWIONO – Pociski mogą przebijać stół bilardowy na mapie Wybrzeże.
- NAPRAWIONO – Ścianę toalety na parterze daje się wzmocnić z bezpiecznej pozycji na mapie Konsulat.
- NAPRAWIONO – Metalowe włazy dachowe na mapie Konsulat nie blokują pocisków.
- NAPRAWIONO – Brakująca kolizja gadżetów z poprzeczkami biurek w korytarzu na pierwszym piętrze na mapie Konsulat.
- NAPRAWIONO – Operatorzy mogą wyrzucać gadżety na zewnątrz podczas fazy przygotowań po zniszczeniu jednego z włazów na mapie Forteca.
- NAPRAWIONO – Rozbrajacz może przelecieć przez metalowy pojemnik przy kajakach w piwnicy na mapie Kanal, jeśli zostanie podłożony na skrzyni z amunicją.
- NAPRAWIONO – Ładunki wyważające podkładane na podłodze kawiarni na pierwszym piętrze na mapie Park rozrywki niszczą tylko jedną warstwę.
- NAPRAWIONO – Na mapie Outback można wyrzucić rozbrajacz poza teren mapy, umieszczając go za ciężarówką przy dystrybutorach.
- NAPRAWIONO – Drony mogą skanować przeciwników i pozostać niezauważone w pokoju tubylczym na parterze na mapie Outback.
- NAPRAWIONO – Gracze mogą przenikać na linach przez żelazne poręcze na dachu na mapie Jacht.
- NAPRAWIONO – Operatorzy otrzymują obrażenia przez stół do piłkarzyków, jeśli komórka nitro zostanie podłożona po jego przeciwnej stronie.
- NAPRAWIONO – Telewizory nadal szumią, nawet jeśli zostaną uszkodzone.
DOŚWIADCZENIA UŻYTKOWNIKA
- NAPRAWIONO – Rozmaite aktualizacje i ulepszenia interfejsu trybu widza i castera.
- NAPRAWIONO – Rozmaite poprawki menu i centrum gracza.
- NAPRAWIONO – Rozmaite aktualizacje i poprawki kosmetyczne.
- NAPRAWIONO – Po kupieniu osobno wszystkich przedmiotów z pakietu, pakiet nie jest oznaczany jako posiadany w menu sklepu.
- NAPRAWIONO – Modele niektórych postaci wyglądają na rozmyte lub ich nie widać w centrum gracza podczas ponownego łączenia się z internetem.
- NAPRAWIONO – Podczas wybierania gadżetów na ekranie czasami pojawia się broń.
- NAPRAWIONO – Po zdobyciu niektórych nagród Ubisoft Club na ekranie nie wyświetla się powiadomienie.
- NAPRAWIONO – Licznik czasu premii pokazuje nieprawidłową wartość w centrum gracza.
- NAPRAWIONO – Na niektórych mapach casterzy mogą widzieć teren poza mapą.
- NAPRAWIONO – Ustawienia map Terrohunt nie są stosowane wobec meczów w trybie online.
- NAPRAWIONO – Gracze mogą utknąć na niekończącym się ekranie ładowania, jeśli pozostaną na ekranie pominięcia filmu.
- NAPRAWIONO – Przełączanie broni w chwili, gdy operator jest oślepiony może powodować błędy wizualne.
- NAPRAWIONO – W menu wyboru operatora czasami brakuje opcji wybrania losowego operatora i rekruta.
- NAPRAWIONO – Wiadomości na czacie zbyt szybko wysyłane zaraz po sobie czasami nie docierają do odbiorców.
PRZYPOMNIENIE
Wraz z rozpoczęciem R5S1 przebudowujemy sposób zapisywania zestawów wyposażenia gracza w twoim profilu. Jeśli zalogujesz się przynajmniej jeden raz podczas R5S1, będziesz mógł zapisać i skonwertować swój własny zestaw wyposażenia na nowy format. Gracze, którzy nie zalogują się podczas Sezonu 1 ani razu, w chwili premiery R5S2 będą dysponowali wyłącznie domyślnym zestawem wyposażenia