To druga część wpisów zapowiadających Six Invitational, sprawdźcie naszą zapowiedź Dnia 1, opublikowaną wcześniej.
4 lutego 2017 roku, drugi dzień Six Invitational, to kolejne ekscytujące mecze plus mnóstwo paneli zapowiadających naszą mapę z Sezonu 1 Roku 2, jak również operatorów, którzy pojawią się w Velvet Shell.
Pamiętajcie, wszystkie wydarzenia z Six Invitational (3-5 lutego) możecie oglądać na naszych kanałach na Twitchu oraz YouTube.
Dzień 2 – szczegóły zawodów
Podczas drugiego dnia Six Invitational odbędzie się mnóstwo ekscytujących meczów. Zwycięzcy z pierwszego dnia zmierzą się z zaproszonymi drużynami, które zakwalifikowały się do turnieju dzięki poprzednim mistrzostwom oraz rywalizacji w Pro League. Czekają nas niesamowite mecze na najwyższym poziomie, tego nie wolno przegapić! Aby uzyskać więcej informacji na temat tych drużyn, przeczytaj ten wpis na blogu.
Od lewej do prawej: Louis-Phillipe Dion (Dyrektor audio), Simon Laforge (Projektant gry), Myles Kerwin (Projektant poziomów), Nadjib Sellali (Projektant poziomów), Alexandre Ouimet (Programista - fizyka), Genevieve Forget (Manager produktu).
Brak zdjęć: Justin Kruger (Manager społeczności), Jean-Baptiste Halle (Projektant gry), Jalal El Mansouri (Architekt techniczny)**.
Panel – zapowiedź operatorów w Velvet Shell
Gospodarz: Justin Kruger (Manager społeczności)
Paneliści: Simon Laforge (Projektant gry), Jean-Baptiste Halle (Projektant gry), Macie_Jay (streamer)
Godzina rozpoczęcia: 12:45PM EST (18:45 CET)
Operatorzy w Velvet Shell wnoszą zupełnie nową dynamikę do ataku i obrony. Podczas tego panelu zapowiemy nadchodzących operatorów, dyskutując na temat genezy ich powstania, pokażemy również ich wyposażenie. Na tym panelu nie odkryjemy wszystkich kart, więc śledźcie pełną zapowiedź podczas trzeciego dnia.
Panel – zapowiedź mapy w Velvet Shell i innych elementów gry
Host: Justin Kruger (Community Developer)
Gospodarz: Justin Kruger (Manager społeczności)
Paneliści: Myles Kerwin (Projektant poziomów), Nadjib Sellali (Projektant poziomów), Punjistick (streamer).
Godzina rozpoczęcia: 3:35PM EST (21:35 CET)
Dwójka naszych projektantów poziomów zagłębi się w nową mapę Wybrzeże i odkryje kilka zakulisowych szczegółów dotyczących tego, czego możecie się po niej spodziewać. Będziemy również dyskutować na temat kilku nowych elementów gry, które pojawią się w Velvet Shell. Na tym panelu nie odkryjemy wszystkich kart, więc śledźcie pełną zapowiedź podczas trzeciego dnia.
Sesja pytań i odpowiedzi – aspekty techniczne
Gospodarz: Genevieve Forget (Manager produktu)
Paneliści: Jalal El Mansouri (Architekt techniczny), Louis-Phillipe Dion (Dyrektor audio), Alexandre Ouimet (Programista - fizyka).
Godzina rozpoczęcia: 5:25PM EST (23:25 CET)
Systemy techniczne Rainbow Six Siege stanowią integralną część tego, co odróżnia naszą grę od innych tytułów. Trójka naszych niesamowitych panelistów będzie odpowiadać na pytania dotyczące zniszczeń proceduralnych, rozchodzenia się dźwięku oraz architektury technicznej gry. Paneliści będą przyjmować pytania od publiczności Six Invitational, wybiorą też kilka pytań zadanych przez internet.
Aby poznać więcej informacji i aktualizacji, prosimy odwiedzić Centrum Six Invitational i śledzić nas na Twitterze oraz Facebooku.