Aktualizacje i poprawki błędów wprowadzone w trakcie działania serwera testowego R6S1. Pełen opis zmian aktualizacji Crimson Heist znajdziecie pod linkiem poniżej.
Opis zmian aktualizacji sezonu Crimson Heist: https://rainbow6.com/crimsonheist
ROZMIAR AKTUALIZACJI Y6S1
Z powodu konsolidacji danych spowodowanej zmianami w teksturach aktualizacja będzie większa niż zwykle.
Poniżej znajdują się informacje o ilości pobieranych danych na każdej platformie.
Ubisoft Connect:
- 59 GB dla wersji z zainstalowanym PAKIETEM HD
- 33 GB dla wersji bez zainstalowanego PAKIETU HD
Steam: 10 GB
Xbox One: 18 GB
Xbox Series X: 18 GB
PS4: 24 GB
PS5: 28 GB
POPRAWKI I ULEPSZENIA
BALANS OPERATORÓW
FLORES
- Zmniejszono promień eksplozji ładunku RCE-Ratero z 4 m do 3 m, a zasięg śmiertelności z 2 m do 1,5 m.
- Zmiana ma na celu zachęcić graczy do stosowania bardziej precyzyjnych strategii podczas korzystania z ładunku RCE-Ratero, gdyż mniejszy promień eksplozji wymaga większej celności.
- Zmiana ta zmniejsza promień tylko o 25%, jednak powierzchnia odczuwająca skutki eksplozji ładunku RCE-Ratero zmniejszy się o prawie 50%, a łączna objętość eksplozji zmniejszy się o ponad 50%.
KOMFORT GRACZY
Wskazówki w grze
- Do interfejsu użytkownika dodano podpowiedzi w grze. Przerobiono tez niektóre ostrzeżenia i komunikaty w grze.
ZNANE PROBLEMY
- Interfejs Ubisoft Connect nie wyłączał się pomimo wciśnięcia prawego spustu RT na konsoli Xbox Series X, zanim się do końca nie wczytał.
- W informacji wyświetlanej w trybie wsparcia brakuje unikatowej zdolności.
Powtórka meczu
- Cofanie po szybkim przewijaniu do przodu spowoduje problemy z odtwarzaniem zniszczeń.
- Jak sobie z tym poradzić: jeśli scena zniszczenia została odtworzona choć raz, gracz może następnie przewijać szybko do przodu/cofać bez spowodowania negatywnych skutków.
- Różne nieskończone pętle efektów w pewnych warunkach.
- Jak sobie z tym poradzić: użycie przycisku cofnięcia o 5 sekund lub interakcja z linią czasu zatrzyma pętlę dźwiękową.
- Filtr efektów pozostaje na stałe po użyciu przewijania w tył.
- Jak sobie z tym poradzić: odtworzenie sceny z zastosowanym efektem gadżetu usunie filtr.
- Desynchronizacja dźwięku podczas szybkiego przewijania do przodu lub spowolnionego odtwarzania.
- W pierwszej rundzie kamera pierwszej osoby jest przesunięta w powtórce gracza, który dołączył w trakcie meczu.
- System pingów nie działa w powtórkach meczu.
- Zakładnik zostaje schwytany, nawet jeśli atakujący anulował działanie.
- Brak różnych elementów interfejsu HUD i efektów wizualnych.
- Kilka brakujących lub źle umieszczonych efektów specjalnych.
POPRAWKI BŁĘDÓW
ROZGRYWKA
- NAPRAWIONO – Różne błędy zaproszeń i matchmakingu.
- NAPRAWIONO – Różne problemy z rozkładanymi tarczami.
- NAPRAWIONO – Pierwsza sytuacja ""01 Podstawy"" nie jest dostępna w ramach PlayGo.
- NAPRAWIONO – Gospodarze sieciowej gry użytkownika nie mogą utworzyć drugiego meczu w sieci.
- NAPRAWIONO – Pojawiają się różne problemy, gdy przedostatni żyjący gracz zostaje wyeliminowany tuż przed ostatnim graczem.
- NAPRAWIONO – Powaleni operatorzy mogą się swobodnie poruszać, gdy są reanimowani przez Przypływ adrenaliny Finki lub z Pistoletu reanimacyjnego Doca.
- NAPRAWIONO – Dodatkowe sterowanie nawigacją nie skutkuje odczepieniem się od liny.
- NAPRAWIONO – Podkładanie rozbrajacza na okrągłym stole w holu na parterze niszczy go.
- NAPRAWIONO – Brakujące niebieskie diody użycia na kamerach, kiedy atakujący stoi w promieniu efektu zakłócacza.
- NAPRAWIONO – Licznik w interfejsie HUD nie zawsze podaje właściwą liczbę przeciwników SI w Eliminacji.
- NAPRAWIONO – Użytkownicy nie mogą wskoczyć na półki w pokoju z kompresorem na parterze na mapie Outback.
- NAPRAWIONO – Podczas powtórki końca rundy kamera przez ułamek sekundy wyświetla wnętrze głowy gracza.
- NAPRAWIONO – Świeżo rozstawione metalowe obiekty nie zostają natychmiast podłączone do prądu, jeśli zostają rozstawione w zasięgu wyłączonego elektropazura.
- NAPRAWIONO – Kiedy wszyscy atakujący i ich drony zostają wyeliminowani po rozstawieniu rozbrajacza, kamera widza zatrzymuje się na miejscu, gdzie zostali wyeliminowani, zamiast na rozbrajaczu.
- NAPRAWIONO – Reaktywowanie elektropazura Kaida zostaje opóźnione po jego wyłączeniu przez granat EMP Thatchera.
- NAPRAWIONO – Yokai Echa jest przez chwile widoczny, jeśli gracz wciśnie spację w tym samym momencie, w którym zostanie on zniszczony.
- NAPRAWIONO – Wzmocnienie ściany nie niszczy przylepnych gadżetów, jeśli zostały rozmieszczone na szczycie niektórych ścian lub na suficie.
- NAPRAWIONO – Poddanie się w trakcie powtórki końca rundy nie skutkuje utratą bądź zdobyciem punktów ELO. Błąd ten został już naprawiony na serwerach gry i oczekujemy, że poprawka ta stanowić będzie długofalowe rozwiązanie tego problemu.
- NAPRAWIONO – Wyeliminowanie przeciwnika eksplozją po śmierci nie liczy się do wyzwania Fala uderzeniowa w Przepustce Bitewnej.
- NAPRAWIONO – Gracze z dużym opóźnieniem mogą nie być w stanie wykonywać akcji po wyjściu z trybu kierowania dronem.
- NAPRAWIONO – Informacja, jaka pojawia się, gdy gracz stara się doczepić tarczę do framugi drzwi, nie pojawia się, jeśli obok framugi umieszczona została kuloodporna kamera.
PROJEKT POZIOMÓW
- NAPRAWIONO – Różne problemy z oświetleniem na mapach.
- NAPRAWIONO – Wiele problemów z niszczeniem obiektów na mapie i ze zderzeniami.
- NAPRAWIONO – Przerwy w różnych obszarach map, które dawało się wykorzystać.
- NAPRAWIONO – Kule przechodzą przez włazy na różnych zasadach.
- NAPRAWIONO – Różne problemy z podkładaniem rozbrajacza oraz jego podnoszeniem w konkretnych obszarach na mapach.
BANK
- NAPRAWIONO – Usunięto kolizje typu pawn na niektórych obiektach, co skutkuje bardziej płynnymi przeskokami i zapobiega utknięciu.
GRANICA
- NAPRAWIONO – Różne problemy z nachodzeniem i obiektami na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Różne problemy z poziomem szczegółów na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Atakujący są w stanie podłożyć rozbrajacza na szafce zbrojowni na 1 piętrze na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Gracze mogą z łatwością razić zza wyłomu znad biurka w kierunku punktu odrodzeń na zachodniej drodze na zewnątrz na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Dźwięk jest przenoszony przez dodatkowe węzły na zachodniej ścianie w areszcie na parterze na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Dron może wyjść poza granice na południe od kaloryfera od strony kontroli dla pieszych na zewnątrz na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Operatorzy są w stanie wskoczyć na szczyt szafki w stanowisku obsługi na parterze na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Informacja o lince znika, gdy gracz za bardzo zbliży się do ściany, którą można zniszczyć, przy alejce na parking na zewnątrz na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Brakująca informacja o przeskoku wzdłuż niemal całej długości poręczy prowadzącej do miejsca wypadku na zewnątrz na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Operatorzy mogą otrzymywać obrażenia od eksplozji na głównych schodach prowadzących od parteru do głównego korytarza na pierwszym piętrze na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Bagaż na mapie Granica chroni pobliskich operatorów od eksplozji.
- NAPRAWIONO – Zakładnik odradza się na biurku w kontroli celnej na parterze w trakcie ochrony zakładnika na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Brak nazw różnych lokalizacji na kompasie w widoku drona na mapie Granica.
DOMEK GÓRSKI
- NAPRAWIONO – Obracanie się w konkretnych lokalizacjach powoduje spadek liczby klatek na sekundę dla wszystkich uczestników meczu na mapie Domek górski.
KONSULAT
- NAPRAWIONO – Różne wariacje problemów z poziomem szczegółów.
HEREFORD
- NAPRAWIONO – Operatorzy mogą ukryć się w warsztacie tkackim po przeskoczeniu z bezpiecznej skrzyni w tkalni na 1 piętrze na mapie Baza Hereford.
- NAPRAWIONO – Atakujący po spadnięciu z dachu budynku po lewej stronie nie mogą wyjść z obszaru pomiędzy ceglaną bramą a elektrycznymi panelami w Spitfire na zewnątrz na mapie Baza Hereford.
KAFE DOSTOJEWSKI
- NAPRAWIONO – Atakujący mogą zabezpieczyć obszar w Muzeum kolei na 1 piętrze wydostając się na zewnątrz po linie na mapie Kafe Dostojewski.
- NAPRAWIONO – Obszaru na Muzeum kolei na 1 piętrze nie można zabezpieczyć, jeśli operator jest w pobliżu ściany z kominkiem na mapie Kafe Dostojewski.
- NAPRAWIONO – Mały obszar w sklepiku cygarowym na 2 piętrze jest uznawany za niedostępny dla obrońców na mapie Kafe Dostojewski.
OUTBACK
- NAPRAWIONO – Niektórych rozstawianych gadżetów nie można umieścić na niebieskim dywanie leżącym w pokoju muzycznym na 1 piętrze na mapie Outback.
WIEŻOWIEC
- NAPRAWIONO - Różne problemy z poziomem szczegółów na mapie.
OPERATORZY
- NAPRAWIONO – Broń spersonalizowana w trakcie fazy planowania nie zostaje zaktualizowana wizualnie w sekcji operatorów.
- NAPRAWIONO – Różne poprawki wizualne i problemy z nachodzeniem w przypadku operatorów i ich gadżetów.
- NAPRAWIONO – Wymuszone wyjście z wychylania i różne drobne problemy z animacją.
- NAPRAWIONO – Drobne problemy z animacją nakładki w przypadku operatorów i ich gadżetów.
- NAPRAWIONO – Wiele problemów z nachodzeniem dla broni, osprzętu głowy i uniformów operatorów.
- NAPRAWIONO – Operatorzy powracają do neutralnej pozycji stojącej po przeprowadzeniu ataku wręcz z pozycji wychylenia.
ALIBI
- NAPRAWIONO – Jeśli Prisma Alibi zostanie rzucona i trafiona w locie przez granat EMP Thatchera, nadal odtwarzana jest animacja otwarcia.
- NAPRAWIONO – Prisma Alibi nie rozstawia się ponownie po tym, jak spadnie przez właz.
- NAPRAWIONO – Ikona Prismy Alibi skaluje się różnie dla operatora i hologramu.
ARUNI
- NAPRAWIONO – Wiele problemów związanych z używaniem bramy Suria.
- NAPRAWIONO – Atak wręcz Aruni nie może zniszczyć żądeł Strax Gridlock, jeśli Aruni należy do gospodarza w grze użytkownika w sieci lokalnej.
- NAPRAWIONO – Brama Suria wygląda na zdezaktywowaną dla graczy oddalonych od niej o ponad 20 m.
- NAPRAWIONO – Brama Suria i elektropazur Rtila Kaida niewłaściwie wyświetlają efekt pulsowania, kiedy zostaną wyłączone przez granat EMP Thatchera i są obserwowane przez wykrywacz elektroniki IQ.
- NAPRAWIONO – Atakujący otrzymują czasami obrażenia od bramy Suria, jeśli faza przygotowań skończy się, a oni zmienili punkt odrodzeń.
BLITZ
- NAPRAWIONO – Statystyki oślepionych wrogów dla Blitza nie aktualizują się.
CLASH
- NAPRAWIONO – Białe światło na tarczy CCE nie wyłącza się, kiedy tarcza zostaje wyłączona przez granat EMP Thatchera.
- NAPRAWIONO – Gracze nie otrzymują informacji zwrotnej, kiedy trwa odnawianie tarczy CCE i nie może być aktywowana.
FLORES
- NAPRAWIONO – Ładunek RCE-Ratero nie zostaje zniszczony, jeśli strzela się w kółka, gdy gadżet jest w ruchu.
- NAPRAWIONO – Urządzenie sterujące RCE-Ratero znika, gdy gracz zwraca się ku ścianie.
- NAPRAWIONO – Zniekształcone efekty specjalne, kiedy gracz dołącza do trwającej gry i obserwuje Floresa, gdy ten rozkłada ładunek RCE-Ratero.
- NAPRAWIONO – Brak kwestii głosowej Floresa, gdy ładunek RCE-Ratero zostaje zniszczony.
- NAPRAWIONO – W niektórych sytuacjach ładunek RCE-Ratero zostaje rozstawiony ze złożonymi kółkami.
- NAPRAWIONO – Kółka ładunku RCE-Ratero dla obserwatorów wyglądają, jakby się nie kręciły.
- NAPRAWIONO – Brak kwestii głosowej, gdy ładunek RCE-Ratero przejeżdża pod bramą Suria Aruni.
- NAPRAWIONO – Kiedy ładunek RCE-Ratero zostaje przymocowany do ściany, po jej drugiej stronie nie słychać eksplozji.
- NAPRAWIONO – Ładunek RCE-Ratero przestaje się toczyć, kiedy gracz wychodzi z widoku kamery urządzenia i w tym samym czasie rozmieszcza drona.
- NAPRAWIONO – Można zauważyć białą obwódkę na ładunku RCE-Ratero w trybie wsparcia i widoku castera.
- NAPRAWIONO – Ładunek RCE-Ratero niszczy tylko jedna warstwę miękkiej ściany, jeśli zostanie przymocowany do szyby lustra weneckiego Miry.
- NAPRAWIONO – Kółka ładunku RCE-Ratero wyglądają na zamknięte w powtórkach meczu.
- NAPRAWIONO – Promień eksplozji ładunku RCE-Ratero jest tak duży, że potrafi zniszczyć gadżety na wyższym piętrze.
- NAPRAWIONO – Duże opóźnienie może spowodować, że gracz zostanie unieruchomiony w widoku kamery ładunku RCE-Ratero, jeśli stara się z niego wyjść po jego podłożeniu.
- NAPRAWIONO – Wyjście z ładunku RCE-Ratero podczas gdy jest przymocowywany skutkuje tym, że gracz może wyjść szybciej z widoku kamery.
- NAPRAWIONO – Ładunek RCE-Ratero można podłożyć wewnątrz niektórych obiektów.
- NAPRAWIONO – Ładunek RCE-Ratero nie niszczy okien, jeśli trafi je w locie.
- NAPRAWIONO – Ładunek RCE-Ratero przestaje się toczyć, jeśli ciało Floresa znajduje się w zasięgu zakłócacza sygnału Mute'a.
- NAPRAWIONO – Jeśli ładunek RCE-Ratero zostaje podłożony na ścianie, unosi się w powietrzu po zniszczeniu jej przez Oryksa przy pomocy zrywu Remah.
- NAPRAWIONO – Twarz Floresa jest częściowo zasłonięta przez jego broń w menu sekcji operatorów.
FROST
- NAPRAWIONO – Maty Frost nie da się rozłożyć na niektórych podwyższonych powierzchniach.
HIBANA
- NAPRAWIONO – Jeśli barykada, do której strzela Hibana, zostanie w międzyczasie złożona, ładunki X-Kairos unoszą się w powietrzu.
- NAPRAWIONO – Zostaje nałożona kara za ogień sojuszniczy, kiedy sojusznik zniszczy ładunki X-Kairos na wzmocnionym włazie.
- NAPRAWIONO – Przy pomocy 2 pocisków X-Kairos atakujący są w stanie wyważyć wzmocnioną ścianę, która została podłączona pod prąd przez Kaida.
IQ
- NAPRAWIONO – Niewidzialny telefon w animacji, która pojawia się, gdy IQ wybiera narzędzia obserwacyjne.
- NAPRAWIONO – Telefony obrońców nie wyświetlają efektu pulsowania, kiedy zostaną wykryte przez wykrywacz elektroniki IQ.
KALI
- NAPRAWIONO - CSRX 300 pokazuje obrażenia w wysokości 97 zamiast 122.
- NAPRAWIONO - CSRX 300 nie zawsze niszczy właz jednym pociskiem.
- NAPRAWIONO - CSRX 300 nie niszczy włazu, jeśli trafiono tylko jeden panel.
KAPKAN
- NAPRAWIONO – Niespójne komunikaty dotyczące podkładania pułapki wybuchowej Kapkana.
MAVERICK
- NAPRAWIONO – Trzeba dwa razy użyć palnika egzotermicznego, by zniszczyć zniszczalną warstwę podłogi przykrytej dywanem na mapie Granica.
MIRA
- NAPRAWIONO – Lustro weneckie można umieścić po złej stronie wzmocnionej ściany.
- NAPRAWIONO – Lustro weneckie ma większy obszar trafień, kiedy jest trzymane.
MOZZIE
- NAPRAWIONO – Szkodnik Mozziego traci swą funkcjonalność po tym, jak się z niego wystrzeli znad żądła Trax Gridlock.
- NAPRAWIONO – Wyświetlane jest ostrzeżenie szkodnika, kiedy gracz używa narzędzi obserwacyjnych po schwytaniu drona jako Mozzie.
- NAPRAWIONO – Szkodniki mogą schwytać ładunek RCE-Ratero Floresa, jeśli jest przymocowany.
- NAPRAWIONO – Szkodniki nie przerywają biegu licznika/eksplozji po przechwyceniu ładunku RCE-Ratero Floresa.
- NAPRAWIONO – Ikona ostrzegawcza dla szkodników działa tylko dla pierwszego szkodnika, do którego dotarł dron, gdy jednocześnie znajduje się w zasięgu 2 jedn. od obu.
- NAPRAWIONO – Ikona ostrzegawcza dla szkodników nie miga, kiedy dron zostaje rzucony w zasięg szkodnika i porusza się w kierunku zasięgu innego szkodnika.
MUTE
- NAPRAWIONO – Brak efektów wizualnych dla Mute'a w niektórych sytuacjach.
- NAPRAWIONO – Jeśli gracz rozstawia zakłócacz sygnału podczas gdy atakujący korzystają z narzędzi obserwacyjnych, ich działalność nie zostanie zakłócona.
- NAPRAWIONO – Różne problemy z miną kierunkową, kiedy gadżet znajduje się pod wpływem efektów zakłócacza sygnału Mute'a.
- NAPRAWIONO – Wiadomość ostrzegawcza dla niektórych gadżetów wyświetla się, gdy gadżety te znajdują się w rękach operatora, jeśli gracz znajduje się w zasięgu zakłócacza sygnału Mute'a.
ORYX
- NAPRAWIONO – Zryw Remah może trafić atakujących znajdujących się za wzmocnioną ścianą.
TACHANKA
- NAPRAWIONO – LKM DP27 niszczy tylko jedną wersję wielowarstwowych ścian, które można niszczyć.
THATCHER
- NAPRAWIONO – Granat EMP nie wyłącza tarczy CCE Clasha, jeśli tarcza zostanie aktywowana w momencie eksplozji EMP.
TWITCH
- NAPRAWIONO – Dron elektryczny nie potrafi strzelać przez rumowisko.
WAMAI
- NAPRAWIONO – Zdezaktywowane efekty pozostają na Mag-NET Wamai, kiedy urządzenie ulegnie samozniszczeniu.
ECHO
- NAPRAWIONO – Stan dezaktywacji Yokai Echa nie pojawia się dla graczy, którzy dołączają do trwającej gry.
- NAPRAWIONO – Yokai Echa może utknąć w metalowych rurach wychodzących z Archiwum na 1 piętrze na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Yokai Echa można przyczepić do zewnętrznej strony południowej framugi na schodach wschodnich na 1 piętrze na mapie Granica.
ZERO
- NAPRAWIONO – Wyrzutnia Argus ma zielone podświetlenie, jeśli system czułości celowania (ADS) zostanie aktywowany w trakcie powtórki końca rundy.
WRAŻENIA GRACZA
- NAPRAWIONO – Różne problemy z wydajnością na PS5.
- NAPRAWIONO – Pojawia się czarny ekran, kiedy gra uruchamia się na Xbox One X.
- NAPRAWIONO – Różne problemy z powiadomieniami i nagrodami Ubisoft.
- NAPRAWIONO – Komunikat o ogniu sojuszniczym nie pojawia się, jeśli komunikat o anulowaniu meczu jest aktywny.
- NAPRAWIONO – Pakiety nie wyświetlają się jako posiadane przez gracza, gdy kupuje się większy zestaw, który je w sobie zawiera.
- NAPRAWIONO – Wiele ulepszeń i poprawek interfejsu użytkownika.
- NAPRAWIONO – Drobne problemy z głosem, efektami wizualnymi i dźwiękiem.
- NAPRAWIONO – Drobne poprawki kosmetyczne i sklepu.
- NAPRAWIONO – Wiele problemów personalizacji.
- NAPRAWIONO – Różne problemy z funkcjami czatu.
- NAPRAWIONO – Różne problemy z wersjami językowymi w całej grze.
- NAPRAWIONO – Obrońcy mogą zapobiec anulowaniu meczu przedwcześnie kończąc rundę.
- NAPRAWIONO – Otrzymanie postrzału od Oka Zła Maestra powoduje wyjście z gry.
- NAPRAWIONO – Przełączenie z jednego monitora na drugi usuwa zapisane ustawienia rozdzielczości tego pierwszego.
- NAPRAWIONO – Różne problemy z interfejsem użytkownika oraz dźwiękowe w powtórkach meczów.
- NAPRAWIONO – Różne elementy listy zabójstw/paska informacyjnego utrzymują się na ekranie.
- NAPRAWIONO – Różne problemy interfejsu użytkownika dla narzędzi obserwacyjnych.
- NAPRAWIONO – Brak okna potwierdzenia po zmianie ustawień w trakcie meczu.
- NAPRAWIONO – Literówka w wydrukowanym napisie po arabsku na mapie Granica.
- NAPRAWIONO – Nie można zastosować własnych ustawień graficznych.
- NAPRAWIONO – Przy niektórych ustawieniach proporcji ekranu karta gracza wychodzi poza ekran.
- NAPRAWIONO – Po eliminacji gracza kamera zabójstwa pokazuje przeciwnika.
- NAPRAWIONO – Pojawia się przestarzała wiadomość ostrzegawcza, kiedy na dworze wykryci zostaną obrońcy.
- NAPRAWIONO – Wyświetlana jest niewłaściwa wiadomość dla castera, kiedy patrzy się w widoku pierwszej osoby wyeliminowanego gracza.
- NAPRAWIONO – Licznik czasu nachodzi na cel w „Rozbrój bombę” (tryb gry w Poligonie).
- NAPRAWIONO – Nowe wiadomości pozostają na ekranie dłużej niż 6 sekund, jeśli moduł czasu nie jest aktywny.
- NAPRAWIONO – Przełączniki dla zmniejszonej trudności sytuacji nie są domyślnie włączone.
- NAPRAWIONO – Dla wyrzuconego gracza pojawi się głosowanie, czy mu wybaczyć.
- NAPRAWIONO – Ozdoby na GONNE-6 wyświetlane są od tyłu.
- NAPRAWIONO – Zabójstwa wielokrotne (potrójne i liczniejsze) nie uruchamiają animacji.
- NAPRAWIONO – Brak dodatkowej punktacji za zabójstwa granatem zapalającym.
- NAPRAWIONO – Nagłówek postępów nachodzi na licznik gracza w trybach rozgrywki Zakładnik i Zabezpieczanie terenu.
- NAPRAWIONO – Powiadomienie ozdób czempionów R5S4 wyświetla błędny obrazek ozdoby.
- NAPRAWIONO – Różne ozdoby mają niską rozdzielczość przy ustawionej bardzo wysokiej rozdzielczości obrazu.
- NAPRAWIONO – Ash pojawia się na krótko w pierwszym banie, nawet jeśli nie została zbanowana.
- NAPRAWIONO – Ikona rozbrajacza nie ma cienia, jeśli jest on trzymany przez operatora.
- NAPRAWIONO – Jeśli nie zostanie wyrażona zgoda na głosowanie o poddaniu się, w kolejnych rundach staje się ono niedostępne.
- NAPRAWIONO – Podczas fazy planowania w grze użytkownika w trybie Bomby, gracze mogą podnieść i upuścić rozbrajacz po tym, jak operatorzy zostali zablokowani.
- NAPRAWIONO – Opis Nowicjusza w fazie wyboru operatora wspomina, że ma on tylko dwa wzmocnienia.