Aktualizacja R3S4.1 na komputery PC zostanie wydana 17 grudnia, zaś na konsole 18 grudnia. Jest ona trochę mniejsza od poprzedniej, ale rozwiązuje poważne problemy i błędy odkryte po ukazaniu się Operacji Wind Bastion. W przypadku konsol, niniejsza aktualizacji zawiera poprawkę Pakietów Alfa i błąd graficzny związany z Rozgłosem.
ROZGRYWKA
DOŚWIADCZENIA UŻYTKOWNIKA
- Ulepszone graficznie efekty zniszczeń i falowania cieczy.
- Ulepszony wygląd samochodów policyjnych.
*Ulepszanie i optymalizacja warstwy graficznej odbywa się nieustannie. Nowy wygląd efektów zniszczeń i samochodów policyjnych stanowią część tego procesu. Są one teraz zoptymalizowane pod kątem 4k i bardziej zróżnicowane, a samochody policyjne aż pachną nowością.
*
BALANS
KAID
-
Zmniejszono siłę rażenia pistoletu .44 Mag Semi-Auto
- Zwiększono odrzut (będzie trudniej strzelać precyzyjnie z większej odległości)
- Zmniejszono obrażenia (z 74 na 54)
NOMAD
- Granaty ogłuszające (3) zamieniono na minę kierunkową (1)
Synergia pomiędzy Powietrznymi pięściami należącymi do Nomad, a trzema granatami ogłuszającymi dawała operatorce trochę zbyt dużo możliwości. Wyposażenie jej w minę kierunkową pozwoli nadal zastawiać pułapki, ale będziemy też bacznie przyglądać się współdziałaniu jej gadżetu i miny kierunkowej, żeby sprawdzić, czy to lepszy zestaw.
VALKYRIE
-
Zmiany trajektorii rzucanych przez nią przedmiotów.
- Lot rzucanych przedmiotów rozpoczyna się od środka kamery gracza.
- Nie będzie już można rzucać przedmiotów na nadzwyczajnie duże odległości.
Zmieniliśmy trochę nową trajektorię lotu „Cyklopa”, aby lepiej odzwierciedlić pierwotny projekt. Valkyrie zaczęła też skupiać się bardziej na dolnych partiach ciała, aby jej zestaw ćwiczeń był lepiej zbalansowany.
IQ
- Gadżet nalężący do IQ obecnie inaczej się zachowuje w reakcji na odrzut.
Po modyfikacji odrzutu w Operacji Grim Sky, wprowadziliśmy tę zmianę w celu ulepszenia interakcji między gadżetem IQ a nowym odrzutem.
POPRAWKI BŁĘDÓW
Naprawiono – gracze mogli widzieć przez efekty wizualne dymu z granatów dymnych lub strzałek dymnych Capitao z pewnej odległości.
Naprawiono – nieprawidłowe liczenie ilości amunicji.
Naprawiono – sposób rozchodzenia się dźwięku był różny w zależności od rodzaju zniszczalnej podłogi.
Naprawiono – ładunki X–kairos Hibany i ładunki termiczne Thermite’a czasami wydawały cichy dźwięk lub nie wydawały go wcale podczas umieszczania ich oraz przed eksplozją.
OPERATORZY
KAID
Naprawiono – statystyki Kaida nie były prawidłowo aktualizowane.
Naprawiono – elektropazur Rtila czasami zapętlał się w animacji podczas niszczenia lustra Miry.
Naprawiono – gdy elektropazur Kaida odbijał się od powierzchni przed jego użyciem, czasami zdarzało się, że kierunek jego działania nie pokrywał się z obszarem efektów tego działania.
Naprawiono – uaktualniono treść statystyk w grze dotyczących naelektryzowanych powierzchni.
NOMAD
Naprawiono – czas przeładunku Powietrznych Pięści należących do Nomad różni się od siebie podczas używania AK–74M i ARX200.
Naprawiono – mylne powiadomienie Nomad o podłożeniu jej gadżetu, nawet jeśli został on już zniszczony.
Naprawiono – po zepchnięciu jakiejś postaci z wysokości przez Powietrzne Pięści, animacja i dźwięk ciała uderzającego o podłoże nie były zsynchronizowane.
SLEDGE
Naprawiono – czasami po przełączeniu klawiszami Alt-Tab brakowało siatki celowniczej w celowniku holograficznym podpiętym do SMG–11.
PROJEKTOWANIE POZIOMÓW
FORTECA
Naprawiono – brak strefy kolizyjnej dla dronów i rozkładanych tarcz w północno-wschodnim narożniku ściany w kafeterii na parterze.
Naprawiono – błąd tekstury zniszczonego sufitu w salonie na parterze.
KAFE
Naprawiono – główny korytarz na parterze – Powietrzne Pięści Nomad po aktywowaniu nie niszczyły części ściany stanowiska kuchennego podczas przebijania się operatorem przez ścianę.
KANAŁ
Naprawiono – należący do Echo dron Yokai można było uruchomić po zewnętrznej stronie drzwi w maszynowni na parterze.
DOŚWIADCZENIA UŻYTKOWNIKA
Naprawiono – balans Rozgłosu nie był aktualizowany aż do momentu restartu przez gracza.
OZDOBY
Naprawiono – ozdoba chibi Jackala nie miała tekstur wokół pasków przyłbicy i hełmu.
Naprawiono – brakowało ozdoby Pro League Miedź – Brazylia.
ZMIANY ESTETYCZNE
Naprawiono – malowanie broni Pepitka nie było prawidłowo nakładane na broń.
Naprawiono – malowania były nakładane na lunetę .44 Mag Semi–Auto.
Naprawiono – na broniach Mavericka i Clash brakowało malowania Damasceńska Stal dla posiadaczy Przepustki Sezonowej.