20 March 2024

Prince of Persia™: The Lost Crown – Informacje o Patchu 1.1.0 + akt. 1

Patch 1.1.0 + akt. 1 do Prince of Persia™: The Lost Crown zostały udostępnione na wszystkich platformach 20 marca 2024 r.

Jeśli patch nie zostanie automatycznie zainstalowany przy rozpoczęciu gry, zaktualizuj ją ręcznie, korzystając z usługi dedykowanej dla danej platformy.

Wielkość patcha

– Nintendo Switch: 440 MB

– PlayStation®5: 1,91 GB

– PlayStation®4: 3,57 GB

– Xbox One: 3,4 GB

– Xbox Series X|S: 9,7 GB

– PC: 2,08 GB

– PC: 2,08 GB

NOWE FUNKCJE

Pełny artykuł na temat nowych funkcji znaleźć można tutaj.

– Tryb szybkości

– Tryb nieodwracalnej śmierci

– Mapy skarbów Fariby

Szczegóły

ULEPSZENIA ISTNIEJĄCYCH FUNKCJI

– Obsługa 120 Hz na Xbox Series S

DOSTĘPNOŚĆ I OPCJE

– Nowa opcja bloku w różnych kierunkach

– Nowa opcja „Wyłącz HUD”

– Rozszerzyliśmy zakres parametrów własnego poziomu trudności:

– Trudność blokowania można teraz ustawić na „bardzo łatwą”

– Obrażenia wroga i jego zdrowie mają teraz szersze zakresy

– Nowa opcja „Auto Athra Refill”

ROZGRYWKA

Rozwiązano:

– W niektórych przypadkach kryształy czasu nie były wręczane jako nagroda wraz z płatkiem z drzewa somy.

– Nagroda skrzydeł grawitacji nie była czasem wręczana po zakończeniu pierwszego gwiazdozbioru.

– Olbrzymi krab nie odnosił czasem obrażeń.

– Tajemnicza skrzynia w Dolnym Mieście mogła czasem zniknąć po ujawnieniu jej i zbyt szybkim opuszczeniu pomieszczenia.

– Tajemnicza skrzynia w Świętych Archiwach mogła czasem się nie pojawić, zaraz po pierwszym pojawieniu się Strażnika.

– Przedmiot wiedzy w zatopionym porcie mógł czasem zniknąć, jeśli nie został zebrany przed zmianą obszaru

– Misji pobocznej „Proroctwo góry Qaf” nie można było aktywować po przeprowadzeniu konkretnych czynności w sali wyroczni przed uderzeniem w pierwszy słój z piaskiem.

ŚWIAT

Rozwiązano:

– W Dolnym Mieście konkretne drzwi po ukończeniu wodnej łamigłówki pozostawały zamknięte jeśli zbyt szybko zmieniło się pomieszczenie.

– Czasem niemożliwe było wejście do „Infinite Tunnel” po lewej stronie, na zewnątrz góry Qaf.

– Platforma z dźwignią w Głębinach mogła w niektórych przypadkach być zepsuta.

WYDAJNOŚĆ

Rozwiązano:

– FPS spadały czasem poniżej 50 w niektórych obszarach Lasu Hyrkańskiego.