Hej, tancerze!
Sezon 1 pojawił się w grze, a wraz z nim zupełnie nowa progresja i 40 wyjątkowych nagród do zdobycia! Nie możemy się doczekać, aż zobaczymy was na Lover Coasterze i ujrzymy, jak odkrywacie wszystko, co dla was przygotowaliśmy.
Wiecie, gdzie przeczytacie więcej o tym, co czeka na was w aktualnym Sezonie? Na poświęconej mu stronie! Dowiecie się tam wszystkiego o Lover Coasterze! Sprawdźcie, o co chodzi w tym Sezonie i zerknijcie na czekające na was nagrody (albo te, które już zdążyliście zdobyć!)
Przede wszystkim zadbaliśmy, aby ogólne wrażenia z rozgrywki były dobre i w przyszłości, dlatego w tej aktualizacji znajdziecie poprawki stabilności trybu wieloosobowego i ogólne ulepszenia.
Zajrzyjcie do szczegółowych informacji o aktualizacji na końcu tego artykułu, aby dowiedzieć się więcej!
Dziękujemy za ciągłe wsparcie dla Just Dance – to dzięki waszym uwagom nasza gra staje się dla Was jeszcze lepszym doświadczeniem! Kontynuujcie imprezę razem z nami na profilach TikTok, Twitter i Instagram.
Szczegółowe informacje o aktualizacji:
Sezon 1 - Lover Coaster
-
Strona sezonu: Dodano dedykowaną stronę aktualnego Sezonu wraz z opisem i postępami sezonowymi.
-
Banner na stronie głównej: Zaktualizowano banner na górze strony głównej, aby prezentował aktualny Sezon.
Menu: W menu pojawił się nowy przycisk pozwalający przejść na stronę Sezonu. -
Postępy sezonowe:
– Dodano osobny system postępów dla każdego Sezonu.
– Do strony z podsumowaniem wyniku dodano widżet prezentujący postępy w Sezonie.- 40 nagród sezonowych:
- 5 awatarów
- 8 teł
- 8 ramek
- 1 odznaka (z 3 poziomami do zdobycia)
- 5 pseudonimów
- 3 efekty punktacji
- 6 emotek
- 2 świętowania zwycięstwa
- 40 nagród sezonowych:
-
Informacje o Sezonie: Nad zawartością sezonową (piosenkami, playlistami, nagrodami) widoczna jest nowa ikona Sezonu.
Punktacja
- Resetowanie wyniku: Aby naprawić błąd, przez który w rankingach widoczne były nieprawidłowe punkty, zresetujemy wyniki wszystkich graczy. Przepraszamy!
Strona „Co nowego?”
- Dodaliśmy stronę, która będzie widoczna po uruchomieniu gry, a przed przejściem na stronę główną. Znajdą się na niej najnowsze informacje o grze.
Ustawienia
- Zoptymalizowano wibracje do rytmu. Można je teraz aktywować w ustawieniach.
Stabilność
- Ulepszono ogólną stabilność gry.
- Ulepszono ogólną stabilność trybu wieloosobowego.
- Niektóre ze znanych problemów wciąż występują. Pracujemy nad nimi!
Poprawki błędów
Ogólne
-
Ekran tytułowy: W niektórych krajach lub regionach komunikat o błędzie uniemożliwiał graczom opuszczenie ekranu tytułowego.
-
Grafika: Po 15–20 min niektóre ekrany migały, tekst na nich był zniekształcony i pojawiały się na nich artefakty.
-
Grafika: Przy odtwarzaniu niektórych piosenek grafika zacinała się.
-
Rozgrywka: Gdy korona przechodziła w inne ręce w trakcie piosenki, nie odtwarzały się żadne efekty dźwiękowe.
-
[PS5] Nawigacja kursora: Gdy gracz wychylał drążek w jedną stronę, a potem zmienił kierunek podczas nawigacji, kierunek kursora nie zmieniał się. Naprawiono ten błąd, aby nawigacja zyskała na płynności.
Tryb wieloosobowy
- [Xbox Series X/S, Nintendo Switch] Podczas rozgrywki wieloosobowej widoczne były niezgodności w kolorach identyfikujących graczy.
- [Xbox Series X/S] Podczas zabawy w grupie gra zacinała się na ekranie wyboru trenera, jeśli gracz miał łącze ze zmienną przepustowością.
- [Xbox Series X/S] Po ponownym połączeniu z siecią gra nie zezwalała na dostęp do stref gry wieloosobowej.
- [Xbox Series X/S] Po dołączeniu do grupy ze stanu zawieszenia gra nie przechodziła w tryb rozrywki wieloosobowej.
- [Xbox Series X/S] Gra osób korzystających z łącz o niskiej przepustowości wczytywała się w nieskończoność na ekranie wyboru trenera.
System znajomych
- [Nintendo Switch, PS5 and Xbox Series X/S] Przyciski „Potwierdź” i „Anuluj” w okienku „Czy na pewno” miały taki sam kolor.
- [Nintendo Switch, PS5 and Xbox Series X/S] Gdy gracz otrzymywał zaproszenie do znajomych od innej osoby, nie dostawał powiadomienia.
Haptyka w kontrolerach
- [Nintendo Switch] Wibracje podczas nawigacji występowały nawet w trybie przenośnym konsoli.
- [PS5] Wibracje na kontrolerze PS5 nie działały poprawnie podczas gry.
Dźwięk
- [Nintendo Switch] Podczas przechodzenia do menu grupy po wykonaniu dowolnej akcji (odtworzeniu piosenki, edytowaniu karty tancerza lub skorzystaniu z emotek) odtwarzany był nieprzyjemny dźwięk.
Rozgrywka
- [Xbox Series X/S] Gra zacinała się po potwierdzeniu wyboru trenera na ekranie wyboru trenerów, jeśli uprzednio gracz był nieaktywny przez godzinę.
- [Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PS5] Gra zacinała się na ekranie wyboru trenerów, jeśli uprzednio gracz wcisnął przycisk ekranu głównego i szybko wybrał trenera.
- [PS5] Po wyjściu z piosenki przy użyciu aktywności PS5 nie dało się odtworzyć innego utworu.
- [Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PS5] Członkowie grupy nie mogli dołączyć do gry, jeśli lider zaczął odtwarzać piosenkę, gdy któryś z towarzyszy znajdował się w sklepie lub w aplikacji Ubisoft Connect.
- [Nintendo Switch] Po połączeniu i odłączeniu lokalnego gracza-gościa podczas rozgrywki na ekranie pojawiało się powiadomienie o błędzie.
- [Nintendo Switch, PS5] Jeśli gracz opuścił playlistę przy użyciu przycisku wstecz, a następnie odtworzył piosenkę, w lobby każdego utworu pojawiało się okienko „Zakończ aktywność”.
- [Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PS5] Gdy gracz dołączał do rozgrywki lub ją opuszczał, awatar „Kym Noe” pojawiał się w miejscu każdego z graczy na kilka sekund.
- [Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PS5] Można było odtwarzać piosenki za komunikatem „Kontroler odłączony”.
- [Nintendo Switch] Gdy gracz ukończył piosenkę i połączył się z graczem-gościem na ekranie wyboru trenera kolejnego utworu, w grze pojawiał się niewidoczny kursor.
- [Xbox Series X/S, Nintendo Switch] Jeśli po odtworzeniu piosenki gracz przeszedł do sklepu z ekranu „Kolejna aktywność”, kliknięcie przycisku „Tańcz teraz” inicjowało nieskończoną pętlę wczytywania, a menu grupy było wyłączane.
Szatnia
- [Xbox Series X/S] W menu awatarów były widoczna wadliwa grafika.
- [Nintendo Switch] Wybrany awatar i jego podgląd w Szatni różniły się między sobą.
- [Nintendo Switch] Podczas poruszania się między zakładkami Szatni występowały spadki liczby klatek na sekundę.
Wyszukiwanie
- [Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PS5] Po kliknięciu „x” w celu anulowania wyszukiwania w oknie wyszukiwania brakowało animacji przybliżania i oddalania.
Ranking
- [Nintendo Switch] Tekst z małego rankingu był ucięty, jeśli ranga gracza była wyższa niż 9999.
- [Xbox Series X/S] Na kartach tancerzy widoczny był tekst: [VAR:PLAYERUBICONNECTNAME].