27 February 2023

Informacje o aktualizacji, wersja 1.1.0

Hej, tancerze! 

Sezon 1 pojawił się w grze, a wraz z nim zupełnie nowa progresja i 40 wyjątkowych nagród do zdobycia! Nie możemy się doczekać, aż zobaczymy was na Lover Coasterze i ujrzymy, jak odkrywacie wszystko, co dla was przygotowaliśmy.

Wiecie, gdzie przeczytacie więcej o tym, co czeka na was w aktualnym Sezonie? Na poświęconej mu stronie! Dowiecie się tam wszystkiego o Lover Coasterze! Sprawdźcie, o co chodzi w tym Sezonie i zerknijcie na czekające na was nagrody (albo te, które już zdążyliście zdobyć!)

Przede wszystkim zadbaliśmy, aby ogólne wrażenia z rozgrywki były dobre i w przyszłości, dlatego w tej aktualizacji znajdziecie poprawki stabilności trybu wieloosobowego i ogólne ulepszenia.

Zajrzyjcie do szczegółowych informacji o aktualizacji na końcu tego artykułu, aby dowiedzieć się więcej!

Dziękujemy za ciągłe wsparcie dla Just Dance – to dzięki waszym uwagom nasza gra staje się dla Was jeszcze lepszym doświadczeniem! Kontynuujcie imprezę razem z nami na profilach TikTok, Twitter i  Instagram.

Szczegółowe informacje o aktualizacji:

Sezon 1 - Lover Coaster

  • Strona sezonu: Dodano dedykowaną stronę aktualnego Sezonu wraz z opisem i postępami sezonowymi.

  • Banner na stronie głównej: Zaktualizowano banner na górze strony głównej, aby prezentował aktualny Sezon.
    Menu: W menu pojawił się nowy przycisk pozwalający przejść na stronę Sezonu.

  • Postępy sezonowe:
    – Dodano osobny system postępów dla każdego Sezonu.
    – Do strony z podsumowaniem wyniku dodano widżet prezentujący postępy w Sezonie.

    • 40 nagród sezonowych:
      • 5 awatarów
    • 8 teł
    • 8 ramek
    • 1 odznaka (z 3 poziomami do zdobycia)
    • 5 pseudonimów
    • 3 efekty punktacji
    • 6 emotek
    • 2 świętowania zwycięstwa
  • Informacje o Sezonie: Nad zawartością sezonową (piosenkami, playlistami, nagrodami) widoczna jest nowa ikona Sezonu.

Punktacja

  • Resetowanie wyniku: Aby naprawić błąd, przez który w rankingach widoczne były nieprawidłowe punkty, zresetujemy wyniki wszystkich graczy. Przepraszamy!

Strona „Co nowego?”

  • Dodaliśmy stronę, która będzie widoczna po uruchomieniu gry, a przed przejściem na stronę główną. Znajdą się na niej najnowsze informacje o grze.

Ustawienia

  • Zoptymalizowano wibracje do rytmu. Można je teraz aktywować w ustawieniach.

Stabilność

  • Ulepszono ogólną stabilność gry.
  • Ulepszono ogólną stabilność trybu wieloosobowego.
  • Niektóre ze znanych problemów wciąż występują. Pracujemy nad nimi!

Poprawki błędów

Ogólne

  • Ekran tytułowy: W niektórych krajach lub regionach komunikat o błędzie uniemożliwiał graczom opuszczenie ekranu tytułowego.

  • Grafika: Po 15–20 min niektóre ekrany migały, tekst na nich był zniekształcony i pojawiały się na nich artefakty.

  • Grafika: Przy odtwarzaniu niektórych piosenek grafika zacinała się.

  • Rozgrywka: Gdy korona przechodziła w inne ręce w trakcie piosenki, nie odtwarzały się żadne efekty dźwiękowe.

  • [PS5] Nawigacja kursora: Gdy gracz wychylał drążek w jedną stronę, a potem zmienił kierunek podczas nawigacji, kierunek kursora nie zmieniał się. Naprawiono ten błąd, aby nawigacja zyskała na płynności.

Tryb wieloosobowy

  • [Xbox Series X/S, Nintendo Switch] Podczas rozgrywki wieloosobowej widoczne były niezgodności w kolorach identyfikujących graczy.
  • [Xbox Series X/S] Podczas zabawy w grupie gra zacinała się na ekranie wyboru trenera, jeśli gracz miał łącze ze zmienną przepustowością.
  • [Xbox Series X/S] Po ponownym połączeniu z siecią gra nie zezwalała na dostęp do stref gry wieloosobowej.
  • [Xbox Series X/S] Po dołączeniu do grupy ze stanu zawieszenia gra nie przechodziła w tryb rozrywki wieloosobowej.
  • [Xbox Series X/S] Gra osób korzystających z łącz o niskiej przepustowości wczytywała się w nieskończoność na ekranie wyboru trenera.

System znajomych

  • [Nintendo Switch, PS5 and Xbox Series X/S] Przyciski „Potwierdź” i „Anuluj” w okienku „Czy na pewno” miały taki sam kolor.
  • [Nintendo Switch, PS5 and Xbox Series X/S] Gdy gracz otrzymywał zaproszenie do znajomych od innej osoby, nie dostawał powiadomienia.

Haptyka w kontrolerach

  • [Nintendo Switch] Wibracje podczas nawigacji występowały nawet w trybie przenośnym konsoli.
  • [PS5] Wibracje na kontrolerze PS5 nie działały poprawnie podczas gry.

Dźwięk

  • [Nintendo Switch] Podczas przechodzenia do menu grupy po wykonaniu dowolnej akcji (odtworzeniu piosenki, edytowaniu karty tancerza lub skorzystaniu z emotek) odtwarzany był nieprzyjemny dźwięk.

Rozgrywka

  • [Xbox Series X/S] Gra zacinała się po potwierdzeniu wyboru trenera na ekranie wyboru trenerów, jeśli uprzednio gracz był nieaktywny przez godzinę.
  • [Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PS5] Gra zacinała się na ekranie wyboru trenerów, jeśli uprzednio gracz wcisnął przycisk ekranu głównego i szybko wybrał trenera.
  • [PS5] Po wyjściu z piosenki przy użyciu aktywności PS5 nie dało się odtworzyć innego utworu.
  • [Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PS5] Członkowie grupy nie mogli dołączyć do gry, jeśli lider zaczął odtwarzać piosenkę, gdy któryś z towarzyszy znajdował się w sklepie lub w aplikacji Ubisoft Connect.
  • [Nintendo Switch] Po połączeniu i odłączeniu lokalnego gracza-gościa podczas rozgrywki na ekranie pojawiało się powiadomienie o błędzie.
  • [Nintendo Switch, PS5] Jeśli gracz opuścił playlistę przy użyciu przycisku wstecz, a następnie odtworzył piosenkę, w lobby każdego utworu pojawiało się okienko „Zakończ aktywność”.
  • [Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PS5] Gdy gracz dołączał do rozgrywki lub ją opuszczał, awatar „Kym Noe” pojawiał się w miejscu każdego z graczy na kilka sekund.
  • [Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PS5] Można było odtwarzać piosenki za komunikatem „Kontroler odłączony”.
  • [Nintendo Switch] Gdy gracz ukończył piosenkę i połączył się z graczem-gościem na ekranie wyboru trenera kolejnego utworu, w grze pojawiał się niewidoczny kursor.
  • [Xbox Series X/S, Nintendo Switch] Jeśli po odtworzeniu piosenki gracz przeszedł do sklepu z ekranu „Kolejna aktywność”, kliknięcie przycisku „Tańcz teraz” inicjowało nieskończoną pętlę wczytywania, a menu grupy było wyłączane.

Szatnia

  • [Xbox Series X/S] W menu awatarów były widoczna wadliwa grafika.
  • [Nintendo Switch] Wybrany awatar i jego podgląd w Szatni różniły się między sobą.
  • [Nintendo Switch] Podczas poruszania się między zakładkami Szatni występowały spadki liczby klatek na sekundę.

Wyszukiwanie

  • [Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PS5] Po kliknięciu „x” w celu anulowania wyszukiwania w oknie wyszukiwania brakowało animacji przybliżania i oddalania.

Ranking

  • [Nintendo Switch] Tekst z małego rankingu był ucięty, jeśli ranga gracza była wyższa niż 9999.
  • [Xbox Series X/S] Na kartach tancerzy widoczny był tekst: [VAR:PLAYERUBICONNECTNAME].