W Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint postępy w trybach PvE i PvP będą wspólne.
Gracze będą mogli z łatwością przenosić się między trybami PvE i PvP, zachowując przy tym tę samą postać oraz postępy – poziom doświadczenia, rangi klasowe i poziomy wyposażenia są współdzielone, podobnie jak posiadane przedmioty (sprzęt, broń, elementy personalizacyjne itd.).
Więcej szczegółów związanych z tym systemem zdradzimy latem.
Balans między PvP a współdzielonymi postępami
Bardziej szczegółowo opiszemy to później, możecie być jednak spokojni, że zespół zwraca na tę kwestię najwyższą uwagę! Posiadanie niższego poziomu lub słabszego sprzętu nie będzie odbijać się negatywnie na rozgrywce w PvP.
Doskonale pamiętamy o tych szczegółach i chcemy dopilnować, aby każdy gracz dobrze się bawił w wszystkich trybach, czy dopiero zaczyna grę, czy też dysponuje już najwyższej klasy sprzętem.
Ghost War
Ghost War w Ghost Recon Breakpoint to tryb PvP w formacie 4 na 4, gdzie przeciwko sobie stają dwie drużyny Duchów. Na jego potrzeby stworzymy duże mapy pełne dogodnych pozycji do skradania się, szturmowania oraz prowadzenia ostrzału snajperskiego, aby zapewnić wyjątkowe i intensywne wrażenia.
Zajrzyj tu ponownie podczas targów Gamescom, aby poznać kolejne nowe informacje o PvP w Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint.
Sprawdź najważniejsze wieści z transmisji o Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint w naszym artykule o kluczowych wiadomościach z ogłoszenia gry.
Aby być na bieżąco z wieściami na temat Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint, obserwuj nas na Twitterze @GhostRecon i dołącz do rozmów na oficjalnym forum Ubisoft.