Duchy!
Nasza kolejna aktualizacja do Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint, opatrzona numerem 2.0.3, zostanie opublikowana w tym tygodniu.
Będzie miała dwie części, z których pierwsza ukaże się na PC jutro, 14 kwietnia.
Jeśli wszystko zadziała zgodnie z oczekiwaniami, w środę 15 kwietnia dokonamy prac konserwacyjnych dla wersji na platformę Xbox One, system PlayStation®4 i platformy Stadia.
Dziękujemy za zrozumienie.
CZAS POBIERANIA I ROZMIAR PLIKU
14 kwietnia o 11:00 czasu polskiego
Platformy: PC
Spodziewany czas trwania konserwacji: 2 godziny
15 kwietnia o 9:00 czasu polskiego
Platformy: Xbox One, system PlayStation®4, Stadia
Spodziewany czas trwania konserwacji: 3 godziny
Uwaga: niezależnie od tego, czy posiadasz cyfrową, czy fizyczną kopię gry, przed jej uruchomieniem konieczne będzie pobranie tej aktualizacji. Rozmiar zależny jest od twojej platformy, regionu i wybranego języka.
– PC: 1,41 GB
– Xbox One: ok. 350 MB
– System PlayStation®4: ok. 250 MB
Tworząc poniższy zestaw informacji, zaktualizowaliśmy też naszą listę znanych błędów. Dziękujemy, że poświęcacie czas, by dzielić się swoimi opiniami, i pomagacie nam w ulepszaniu kolejnych elementów „Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint”.
NAJWAŻNIEJSZE ELEMENTY AKTUALIZACJI
– Naprawiono błąd, w wyniku którego klasy agenta Eszelonu i inżyniera były dla niektórych graczy niemożliwe do odblokowania.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego kursor nie pojawiał się na ekranie wyboru.
INFORMACJE O ZMIANACH
Dźwięk
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w kwestiach wypowiadanych po rosyjsku głos Wyma Van Dyke’a podczas eskortowania go do elektrowni słonecznej był bardzo niski.
Rozgrywka Ducha
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gotowe ustawienia interfejsu z poszczególnych zapisów były stosowane do całego konta gracza.
Przedmioty
– Naprawiono błąd, w wyniku którego na postaciach kobiecych pewne elementy górnej odzieży przenikały się ze spodniami taktycznymi regulującymi ciepło.
PC
– Naprawiono wyciek pamięci, który występował przy używaniu silnika renderującego Vulkan.
PvP
– Naprawiono błąd, w wyniku którego część graczy po migracji hosta nie mogła otworzyć mapy taktycznej ani zakończyć rundy.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego czat tekstowy nie działał właściwie w lobby matchmakingu.
Raid
– Naprawiono błąd, w wyniku którego drużyny po zakończeniu raidu i pojawieniu się w Erewhonie były oznaczone jako zabite na polu walki.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego efekty wizualne na węzłach znikały, kiedy raid został rozpoczęty po raz drugi.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas raidu na zwykłym poziomie trudności zadane i otrzymane obrażenia nie odpowiadały statystykom broni.
INTERFEJS
– Naprawiono błąd, w wyniku którego klasy agenta Eszelonu i inżyniera były dla niektórych graczy niemożliwe do odblokowania.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego kursor nie pojawiał się na ekranie wyboru.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego na konsolach po ponownym uruchomieniu gry zakładka sklepu była nieobecna w menu opcji wyboru zapisu.
Wyświetlanie
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w trybie współpracy zabite w pojazdach postaci niezależne wydawały się czasem unosić w powietrzu.
Stadia
– Naprawiono błąd, w wyniku którego połączenia ze streamem znikały po opuszczeniu niestandardowej lub standardowej sesji jako drużyna.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego u części osób gra zawieszała się po przebyciu mostu przy wykonywaniu celu „Dotrzyj do starożytnych ruin”.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego tryb czatu był domyślnie wyłączony.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego czat głosowy aktywował się domyślnie po zresetowaniu gry, nawet jeśli wcześniej został wyłączony.