NOWE KLASY
Klasy pomogą wam drobiazgowo modyfikować waszego ducha i jego umiejętności zgodnie ze swoim stylem gry. Swoboda wyboru to kluczowy element Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint – samą klasę również będzie można łatwo zmienić na biwaku.
W dniu premiery dostępne będą cztery klasy, w tym pantera i strzelec wyborowy, zapewniając graczom ogromne możliwości w zakresie tworzenia własnego stylu gry. Po premierze pojawią się zaś kolejne nowości!
Szturmowcy to królowie linii frontu. Ich umiejętność "twardziel" tymczasowo przywraca zdrowie i zmniejsza otrzymywane obrażenia. Szturmowiec może używać granatów gazowych, które zadają stałe obrażenia znajdującym się w ich zasięgu przeciwnikom.
Medyk polowy stanowi idealne wsparcie dla kompletnej drużyny Duchów. Jego umiejętność pozwala na wykorzystanie drona medycznego – strzela on w sojuszników strzałkami, które ich leczą i cucą. Żołnierze mogą się leczyć za jego pomocą nawet kiedy medyk zostanie obezwładniony!
Pantera spodoba się ceniącym walkę po cichu graczom, którzy lubią pozostawać niewykryci. Ma ona dostęp do sprayu maskującego, dzięki któremu może ukryć się na jakiś czas przed dronami, a także możliwość ucieczki przeciwnikom z wykorzystaniem granatu dymnego.
To klasa dla graczy, którzy lubią pozbywać się przeciwników jednego po drugim – mają dostęp do granatu wykrywającego, który oznacza przeciwników w okolicy, a także do specjalnej, celniejszej i skutecznej na większy dystans amunicji.
PREMIE
Premie to efekty pasywne poprawiające określone cechy twojej postaci. Gracze mogą wybrać sobie maksymalnie trzy. Jeśli lubisz walczyć z bronią w ręku, wybierz partyzantkę, a otrzymasz premię do obsługi i odporności na urazy. Jeśli wolisz się skradać, spróbuj cichego kucnięcia, by otrzymać premię do działania w pozycji kucznej i obniżenie poziomu hałasu. Jeśli chcesz rzucać się w wir walki, wybierz premię eksperta saperskiego i skuteczniej walcz granatami.
BIWAK
Biwaki to bezpieczne miejsca, w których możesz odpocząć i przygotować się do dalszej walki – zarówno gdy grasz solo, jak i w trybie współpracy. Znajdziesz je w różnych miejscach, rozrzucone po całej Auroi. Podczas każdego biwaku możesz wybrać zajęcie, takie jak czyszczenie broni, naprawę drona, leczenie się lub jedzenie prowiantu, które zapewni ci specyficzne dla siebie wzmocnienie postaci. Możliwe jest tam też tworzenie ze znalezionych i złupionych w świecie gry zasobów rozmaitych przedmiotów, a także dokonanie przeglądu sprzętu oddziału.
SYSTEM POSTĘPÓW
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint to strzelanka wojskowa. Pamiętaliśmy, by kierować się tym faktem podczas projektowania gry i dodawania do serii nowej mechaniki.
W Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint gracze będą mogli rozwijać równolegle dwa typy poziomów:
Poziom gracza pozwoli zdobywać punkty umiejętności, odblokowywać nowe możliwości i premie.
Poziom sprzętu to przeciętny poziom elementów wyposażenia gracza, w tym wszelkiej broni i niektórych części sprzętu, jak nakrycie głowy, rękawiczki, kamizelki, spodnie czy buty.
Wystarczy, że będziesz grać, by zdobyć sprzęt potrzebny ci do równej walki z end-game'owymi przeciwnikami. Jeśli nie chcesz, nie musisz wykonywać żadnych dodatkowych zadań tylko po to, żeby zdobyć wyposażenie.
Możesz grać ze znajomymi w trybie współpracy niezależnie od różnic w poziomie gracza lub sprzętu. Balans świata jest zależny od gracza, co oznacza, że twój poziom postaci, sprzętu i wybrany poziom trudności będzie mieć zastosowanie wyłącznie dla twojej sesji.
Regiony nie mają ograniczeń poziomów. Raid to jedyna aktywność, która wymaga jakiegoś minimum. Niektóre aktywności i wrogowie mają ustalone poziomy, lecz odpowiednia taktyka i twoje umiejętności jako gracza pozwolą ci zmierzyć się z nimi w dowolnym momencie.
Rozgrywka PvP będzie balansowana oddzielnie, by każdy gracz miał szansę nawiązać równą walkę z innymi, niezależnie od tego, czy dopiero zaczyna grę, czy też ma już najlepszy sprzęt. Niedługo zdradzimy wam więcej informacji o tym systemie!
Żywi przeciwnicy mogą dysponować rozmaitymi środkami ochrony, przez co niektórych może być zabić trudniej niż innych, każdego z nich jednak można zlikwidować jednym odpowiednio wymierzonym strzałem, o ile tylko nie należy do rzadkiego archetypu z potężnie opancerzoną głową, jak na przykład ciężkozbrojny.
Drony posiadać będą widoczny poziom sprzętu wpływający na wartość szeregu zmiennych, jak na przykład zadawane graczowi obrażenia oraz szybkość, z jaką będą go wykrywać.
Poziom sprzętu dronów będzie rósł wraz z rozwojem gracza, by walka z nimi stale stanowiła wyzwanie.
ŁUPY
W Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint gracze znajdować będą dwa rodzaje łupu: broń i sprzęt oraz zasoby.
W Ghost Recon Breakpoint znajdzie się masa rodzajów broni i sprzętu dopasowanych do każdego stylu rozgrywki. Nieważne, jak lubisz grać – znajdziesz cały arsenał nadający się do wszelkich rodzajów walki: w zwarciu, na średnim czy długim dystansie.
Chcemy, żeby sprawdzanie najróżniejszych modeli broni dawało jak największą zabawę, ale jeśli któryś spodoba ci się wyjątkowo bardzo i zechcesz używać go do końca gry, umożliwimy ci to.
Najlepszym orężem ducha są jego umiejętności. Celny strzał i skuteczna taktyka sprawdzą się niezależnie od tego, jakiej używasz broni.
Zasoby naturalne i przemysłowe
W świecie gry na znalezienie czekać będą rozmaite zasoby, z których gracze będą mogli tworzyć rozmaite przedmioty jednorazowego użytku, jak racje żywnościowe, bandaże czy strzykawki.
Części broni
Części broni mogą ulepszyć wersje oręża z konkretnej rodziny.
Części dronów
W zniszczonych dronach znaleźć można będzie części służące do tworzenia związanych z tymi urządzeniami przedmiotów, jak drony do strzałów synchronicznych w trybie solo.
Części sprzętu
Podczas rozbiórki sprzętu można pozyskać części na sprzedaż w Erewhonie – bazie operacyjnej Duchów.
By zapoznać się z innymi nowinkami z E3, przejdź do naszego artykułu o najważniejszych wydarzeniach.