Duchy!
Nasza najnowsza aktualizacja do Tom Clancy’s Ghost Recon® Breakpoint, opatrzona numerem 4.0.0, zostanie opublikowana 25 maja o godzinie 11:00 CET (w trakcie przerwy konserwacyjnej) na wszystkich platformach.
Tworząc poniższy zestaw informacji, zaktualizowaliśmy też naszą listę znanych błędów. Dziękujemy, że poświęcacie czas, by dzielić się opiniami i pomagać nam w ulepszaniu gry.
ROZMIAR PLIKU
Uwaga: niezależnie od tego, czy posiadasz cyfrową, czy fizyczną kopię gry, przed jej uruchomieniem konieczne będzie pobranie tej aktualizacji. Rozmiar zależny jest od twojej platformy, regionu i wybranego języka.
– PC: ~23 GB
– Xbox Series X/S / Xbox One: ~23 GB
– System PlayStation®5 / system PlayStation®4: ~23 GB
NOWE ELEMENTY
POSTĘPY CZŁONKÓW DRUŻYNY
Dzięki aktualizacji 4.0.0 gracze będą mogli rozwijać swoich sterowanych przez SI członków drużyny i odblokowywać dla nich nowe ulepszenia. Opcje te będą dostępne dla wszystkich graczy, kiedy odblokują dostęp do członków drużyny SI poprzez misje wprowadzające.
W tym nowym systemie postępów będziecie mieli dostęp do łącznie 14 ulepszeń, które zapewnią wam:
– Trzy aktywne wyjątkowe umiejętności, po jednej dla każdej postaci SI: Fixita, Wasilija i Fury.
– Dwie umiejętności aktywne dostępne dla wszystkich członków drużyny.
– Dziewięć umiejętności pasywnych zwiększających skuteczność w walce i odporność.
Członkowie drużyny będą wykorzystywać swoje wyjątkowe umiejętności samodzielnie po spełnieniu stosownych warunków. Jeśli chcecie, będziecie mogli zakazać im używania tych umiejętności. Tyczy się to również członków drużyny z gry Tom Clancy’s Rainbow Six® Siege.
WYZWANIA CZŁONKÓW DRUŻYNY
Wprowadziliśmy nowe wyzwania, które zapewnią doświadczenie waszej drużynie SI, a także wyjątkowe nagrody!
Przedmioty do odblokowania:
– Emblemat
– Dostawca sprzętu
– Zbrojownia Duchów
– Drużyna Duchów
– Drużyna z Tom Clancy’s Rainbow Six Siege
– Maska
– Kaptur Arcturus Ghost
– Kamuflaż na sprzęt
– Rosyjski kamuflaż cyfrowy
– Naszywka sprzętowa
– Krwawa czaszka
– Wypas powitanie
– Powstanie Renegatów
– Reanimacja
– Okulary
– Revision Hellfly
– Ochrona głowy
– Wizjer do hełmu Ops-Core FAST
– Nowa broń
– MDR
– Ubranie na tułów
– Podkoszulek w paski
Aby poznać wszystkie szczegóły zmian dotyczących członków drużyny sterowanych przez SI, zapoznajcie się z oddzielnym artykułem tutaj.
PROŚBY SPOŁECZNOŚCI
– Dodano opcję ukrycia broni dodatkowej sterowanych przez SI członków drużyny.
– Dodano opcję kontrolowania rozmiaru drużyny poprzez indywidualną aktywację i dezaktywację jej członków (przy maksymalnej liczbie 3). Niedozwolone jest jednak łączenie członków drużyny z Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint i Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
– Jeśli jeden lub więcej ze sterowanych przez SI członków drużyny posiada noktowizor, będzie naśladować to, co robi Nomad, i razem z nią/nim będzie go włączać lub wyłączać.
– Dodano kaptury maskujące, które uzupełniają stroje. Znajdziecie wśród nich kaptur Arcturus, kaptur Crye Combat, kaptur z liści oraz kaptur Arcturus Warrior.
– Poprawiono kompatybilność masek przeciwgazowych tak, aby można było z nich korzystać z wieloma hełmami. Do zmodyfikowanych sprzętów należą maski Avon M50, Bulldog i maska panoramiczna.
– Wprowadzono poprawkę do hełmów Wilków, aby były kompatybilne z noktowizorami.
– Umożliwiono stosowanie różnych kolorów maskowań dla przedmiotów Bodarku z epizodu 3.
– Przedmioty kosmetyczne, których kolor można zmienić, mają teraz informującą o tym ikonę.
– Wśród domyślnych przedmiotów znajdują się teraz bardziej bogate w szczegóły stroje Nomada, Fixit, Fury i Wasilija, a także maska p-gaz Bulldog, hełm balistyczny Team Wendy EXFIL oraz nowy hełm Ops-Core FAST.
– Dodano opcje personalizacyjne dla członków Drużyny Tęcza. Ich wygląd i broń główna mogą zostać teraz zmienione. Jedynymi elementami, których nie można modyfikować, są cechy ciała oraz akcesoria noszone na głowie.
DUŻE ZMIANY W TEKSTURACH POSTACI
Aktualizacja wprowadzi również zmiany w następujących teksturach:
– Zmiana wyglądu i optymalizacji tekstur oczu i zębów oraz cieniowania.
– Poprawki do podpowierzchniowych map rozpraszania.
– Dwukrotnie zwiększony rozmiar tekstur dla wszystkich typów twarzy oraz twarzy postaci.
– Globalne zmiany w zakresie tekstur ramion i rąk oraz dodana tekstura nóg dla każdej płci na potrzeby sekwencji zranienia na biwaku.
– Zmiany w wartościach kolorów włosów do wyboru.
– Różne inne optymalizacje i poprawki zużycia pamięci.
NOWA BROŃ I AKCESORIA
Broń/akcesorium | Typ | Opis |
---|---|---|
MDR | ASR | Lekka broń typu bullpup o dużej sile rażenia | Trudna do opanowania, duży zasięg i obrażenia |
MK18 | ASR | Stworzony z myślą o walce na krótkim dystansie, ładowana od góry komora M4 | Skrócony dla zwiększenia poręczności na małych przestrzeniach |
MSR | SNR | Bardzo celny, lekki aluminiowy karabin powtarzalny | Lekki i śmiercionośny |
TAVOR | Niestandardowy | ASR | Element serii niestandardowej | Największa w klasie łatwość obsługi, skupiony ostrzał |
M4A1 | Survivalowy | ASR | Element serii survivalowej | Najwyższa w klasie szybkostrzelność, niemały odrzut |
M590A1 | Survivalowy | STG | Element serii survivalowej | Niezawodna strzelba powtarzalna. Niska szybkostrzelność, duża siła rażenia |
Wypukła kolba | Kolba | Kolba Wydrążona, regulowana kolba |
DD-CB | Kolba | Kolba DD-CB jest też dostępna dla innych kompatybilnych platform typu AR-15 |
AKTUALIZACJA ZAWARTOŚCI SKLEPU
Zmiany w sklepie Marii
Zmiany w organizacji towaru w sklepie Marii (dodane nowe zakładki i kategorie) dla łatwiejszej nawigacji.
Nowe przedmioty w sklepie Marii
– Maska
– Kaptur maskujący Crye Compact Assault
– Panoramiczna maska p-gaz
– Okulary
– Okulary Pulse’a
– Ochrona głowy
– Czapka Ash
– Hełm SWAT
– Nowa broń
– MK18
– MSR
– Kolba
– Wypukła kolba
– Ubranie na tułów
– Top SWAT
– Kamizelka
– Kamizelka SWAT
Zmiany w sklepie
– Poprawiona nawigacja w sklepie.
– Zmodyfikowana struktura cen.
– Niektóre nazwy przedmiotów zostały zmienione w celu zwiększenia spójności i realizmu.
Nowe pakiety w sklepie (monety Duchów)
– Pakiet sprzętu taktycznego Charlie | Wszystkie przedmioty są też dostępne osobno
– Hełm balistyczny Team Wendy EXFIL – osłonięty (nowy)
– Kominiarka z czaszką (nowa)
– Revision StingerHawk (nowy)
– Crye CPC (nowy)
– Koszula bojowa Crye G4 z podwiniętymi rękawami (nowa)
– Spodnie bojowe Crye G4 (nowe)
– Pakiet rosyjskiego sprzętu taktycznego | Wszystkie przedmioty są też dostępne osobno
– 6B47 – osłonięty (nowy)
– 6B46 (nowy)
– Rosyjska letnia kurtka (nowa)
– Rosyjskie letnie spodnie (nowe)
– Pakiet rosyjskiego weterana | Wszystkie przedmioty są też dostępne osobno
– Rosyjski beret spadochroniarza (nowy)
– Panel piersiowy M23 (nowy)
– Podkoszulek bez rękawów w paski
– Pakiet sił policyjnych Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | Wszystkie przedmioty są też dostępne osobno
– Hibana
– Jager
– Thermite
– IQ (nowa)
– Mira (nowa)
– Pakiet sił wojskowych Tom Clancy’s Rainbow Six Siege | Wszystkie przedmioty są też dostępne osobno
– Mozzie
– Twitch
– Zofia
– Lion (nowy)
– Nokk (nowa)
– Valkyrie (nowa)
– Pakiet ocalałego | Wszystkie przedmioty są też dostępne osobno
– Plecak BLACKHAWK Cyane
– Bandana ocalałego
– Spodnie ocalałego
– Panel piersiowy ALICE
– Pakiet ochrony głowy | Wszystkie przedmioty są też dostępne osobno
– Maska p-gaz Avon M50
– Wilcza maska B
– Czapka kampanijna
– Owinięta kefija
– Pakiet Arcturus Warrior | Wszystkie przedmioty są też dostępne osobno
– Kaptur Arcturus Warrior (nowy)
– Koszula Arcturus Warrior
– Spodnie Arcturus Warrior
Nowe skórki broni w sklepie (monety Duchów)
– Skórki broni
– Desert Eagle | Survivalowy
– M59OA1 | Survivalowy
– TAVOR | Niestandardowy
– VHSD2 | Survivalowy
INFORMACJE O ZMIANACH
SI
– Naprawiono błąd, w wyniku którego wróg mógł jednocześnie rzucać granatami i strzelać.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w kilku bazach gracz mógł zostać dostrzeżony i zastrzelony przez ściany.
Członkowie drużyny sterowani przez SI
– Naprawiono błąd, w wyniku którego SI była w stanie zabijać przeciwników w możliwych do otwarcia budynkach strzałami synchronicznymi z zewnątrz.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego animacja zdejmowania tłumika przez SI powtarzała się w przypadku karabinu Paladin 9 i UMP CQC.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego bandaże nie były widoczne podczas samoleczenia Mozziego.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego animacje postaci gracza nie odtwarzały się podczas wydawania rozkazów członkom drużyny.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego członkowie Drużyny Tęcza nie zadawali odpowiednio dużo uszkodzeń pojazdom wroga.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny mogli utracić umiejętności po opuszczeniu gry.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego zmiany nazwy członków drużyny nie był wprowadzane do czasu wczytania ich w grze.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego członkowie drużyny nie opuszczali noktowizora, kiedy mieli na sobie strój Briggsa / Sama Fishera / Sama Fishera w formie.
– Naprawiono szereg błędów, w wyniku których sterowani przez SI członkowie drużyny mogli wskrzesić gracza w bardzo nierealistycznych sytuacjach.
– Wprowadzono szereg poprawek do ruchu sterowanych przez SI członków drużyny w świecie.
– Wprowadzono szereg poprawek do sposobu, w jaki sterowani przez SI członkowie drużyny reagują na rozkazy.
Dźwięk
– Naprawiono błąd, w wyniku którego brakowało dźwięków zwierząt.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego muzyka z walki grała dalej po tym, jak gracz został zabity.
Wydajność
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gra wyłączała się przy przetwarzaniu długich zdań podczas korzystania z funkcji dostępności – narratora.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze mogli doświadczyć wyłączenia gry podczas wczytywania jednego z zapisanych stanów gry.
Personalizacja
– Naprawiono błąd, w wyniku którego po zmianie koloru spodni barwę zmieniał również kaptur.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego L3GP unosił się w powietrzu, jeśli na wyposażeniu był też OPS-Core Skullcrusher.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego na ciele Mozziego widoczna była czasem krwawa plama, choć postać nie była ranna.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego na taktycznej koszuli nieprzemakalnej i koszulce Silencer nie wyświetlały się naszywki.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego brzegi części naszywek na plecaku 5.11 Rush 24 były ucięte.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego mikrofon zestawu słuchawkowego pojawiał się na części masek, kiedy używany był płaszcz komisarza / strzelecki.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego fryzura punka powodowała pojawianie się czarnej plamy przy korzystaniu z niektórych ochraniaczy głowy.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było zmienić koloru wilczych masek A, B, C.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego kolor wilczej maski zmieniał się na domyślny podczas zmiany koloru jakiegokolwiek innego akcesorium.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego spodnie Paladina Nine miały czasem krwawą plamę, choć postać nie była ranna.
– Wprowadzono rozmaite poprawki do póz powodujących przenikanie się tekstur, kiedy postać gracza korzystała z niektórych typów broni.
– Poprawiono kompatybilność masek przeciwgazowych tak, aby można było z nich korzystać z wieloma hełmami.
– Wprowadzono poprawkę do hełmów Wilków, aby były kompatybilne z noktowizorami.
– Umożliwiono stosowanie różnych kolorów maskowań dla przedmiotów Bodarku z epizodu 3.
– Naprawiono szereg błędów przenikania się tekstur modyfikowalnych przedmiotów.
Rozgrywka
– Naprawiono błąd, w wyniku którego celownik pozostawał cały czas widoczny na ekranie po śmierci gracza podczas celowania.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego z gry znikały plamy krwi.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze czasem teleportowali się po wskrzeszeniu.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy przeskakiwali czasem przez płoty podczas walki.
– Naprawiono błąd na platformach Xbox Series X|S / Xbox One, w wyniku którego flary świetlne nie pojawiały się czasem w nocy.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego sterowanie główną postacią blokowało się po użyciu strzału synchronicznego i przełączeniu na granaty.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego spray maskujący pantery nie działał w trybie współpracy.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gracz nie mógł kilkukrotnie użyć drona, kiedy siedział w łodzi.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli dzielić się filtrami do maski p-gaz podczas biwaku.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie mogli podnieść nieużywanej miny/C4 po wprowadzeniu zmian w kole przedmiotów jednorazowych.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego dron zwiadowczy znikał, kiedy gracz otrzymywał powiadomienie o przerywniku filmowym.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego dron zwiadowczy utykał w ręce postaci, kiedy inny gracz rozbił biwak.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego wyznacznik celu znikał z wyposażenia graczy.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego nie działał skrót do 9. pozycji w kole przedmiotów.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego użycie sprayu maskującego natychmiast po upływie czasu działania poprzedniego nie przynosiło efektu i gracze byli dostrzegani przez drony.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego biała termowizja była dostępna tylko dla drona.
– Naprawiono błąd animacji aktywowania niektórych noktowizorów, kiedy gracz celował w widoku przez ramię.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego alternatywna wersja czapki 5.11 Flag Bearer nie była możliwa do znalezienia w otwartym świecie.
INTERFEJS
– Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze nie widzieli różnych odpowiedzi podczas rozmów z postaciami niezależnymi.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego efekt termowizji był widoczny na ekranie wyposażenia po opuszczeniu trybu fotograficznego.
Misje
– Dodano informację, że parametr wydarzenia „gaz” musi zostać dezaktywowany w celu ukończenia niektórych misji.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego dane wywiadowcze wyświetlały się jako nieprzeczytane po ukończeniu różnych śledztw i misji.
– Naprawiono szereg misji, w których znaczniki celów pojawiały się w niewłaściwych miejscach.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Runie ostatni mur” gracze utykali i nie mogli ukończyć zadania.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Goliat na straży” gracze nie mogli ukończyć zadania, kiedy behemota zniszczył sterowany przez SI członek drużyny.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Próby na ludziach” zadanie nie aktualizowało się, jeśli łódź Sentinela była już umieszczona w punkcie końcowym.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Pacjent zero” przeciwnicy podążali za graczem po śmierci.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Anioł stróż” Cromwell nie pojawiał się w prawidłowy sposób.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Rosebud” ciało w domu na plaży znikało po tym, jak gracze weszli z nim w interakcję.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Frakcja cienia” Ash używała granatnika na ciężarówce, co skutkowało niepowodzeniem misji.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Obrona” ocalałego można było znaleźć w innych miejscach niż bunkier, w którym miał być zamknięty.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Diabeł, którego chcemy” dochodziło do niepowodzenia, gdy gracze przewracali ważny cel.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Drastyczne lekarstwo” samolot Leeway nie zderzał się z innymi obiektami.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Na straży prawa” gracze mogli ukończyć zadanie mimo zniszczenia laptopa.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego w misji „Zaufany człowiek” sierżant Kent utykał na siedzeniu pasażera ciężarówki, jeśli sterowany przez SI członek drużyny zabił kierowcę.
PvP
– Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy kończyli animację wspinania się, jeśli zostali zabici na drabinie.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego symbol granatu nie pojawiał się w widgecie przytrzymywania granatów.
Pojazdy
– Naprawiono błąd, w wyniku którego światła przednie i tylne nie zapalały się w pojeździe Blaze.
Broń
– Naprawiono błąd, w wyniku którego powiększony magazynek do karabinu szturmowego nie był widoczny w grze po podczepieniu do szturmowego MK17.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego naboje do strzelb M4/SPAS12/M59 nie były widoczne dla drużyny w trybie współpracy.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego strój głównej postaci zasłaniał widok przy korzystaniu z lunety w pozycji leżącej.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas celowania w pozycji leżącej z L85-C widoczna była głowa postaci gracza.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego głowa postaci gracza zasłaniała widok podczas korzystania z K1A z cyfrowym celownikiem.
– Naprawiono niewłaściwy czas przeładowania strzelby podwieszanej.
– Rozmaite poprawki dotyczące animacji odrzutu broni.
– Rozmaite poprawki dotyczące animacji przeładowania broni.
– Rozmaite poprawki dotyczące animacji obsługi broni.
Świat
– Naprawiono wiele miejsc, w których postać gracza mogła utknąć.
– Naprawiono kilka przypadków przenikających się drzew w dostępnych dla gracza miejscach.
– Naprawiono kilka miejsc, w których drogi wydawały się nierówne lub przechodziły przez obiekty.
– Naprawiono kilka miejsc, w których gracz mógł zniknąć przy sprawdzaniu danych wywiadowczych.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego nie można było otworzyć jaskini w Small Valley.