Duchy!
Nasza najnowsza aktualizacja do Tom Clancy's Ghost Recon® Breakpoint, opatrzona numerem 2.1.0, zostanie opublikowana 15 lipca o godzinie 11:00 CEST na wszystkich platformach.
Tworząc poniższy zestaw informacji, zaktualizowaliśmy też naszą listę znanych błędów. Dziękujemy, że poświęcacie czas, by dzielić się opiniami i pomagać nam w ulepszaniu gry.
CZAS POBIERANIA I ROZMIAR PLIKU
Uwaga: niezależnie od tego, czy posiadasz cyfrową, czy fizyczną kopię gry, przed jej uruchomieniem konieczne będzie pobranie tej aktualizacji. Rozmiar zależny jest od twojej platformy, regionu i wybranego języka.
- PC: 16,79 GB
- Xbox One: ~19,09 GB
- System PlayStation®4: ~17,7 GB
NOWE ELEMENTY
Członkowie drużyny sterowani przez SI
W nadchodzącej aktualizacji Nomad spotka się z długo oczekiwanymi członkami drużyny sterowanymi przez SI. Można będzie ich włączyć lub wyłączyć w menu lobby. To samo menu umożliwi też ich personalizację.
- Przegrupowanie – członkowie drużyny wracają do gracza.
- Idź do – członkowie drużyny udają się na wyznaczoną pozycję.
- Możesz strzelać – członkowie drużyny atakują wroga, wyszukując przy tym osłony.
- Utrzymaj pozycję – członkowie drużyny ukrywają się za najbliższą osłoną i pozostają w wyznaczonym miejscu.
Aby dowiedzieć się więcej o członkach drużyny sterowanych przez SI, przeczytajcie poświęcony im artykuł.
Wydarzenie na żywo 2
Podobnie jak w przypadku aktualizacji 1.1.0, nowa aktualizacja wprowadzi również nową zawartość dostępną tylko przez dwa tygodnie. Drugie wydarzenie na żywo rozpocznie się 16 lipca, a jego koniec zaplanowaliśmy na 29 lipca.
Na wydarzenie to złoży się 9 nowych misji:
- 3 misje z ratowaniem zakładników
- 3 misje z zasadzką na konwój
- 3 misje ze szturmowaniem obozu
Misje te będą dostępne dla graczy za pośrednictwem tablicy celów. Każda z nich wypełnia wskaźnik, który odblokuje ekskluzywne, ograniczone czasowo nagrody. Po zakończeniu wydarzenia misje pozostaną w grze, ale ich wypełnienie nie zapewni dostępu do dodatkowych nagród.
Szczegółowy opis misji drugiego wydarzenia na żywo opublikujemy w środę, 15 lipca.
Zmiany związane z rusznikarstwem i bronią
Aby ulepszyć personalizację broni za pomocą rusznikarstwa, dodaliśmy możliwość wyboru trybu prowadzenia ognia poprzez montaż jednego z dwóch spustów: jednostrzałowego lub półautomatycznego. Tryb prowadzenia ognia wpłynie jedynie na sposób oddawania strzałów, a nie na wielkość zadawanych obrażeń.
- Tryb jednostrzałowy - jedno wciśnięcie spustu powoduje wystrzelenie jednego pocisku.
- Tryb półautomatyczny - jedno wciśnięcie spustu powoduje wystrzelenie trzech pocisków.
Więcej informacji na temat zmian, które aktualizacja 2.1.0 wprowadza w systemie rusznikarstwa i wybranych rodzajach broni, znaleźć można w poświęconym tym kwestiom artykule.
Aktualizacja broni i akcesoriów na tablicy celów
Aby menu tablicy celów było bardziej przydatne i interesujące dla graczy, informacje o broni i akcesoriach nie są już w nim domyślnie ukryte.
Nawet jeśli nie zdobyliście jeszcze danych wywiadowczych o broni czy akcesorium, od teraz pojawią się one na tablicy jako szare pola z nazwą i zarysem rodziny broni, do której należą.
Po zdobyciu danych wywiadowczych dotyczących danej broni czy akcesorium pojawi się znacznik ułatwiający ich pozyskanie. Wśród znaczników znajdą się: PvP, sklep Marii, misje, raid, Ubisoft Club i 10. stopień klasy.
Komunikaty alarmowe
Z powodu ustawień gracze przeoczali komunikaty alarmowe wyświetlane na interfejsie ekranowym, więc wprowadziliśmy wizualne ulepszenia tych wiadomości, aby dopasować je do ustawień interfejsu. Komunikaty będą wyświetlane w sposób dyskretny. W trybie realistycznym wyświetlane będą jedynie komunikaty ostrzegawcze i te związane z sytuacjami wymagającymi natychmiastowego działania.
- Komunikaty „informacyjne” i „zwracające uwagę”:
- Brak pętli
- Brak wyblakłych pasków
- Mniejsza szerokość i tekst
- Komunikaty „ostrzegawcze”:
- Mniej pogrubienia tekstu
- Wolniejsza animacja
- Mniejsza szerokość
- Komunikaty „krytyczne”:
- Szybsza animacja
Projekt Tytan: nowe warianty fazy gromadzenia danych wywiadowczych (od 21 lipca)
Dodaliśmy do puli raidu nowe warianty fazy gromadzenia danych wywiadowczych pomiędzy kolejnymi bossami, aby zapewnić graczom więcej różnorodności. Warianty te zawierają nowe informacje o celach oraz nowe dane wywiadowcze do zebrania, które zapewniają różne powiązane historie dla każdego bossa raidu.
Przypominamy, że projekt Tytan resetowany jest w każdy wtorek o godzinie 11:00 CEST, więc w każdym tygodniu na graczy czekać będą inne dane wywiadowcze, cele i historie.
- 5 nowych wariacji fazy gromadzenia danych wywiadowczych w sektorze 1
- 5 nowych wariacji fazy gromadzenia danych wywiadowczych w sektorze 2
- 3 nowe wariacje fazy gromadzenia danych wywiadowczych w sektorze 3
Postać i personalizacja
Nowe przedmioty w sklepie Marii (kredyty Skella)
- Naszywki: 39
- Naszywki z flagami następujących krajów:
Stany Zjednoczone | Kanada | Niemcy |
Francja | Szwajcaria | Algieria |
Holandia | Austria | Tajlandia |
Irlandia | Czechy | Rosja |
Szwecja | Maroko | Finlandia |
Japonia | Polska | Hiszpania |
Korea Południowa | Rumunia | Portugalia |
Nowa Zelandia | Włochy | Węgry |
Republika Południowej Afryki | Brazylia | Argentyna |
Dania | Norwegia | Chile |
Arabia Saudyjska | Boliwia | Chiny |
Belgia | Australia | Tunezja |
Wielka Brytania | Meksyk | Kolumbia |
-
Personalizacja: 9
- Plecaki: 1
- Plecak górski
- Głowa/szyja: 3
- Hełm z włókna węglowego Exfil z osłoną
- Półmaska ninja
- Arafatka
- Odzież na górną część ciała: 5
- Sweter z zamkiem błyskawicznym
- Wodoodporny top
- Bezrękawnik + koszulka
- Kurtka sportowa
- Duży płaszcz przeciwdeszczowy
- Plecaki: 1
-
Sprzęt: 19
- Zestaw Hilla: 2
- Kamizelka Hilla
- Spodnie Hilla
- Klatka piersiowa: 5
- Uprzęż z pasków na klatkę piersiową
- Lekka uprzęż taktyczna
- Nisko profilowany panel piersiowy
- Lekka kamizelka taktyczna
- Kamizelka taktyczna Marten
- Rękawiczki: 3
- Rękawiczki o dużej gęstości
- Wzmocnione rękawiczki
- Usztywniane rękawiczki
- Spodnie: 5
- Długie bermudy
- Spodnie robocze
- Szorty z troczkami
- Luźne szorty
- Leśne spodnie taktyczne
- Buty: 4
- Samosznurujące taktyczne trampki
- Buty robocze
- Wzmocnione buty
- Trampki z wysoką cholewką
- Zestaw Hilla: 2
-
Broń: 1
- Nowa broń: 1
- PM Eszelonu
- Nowa broń: 1
Nowe wydarzenie na żywo 2: przedmioty ruchu oporu
- Personalizacja: 5
- Płaszcz przeciwdeszczowy
- Opancerzony sportowy sweter z zamkiem błyskawicznym
- Maska balistyczna rebeliantów
- Hełm z kominiarką 3E Eclipse
– Malowanie twarzy: tygrys
- Sprzęt: 7
- Kamizelka taktyczna Coyote
- Rękawiczki Energy Strike
- Obcisłe spodnie z ochraniaczami
- Klasyczne trampki
- Opancerzona kamizelka z podwójną uprzężą
- Opancerzone miękkie rękawiczki
- Opancerzone termoaktywne spodnie taktyczne
- Broń: 2
- Nowa broń
- Wyznacznik celu ataku (dostępny po zakończeniu wydarzenia na żywo)
- Nowe warianty
- Kar. snajperski Paladin 9 | Survivalowy
- Nowa broń
- Akcesoria: 1 - Pryzmatyczny tłumik
Nowe przedmioty Ubisoft Club | Ubisoft Forward*
- Personalizacja: 3
- L3 Insight NVG
- I-AWARE TM-NVG
- Model 2740 LPNVM
*Poniższe przedmioty odebrać mogą za pośrednictwem Ubisoft Club jedynie gracze, którzy 12 lipca brali udział w streamie Ubisoft Forward i mają konta Ubisoft Club powiązane z wybraną przez siebie platformą. W przyszłości będą jeszcze okazje umożliwiające zdobycie tych przedmiotów; będziemy informować o nich z wyprzedzeniem.
Nowe przedmioty w sklepie (monety Duchów)
Pakiet Urban Hero | Wszystkie przedmioty są też dostępne osobno
- Kevlarowy hełm balistyczny
- Kurtka Urban Hero
- Plecak hermetyczny
- Rękawiczki FirstSpear Operator Outer Gloves
- Buty Blackhawk Terrain Mid
- Pakiet Modern Ninja | Wszystkie przedmioty są też dostępne osobno
- Kominiarka UA HeatGear Tactical
- Koszula ze spandexu
- Technologiczne spodnie infiltracyjne
- Ciche buty
- Pakiet Blacklist wer. 2 | Przedmioty niedostępne osobno
- Blacklist wer. 2 | Pustynia
- Blacklist wer. 2 | Śnieg
- Blacklist wer. 2 | Wzgórza
- Blacklist wer. 2 | Dżungla
- Nowe wersje wyglądu broni: 2
- PM Eszelonu | Niestandardowy
- Maxim 9 | Niestandardowy
PvP
Tryb obserwatora
Nowa aktualizacja wprowadza również tryb obserwatora do rozgrywek niestandardowych w Ghost War. Tryb obserwatora zapewnia dodatkowej osobie globalny i indywidualny wgląd w trwającą rozgrywkę PvP. Udostępnia następujące informacje:
- oznaczenie i status graczy
- wybraną przez graczy broń
- wykorzystywane przez graczy umiejętności
- pozycję graczy na mapie
Widgety interfejsu PvP
W celu zwiększenia jakości trybu PvP dodaliśmy opcje, które umożliwiają graczom wyświetlanie i ukrywanie kilku widgetów oraz modyfikowanie paru ustawień:
- Widget drużyny w PvP - informacja o graczach/umiejętnościach wciąż aktywnych w grze
- Licznik dronów
- Powiadomienia w PvP
- Aktualizacje statusu drużyny w PvP - informacja o liczbie graczy pozostałych w grze
- Wynik w PvP - informacja o punktach dodanych po akcji
- Interfejs systemu monitoringu w PvP - wyświetlanie i modyfikowanie ustawień znaczników systemu monitoringu
- Wyświetlanie
- Rozmiar
- Cieniowanie tła
- Znaczniki systemu monitoringu - wyświetlanie znaczników systemu monitoringu na minimapie
- Rejestr zabójstw w PvP
- Interfejs sabotażu w PvP - wyświetlanie i modyfikowanie ustawień znaczników sabotażu
- Wyświetlanie
- Rozmiar
- Cieniowanie tła
Zostaw przedmiot
Funkcja zostawiania przedmiotów to kolejna nowość ulepszająca tryb PvP naszej gry. Od teraz gracze będą mogli zostawiać dla swoich towarzyszy na ziemi przedmioty z ekwipunku, korzystając z koła przedmiotów. Opcja ta będzie dostępna dla wszystkich przedmiotów jednorazowych poza przedmiotami przypisanymi do określonej klasy i dronami.
Na przykład gracz, który zdobędzie dodatkową strzykawkę, będzie mógł ją rzucić na ziemię z myślą o towarzyszu potrzebującym leczenia. A gracz, który ma dodatkowy granat, otrzyma możliwość przekazania go członkom drużyny, aby łatwiej było przyprzeć przeciwnika do muru.
Nowe misje Ghost War
Wśród nowości przeznaczonych dla graczy PvP znajdą się nowe misje Ghost War, oferujące kolejne wyzwania i osiągnięcia:
- Ścigający - zabij 10 wrogów wykrytych za pomocą wizji impulsowej | Nagroda: tytuł „Ścigającego” + 2000 kredytów Skella.
- Traper - zaatakuj 10 wrogów pistoletem porażającym klasy Eszelon | Nagroda: 2000 kredytów Skella.
- Wsparcie - wzmocnij 10 sojuszników za pomocą drona zaopatrzeniowego | Nagroda: 2000 kredytów Skella
- Specjalista od dronów obronnych - traf wrogów 100 razy za pomocą drona obronnego | Nagroda: 2000 kredytów Skella.
NAJWAŻNIEJSZE ELEMENTY AKTUALIZACJI
- Wprowadzono usprawnienia animacji poruszania się / biegu widzianych z daleka.
- Usunięto błąd, przez który karabin wyborowy mógł powodować natychmiastowe zabójstwo.
- Błąd ten został naprawiony przez zespół po zgłoszeniach od graczy. Prosimy o informację, czy dalej występuje w grze, w tej samej lub zmienionej formie.
- Usunięto błąd, przez który cel „Ekspert logistyki” był niemożliwy do osiągnięcia.
- Usunięto błąd, który uniemożliwiał graczom odblokowanie ulepszeń dla MK2 i MK3, nawet jeśli posiadali premie zdobyte w Ghost War.
- Usunięto kilka błędów związanych z przenikaniem przedmiotów. Pełna lista przedmiotów objętych tą poprawką znajduje się poniżej.
- Fury, Fixit i Wasilij będą teraz dostępni domyślnie w grze.
- Usunięto błąd, przez który postacie niezależne zabite trafieniem w głowę krzyczały.
- Usunięto błąd, przez który po anulowaniu animacji leczenia następowało przeładowanie broni.
- Usunięto błąd, przez który odblokowanie wskazówek podczas śledztwa „Jaki jest plan schwytania Stratega?” nie powodowało ukończenia misji.
- Usunięto błędy wpływające na przypisanie klawiszy.
- Usunięto błąd, przez który sonar Eszelonu nie oznaczał dronów kamikaze podczas walki z Cerberem.
- Usunięto błąd, przez który na kolekcjonerskich i możliwych do podniesienia przedmiotach shadery wyświetlane były z dużą intensywnością.
- Usunięto błąd, przez który zdobycie danych wywiadowczych nie aktualizowało ich opisu na interfejsie ekranowym.
- Dodano brakujące w rusznikarstwie modele UMP CQC i składanego celownika mechanicznego.
- Ujednolicono tekst „OBRAŻENIA ZADAWANE DRONOM” wyświetlany przy ulepszeniach różnych klas broni.
Informacje o zmianach
SI
- Usunięto błąd, przez który trujący Behemot mógł zablokować się po trafieniu śmigłowca.
- Usunięto błąd, przez który gracze nie mogli zabić ciężkich postaci niezależnych za pomocą zhakowanych wieżyczek lub minidziałek.
- Usunięto błąd, przez który drony Ogry przed wybuchem zbliżały się do obozu, co alarmowało wszystkich pobliskich wrogów.
- Usunięto błąd występujący podczas rozgrywki kooperacyjnej, przez który wieżyczki były rozstawiane ponownie, gdy następowała migracja hosta.
DŹWIĘK
- Usunięto błąd, przez który część dzienników audio zawierających wiedzę o świecie nie była odtwarzana lub była urywana.
- Usunięto błąd związany z dźwiękiem zrzucanych pakietów dronów dostawczych.
- Usunięto błąd, przez który brakowało odgłosów wystrzałów podczas korzystania z broni C-SFP Baal.
EXPLOITY
- Usunięto błąd, przez który karabin wyborowy mógł powodować natychmiastowe zabójstwo.
- Błąd ten został naprawiony przez zespół po zgłoszeniach od graczy. Prosimy o informację, czy dalej występuje w grze, w tej samej lub zmienionej formie.
- Usunięto błąd, przez który bardzo szybkie wciskanie przycisku zapewniało dodatkowe zdrowie w trybie PvP.
ROZGRYWKA
- Usunięto błąd, przez który drony OSA inżyniera czasem nie były rozmieszczane w świecie gry.
- Usunięto błąd, przez który zabójstwa z ukrycia dokonane przez drony do strzałów synchronicznych ujmowane były w statystykach jako zwykłe zabójstwa.
- Usunięto błąd, przez który część dronów nie była niszczona, gdy zderzały się z pojazdami.
- Usunięto błąd, przez który gracze korzystający z drabin nie mogli przełączać się między zwykłym widokiem a nokto- i termowizją.
- Usunięto błąd, który wpływał na czułość celowania podczas animacji łapania.
- Usunięto błąd, przez który gracz mógł utknąć podczas ślizgania się na auroskiej stacji pogodowej.
- Usunięto błąd, przez który złapanie postaci niezależnej, gdy wysiadała z pojazdu, sprawiało, że powtarzała działania gracza.
- Usunięto błąd, przez który w trybie fotograficznym lornetki było odwrócone.
- Zrównoważono koszt tworzenia bandaży w porównaniu z kosztem tworzenia strzykawek.
- Usunięto błąd, przez który po anulowaniu animacji leczenia następowało przeładowanie broni.
- Usunięto błędy animacji związanej z palnikiem.
- Gracze, którym brakowało lornetki, znajdą ją teraz w swoim ekwipunku.
- Usunięto błąd, przez który postacie niezależne zabite trafieniem w głowę krzyczały.
- Usunięto błąd, przez który zabite postacie niezależne otwierały oczy.
- Usunięto błąd, przez który gracz mógł zanurkować w płytkiej wodzie.
- Usunięto błąd, przez który ramię postaci gracza nie było widoczne podczas celowania przez przyrządy niektórych rodzajów broni.
- Wprowadzono usprawnienia animacji poruszania się widzianych z daleka.
- Usunięto błąd, przez który animacja leczenia lewego ramienia nie była synchronizowana podczas noszenia koszulki i spodni Czwartego Eszelonu.
PRZEDMIOTY
- Usunięto kilka błędów związanych z przenikaniem się elementów służących personalizacji. Poprawki te objęły następujące akcesoria: plecaki, tatuaże na prawym ramieniu, wzmocnioną maskę p-gaz, słuchawki z mikrofonem TCI Patrol II, maskę sędziego (Szturmowiec) i miękkie rękawiczki.
- Usunięto kilka błędów związanych z przenikaniem się elementów służących personalizacji. Poprawki te objęły następujące spodnie: obcisłe spodnie z ochraniaczami, leśne spodnie taktyczne, spodnie Czwartego Eszelonu, chinosy, spodnie Fury i spodnie Kyle'a.
- Usunięto kilka błędów związanych z przenikaniem się elementów służących personalizacji. Poprawki te objęły następującą odzież na górną część ciała: golf, koszulę Wyma Van Dyke'a, koszulkę Kyle'a i kamizelkę Trzeciego Eszelonu.
- Usunięto kilka błędów związanych z przenikaniem się elementów służących personalizacji. Poprawki te objęły następujące przedmioty: kamizelkę taktyczną Coyote, owiniętą kefiję, zagięte w dół okulary przeciwsłoneczne i przedmioty nurka.
- Usunięto błąd, przez który po wyekwipowaniu postaci w koszulkę Trzeciego Eszelonu znikał pasek.
- Usunięto błąd dotyczący okularów noszonych w połączeniu z półmaską.
- Usunięto błąd, przez który po wyekwipowaniu postaci w obcisłe szorty z ochraniaczami czasem widoczna była unosząca się w powietrzu sakwa.
- Usunięto błąd, przez który wyświetlana była niewłaściwa ikona podglądu wilczej maski.
- Usunięto błąd wyświetlania broni, który występował w zakładce personalizacji po otworzeniu i zamknięciu zakładki tożsamości.
- Usunięto błąd graficzny widoczny na spodniach komisarza.
- Usunięto błąd, przez który gracze nie mogli rozmontować kamizelki Walkera otrzymanej podczas raidu projektu Tytan.
- Usunięto błąd, przez który w menu personalizacji w arafatce widoczna była czarna dziura.
- Usunięto błąd, przez który w menu personalizacji biwaku następowała zmiana koloru pasa.
MISJE
- Usunięto błąd, przez który odblokowanie wskazówek podczas śledztwa „Jaki jest plan schwytania Stratega?” nie powodowało ukończenia misji.
- Usunięto błąd, przez który dwa drony OSA w centralnym obozie treningowym były niewidzialne podczas misji „Czarna owca”.
- Usunięto błąd, przez który gracze mogli utknąć w skale po pojawieniu się na obszarze misji „Runie ostatni mur” w porcie Darkwood Island.
- Usunięto błąd, przez który brakowało postaci niezależnej podczas rozmowy ze Skellem na temat celów planu.
- Usunięto błąd, przez który postacie niezależne będące więźniami mogły utknąć wewnątrz swojej klatki podczas partyzanckiej misji „Wrogie przejęcie”.
- Usunięto błąd, przez który w trakcie rozgrywki kooperacyjnej w misji „Zaginiona geniusz” gracze nie mogli sterować śmigłowcem po zabiciu wroga, który próbował go użyć.
- Usunięto błąd, przez który cel „Ochroń programistów” czasami nie był zaliczany, gdy współpracujący gracz strzelił do pojazdu.
- Usunięto błąd uniemożliwiający graczom zebranie ostatniej wskazówki i zakończenie śledztwa „Czym jest projekt CLAW?”.
PC
- Usunięto błąd, przez który przytrzymanie klawisza Esc podczas przebywania na biwaku powodowało zamknięcie i otworzenie menu.
- Usunięto błędy wpływające na przypisanie klawiszy.
- Usunięto błędy wpływające na czat tekstowy na PC.
PvP
- Usunięto błąd, przez który cel „Ekspert logistyki” był niemożliwy do osiągnięcia.
- Usunięto błąd, przez który czat głosowy w trybie PvP nie był prawidłowo wyciszany po opuszczeniu drużyny.
- Usunięto błąd, przez który runda nie była automatycznie kończona, gdy wróg opuszczał drużynę podczas fazy dobierania wyposażenia.
- Usunięto błąd, przez który wyzwanie stopnia i klasy pantery mogło być ukończone przy użyciu pistoletów maszynowych.
- Usunięto błąd, przez który udaremnienie sabotażu nie miało żadnego wpływu na rozgrywkę, jeśli w trakcie akcji nastąpiła migracja hosta.
- Usunięto błąd, przez który podświetlenie drona obronnego inżyniera za pomocą wyrzutni czujników lub granatu wywiadowczego utrzymywało się, jeśli inżynier był podświetlony podczas uruchamiania drona.
- Usunięto błąd, przez który ponowne uruchomienie gry powodowało czasem reset statystyk PvP gracza.
- Uszkodzonym statystykom nie zostaną przywrócone prawidłowe wartości, ale od chwili wprowadzenia do gry aktualizacji 2.1.0 statystyki będą poprawnie zwiększane.
- Usunięto błąd, przez który premia „Łowca dronów” nie działała prawidłowo z wybranymi dronami inżyniera.
- Usunięto błąd, przez który toksyczny gaz dronów gazowych nie był widoczny na minimapie.
- Usunięto błąd, przez który na stronie drużyny PvP brakowało strony z wynikami matchmakingu.
- Usunięto błąd, przez który gracze byli dołączani do kolejnej znalezionej rozgrywki, nawet jeśli opuścili sesję.
- Usunięto błąd, przez który strona z wynikami była zablokowana, jeśli runda zakończyła się przy otwartym czacie tekstowym.
- Usunięto błąd, przez który graczom nie uznawano asysty przy zabójstwach, jeśli od zadania obrażeń wrogowi minęło kilka sekund.
- Usunięto błąd, przez który gracze nie mogli uzyskać osłony za określonymi obiektami.
- Usunięto błąd, przez który fragmenty mapy widoczne były jeszcze przed wejściem do gry.
- Usunięto błąd, przez który w określonych sytuacjach powiadomienia i elementy interfejsu ekranowego znikały.
- Usunięto błędy związane z terenem, które występowały na mapach „Przystań” i „Stoney Creek”.
- Usunięto błąd, przez który drony inżyniera nie atakowały oznaczonych wrogów ukrywających się za ścianą.
- Dodano czerwony kolor do znaczników wrogów w trybach zwiększających dostępność gry dla osób cierpiących na protanopię i deuteranopię.
- Usunięto błąd na mapie „Plac budowy”, przez który gracze byli przenoszeni na most, gdy próbowali się pod nim przeczołgać.
- Usunięto przenikanie się modeli przy ogrodzeniu wieży ciśnień na mapie „Przystań”.
- Usunięto błędy związane z animacjami i rozgrywką na mapie „Stoney Creek”.
- Wprowadzono zmiany w balansie klasy szturmowca – odtąd ma ona trzy działki zdrowia i 10% redukcji obrażeń od kul zamiast czterech w Ghost War.
- Usunięto błąd, przez który gracze mogli używać przedmiotów leczniczych w strefie promieniowania.
- Usunięto błąd, przez który podczas korzystania z premii „Mistrzostwo zwiadu” oznaczenie wroga nie było wynagradzane punktami.
RAID
- Usunięto błąd, przez który sonar Eszelonu nie oznaczał dronów kamikaze podczas walki z Cerberem.
- Usunięto błąd, przez który podczas animacji śmierci na polu walki brakowało dźwięku, jeśli podczas walki z bossem cała drużyna zginęła przed graczem.
- Usunięto błąd, przez który kask z osłoną nie wypadał podczas raidu.
- Usunięto błąd, przez który gracze mogli utknąć w pozycji leżącej po wspięciu się na platformę znajdującą się na arenie wiwerny.
- Usunięto błąd, przez który gracze zabici przez lawę mogli odrodzić się poza obszarem mapy.
- Usunięto kilka błędów, przez które postać gracza mogła utknąć w różnych miejscach w świecie gry.
Interfejs
- Usunięto błąd, przez który na kolekcjonerskich i możliwych do podniesienia przedmiotach shadery wyświetlane były z dużą intensywnością.
- Usunięto błąd, przez który zmiana predefiniowanej opcji rozmiaru interfejsu na normalny lub mały nie wpływała na interfejs (poza elementami znajdującymi się w prawej górnej części ekranu).
- Usunięto błąd, przez który zdobycie danych wywiadowczych nie aktualizowało ich opisu na interfejsie ekranowym.
- Usunięto błąd, przez który umieszczenie wskaźnika nad statystykami broni powodowało zwiększenie wyświetlanych wartości.
- Usunięto błąd uniemożliwiający graczom sortowanie broni w trybie realistycznym.
- Usunięto błąd, przez który wyekwipowanie broni i sprzętu przez podpowiedź interfejsu ekranowego powodowało włączenie/wyłączenie interfejsu.
- Usunięto błąd, przez który w przypadku wszystkich pojazdów wyposażonych w broń wyświetlana była nieprawidłowa kategoria broni.
- Usunięto błąd, przez który szeroki rosyjski celownik dalekodystansowy był oznaczany jako posiadany, ale nie można go było wyekwipować.
- Usunięto błąd, przez który miniaturka przy informacji o graczu wyświetlana w menu lobby w trybie współpracy dla 4 osób była pusta.
- Usunięto błąd, przez który filtrowanie według nazwy w menu tablicy celów nie działało dla celowników optycznych i podwieszeń.
- Usunięto błąd, przez który pewnych misji nie dało się przypiąć lub odpiąć poprzez klikanie ich ikon na mapie taktycznej.
- Usunięto błąd, przez który po uzyskaniu dostępu do strony modyfikacji makra po przeładowaniu gry przywracane były domyślne ustawienia minimapy.
BROŃ
- Usunięto błąd, przez który malowanie AOR 2 nie było odblokowywane mimo spełnienia stosownych warunków.
- Dodano brakujące modele części w rusznikarstwie, w tym części UMP CQC i składanego celownika mechanicznego.
- Usunięto błąd, przez który kolor celownika nie pasował do wzoru motywu Quantum.
- Usunięto błąd, przez który wybór wstępnie wybranego akcesorium w menu rusznikarstwa mógł spowodować zniknięcie modelu.
- Ujednolicono tekst "OBRAŻENIA ZADAWANE DRONOM" wyświetlany przy ulepszeniach różnych klas broni.
- Usunięto błąd, przez który następowało odcięcie obrazu, gdy gracze używali celownika mechanicznego broni Stoner LMG.
- Usunięto błąd, przez który wyzwanie konesera broni nie było zaliczane mimo zdobycia 80 schematów.
- Usunięto błąd, przez który brakowało odgłosów wystrzałów podczas korzystania z broni C-SFP Baal.
- Usunięto błąd, który uniemożliwiał graczom odblokowanie ulepszeń dla MK2 i MK3, nawet jeśli posiadali premie zdobyte w Ghost War.
- Usunięto błąd, przez który w menu rusznikarstwa brakowało podglądu taktycznego pionowego chwytu przedniego dla broni Vector.
- Usunięto błąd, który uniemożliwiał graczom pozyskanie materiałów po rozmontowaniu broni w Ghost War.
© 2019 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Tom Clancy’s, Ghost Recon, the Soldier Icon, Ubisoft, and the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.