Duchy!
Jak wspominaliśmy przy okazji aktualizacji 2.1.0, funkcja rusznikarstwa doczeka się kolejnych ulepszeń. Aktualizacja 3.0.0 oprócz epizodu 3 doda też większą swobodę personalizacji i usprawni korzystanie z rusznikarstwa.
KOLBY NIESTANDARDOWE
Wraz z aktualizacją 3.0.0 udostępnione zostaną kolby niestandardowe. Do wyboru jest 15 rodzajów:
Kolba | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
A2-M | ||||||||
ARM | ||||||||
CTR | ||||||||
CTR-SLK | ||||||||
Core CP | ||||||||
E1 | ||||||||
EMOD | ||||||||
HMM | ||||||||
IMOD | ||||||||
M-BRS | ||||||||
MS-U | ||||||||
Mini-CQB | ||||||||
Socom-1 | ||||||||
TACLite | ||||||||
UBR wer. 2 |
Te niestandardowe kolby będą miały taką samą kompatybilność dla różnych wersji broni wymienionych powyżej.
KOLBY WSPÓŁDZIELONE MIĘDZY WERSJAMI BRONI
Do niektórych typów broni można wykorzystywać kolby z ich różnych wersji. Na przykład kolba MK17 będzie dostępna dla MK17 Shorty oraz MK17 szturmowego i odwrotnie.
– Kolby MK17 są kompatybilne z:
– MK17
– MK17 Shorty
– MK17 Assault
– Kolby IA2 są kompatybilne z:
– IA 2
– IA 2 Shorty
– Kolby G36 są kompatybilne z:
– G36
– G36 Scout
– Kolby M4 są kompatybilne z:
– M4
– M4 Shorty
– M4 Assault
KOLBY WSPÓŁDZIELONE MIĘDZY RÓŻNYMI TYPAMI BRONI
Następujące typy i wersje broni są kompatybilne pod względem personalizacji kolby. Kolba AK47 będzie na przykład kompatybilna z RU12SG oraz SAG12 i odwrotnie. Do tego rodzaju broni należą:
– AK47 i jego wersja szturmowa
– AK74 i jego wersja szturmowa oraz zwiadowcza
– RU12SG i jego wersja szturmowa
– SAG12.
PODWIESZANE GRANATNIKI
Zauważyliśmy, że macie wiele uwag i prowadzicie intensywną dyskusję w kwestii rozszerzenia kompatybilności niektórych akcesoriów tak, aby pasowały do większej liczby broni. Dlatego też zwiększyliśmy uniwersalność GL1 i GL GP25:
GL1 jest teraz kompatybilny z:
– Tavorem
– Tavorem Assault
– VHSD2
– AUG
– AUG Assault
GL GP25 jest teraz kompatybilny z:
– AK47
– AK74
OPCJE AKCESORIÓW PODWIESZANYCH
Aby zapewnić wam większe możliwości co do akcesoriów podwieszanych, zamierzamy wprowadzić system uniwersalnych podwieszeń. Sprawi on, że wszystkie chwyty przednie będą kompatybilne ze wszystkimi karabinami szturmowymi, pistoletami maszynowymi i strzelbami. System ten będzie dostępny w przypadku większości typów broni specjalnej i skórek. Jedynym ograniczeniem jest pojemność szyny.
Dwójnogi
Jak widzimy, społeczność skupia się również na kwestii dwójnogów. Chociaż jednak wprowadziliśmy już – i nadal wprowadzamy – szereg poprawek, funkcjonalne dwójnogi nie zostaną dodane do gry. W aktualizacji 3.0.0 dodaliśmy je natomiast wraz z dalmierzami do taktycznych wersji M4A1, MPX i Scorpiona EVO3. Zapewniliśmy też kompatybilność z dwójnogami broni kal. 7,62 mm, do której należą:
– 805 BREN
– MK17
– ARX200
NOWE LUFY
Wraz z tą aktualizacją menu rusznikarskiego dodaliśmy do opcji personalizacyjnych broni nowe lufy. Będą dostępne zgodnie z poniższą listą:
– Średnia lufa jest teraz dostępna dla:
– MP5
– MP5 Division
– Krótka lufa jest teraz dostępna dla:
– ARX200
– Kar. snajperskiego Paladin9
– RU12SG
– RU12SG Assault
DODANO W AKTUALIZACJI 3.0.0: NOWA BROŃ I WERSJE BRONI + WYJĄTKOWE DODATKI GRAFICZNE
Przygoda Czerwony patriota
– 553 Scout | Sentinel
– AK74 Assault | Survivalowy
– Honey Badger | Brown (darmowa nagroda za misję!)
Sklep Marii: kredyty Skella
– M4A1 CQC
– Kar. snajperski Paladin 9
– UMP CQC
– ACS12
– FAL
– Honey Badger
Nagroda za rangę klasy tropiciela
– M4A1 Scout
Skrytka taktyczna
– AUG Scout
– Mk17 Scout
Sklep w grze: Monety Duchów
– 416 Assault | Niestandardowy
– M4A1 SCT | Niestandardowy
– 516 | Survivalowy
– HTI | Brown
– VHSD2 | Sentinel
– TACT50 | Wilki
– ACS12 | Niestandardowy
– M82 | Survivalowy
USPRAWNIENIA I POPRAWKI BŁĘDÓW ZWIĄZANE Z RUSZNIKARSTWEM/BRONIĄ W AKTUALIZACJI 3.0.0
Oprócz zakrojonych na szerszą skalę opcji personalizacyjnych w aktualizacji 3.0.0 znajdziecie też inne usprawnienia i poprawki błędów.
Dodatkowe usprawnienia
– Dodano tłumik do RU12SG
– Animacje eksplozji w menu rusznikarstwa zostały ulepszone dla różnych typów broni
– Poprawiono jakość wszystkich tekstur kolb
– Wprowadzono różnego typu usprawnienia
Poprawki błędów
– Naprawiono błąd związany ze szkieletową lufą M4A1 ASU Sentinel.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego podczas ruchu kamerą strzał z broni wyposażonej w akcesorium lasera sprawiał, że laser wskazywał błędny kierunek.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego ponowne uruchomienie gry odbierało amunicję do wyposażonej broni.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego wbudowany celownik mechaniczny AK12 nie był wycentrowany w trybie celowania.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego miejsce padania lasera broni w trybie noktowizji wyświetlało się na różnych powierzchniach jako czarny, nieprzezroczysty kwadrat. Dotyczyło to laserów MAWL-DA i PEQ-15.
– Naprawiono błąd, w wyniku którego celownik SLX5 nie śledził kierunku lotu pocisku po podłączeniu do RKM Stonera
Jesteśmy podekscytowani zmianami w rusznikarstwie, które trafią do gry wraz z aktualizacją 3.0.0, i nie możemy się już doczekać waszych opinii na ich temat!
Nie przegapcie pełnych informacji o aktualizacji 3.0.0! Szukajcie nas na Twitterze @GhostRecon i dołączcie do rozmów na oficjalnym forum Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint.
© 2019 Ubisoft Entertainment. All Rights Reserved. Tom Clancy’s, Ghost Recon, the Soldier Icon, Ubisoft, and the Ubisoft logo are registered or unregistered trademarks of Ubisoft Entertainment in the US and/or other countries.