9 listopada publikujemy aktualizację rozgrywki Ducha. Chcemy już podzielić się z wami informacją o tym, nad czym pracuje nasz zespół, a także podziękować za stale napływające od was uwagi i wyrazy wsparcia.
Aktualizacja 3.0.3 oparta będzie na fundamentach rozgrywki Ducha. Tym razem skupiliśmy się na dodaniu nowej głębi do działań SI wroga oraz zapewnieniu wam nowych wrażeń z gry solo i ze skradania się. I wreszcie będziecie mogli określić częstotliwość pojawiania się w grze dronów!
Nowe elementy
Skradanie się
Aktualizacja znacząco ulepsza skradanie się, ułatwiając jego wykorzystanie w eksploracji. Zmodyfikowany został cały wachlarz systemów gry.
Niewykryci gracze będą mogli teraz zadawać większe obrażenia zarówno dronom, jak i postaciom niezależnym (z wyjątkiem wyposażonych w mocny pancerz ciężkozbrojnych).
Przeciwnikom wyposażonym w karabiny szturmowe będzie też teraz kończyć się amunicja, wymuszając przeładowanie. Otwiera to dla was i waszych drużyn dodatkowe możliwości kontrataku i innych zagrywek strategicznych. Zmieniliśmy też czas wykrycia i długość komunikacji radiowej, co pozwoli wam reagować na taktykę przeciwnika. Zmniejszyliśmy ponadto celność ostrzału moździerzowego, kiedy wróg was wykryje.
Jeśli chodzi o drony, wprowadziliśmy liczne zmiany w ich zachowaniach przy wykrywaniu i niszczeniu. Należą do nich między innymi zmniejszona prędkość ruchu po zaalarmowaniu, nowa trajektoria wertykalna po zniszczeniu, mniejszy hałas przy niszczeniu, więcej przerw między atakami oraz brak nietypowych animacji po trafieniu. Pełna lista poprawek dodana zostanie do informacji o zmianach.
Dodaliśmy też nowe ustawienia wspomagania celowania, aby zapewnić wam większe możliwości modyfikacji wrażeń z gry.
Wabienie nabojem, granaty i C4
To nie koniec zmian w mechanice rozgrywki. Do ekwipunku dodany został nowy przedmiot, naboje do rzucania. Pozwala on przyciągać po jednym przeciwniku bez ściągania na siebie uwagi całych grup.
Warto zaznaczyć, że nie jest to zastępstwo dla istniejącego już środka dywersyjnego, który ze względu na duży obszar działania najlepiej sprawdza się przeciwko większej liczbie wrogów. Naboje dostępne będą w kole przedmiotów i nigdy nie będą się kończyć – o to nie musicie się martwić.
Dodaliśmy też funkcję granatów, o którą często pytała społeczność: ich przytrzymywanie dostępne zarówno w PvE, jak i w PvP. Będzie ono działać niezależnie od innych zmian wprowadzonych w aktualizacji. Pozwoli to na precyzyjniejsze korzystanie z granatów i skracanie wrogowi czasu na reakcję, co przełoży się na większą skuteczność.
No i wreszcie zwiększyliśmy swobodę korzystania z C4: będziecie mogli podnosić rozmieszczone przez duchy C4 i miny i używać ich ponownie.
Strzykawki
Na podstawie uwag graczy dodaliśmy też jedną nową opcję dotyczącą działania w grze strzykawek: możecie zdecydować, czy będą leczyć urazy, czy nie. W trybie realistycznym opcja ta jest domyślnie wyłączona.
Najczarniejsza z nocy
Z radością przedstawiamy nową opcję: najczarniejszą z nocy. To ustawienie taktyczne pozwala na włączenie najmroczniejszych nocy, jakie kiedykolwiek zapadały w Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Zanurz się w świecie gry, dostosuj ustawienia interfejsu i upewnij się, że masz na podorędziu noktowizję i termowizję!
Czyszczenie broni
Inną niezwykle wyczekiwaną przez społeczność funkcją jest możliwość czyszczenia broni z błota, kurzu i śniegu. Wiemy, jak ważny jest dla graczy ten element, i potwierdzamy, że będzie dostępny w menu wyposażenia.
Zarządzanie ekwipunkiem
– Hurtowa sprzedaż zasobów: opcja sprzedaży wszystkich zasobów, o którą często prosiliście, jest teraz dostępna w sklepie Marii.
– Rozmontowywanie broni: aby skrócić czas spędzany w ekwipunku, możecie teraz rozmontowywać broń bez jej podnoszenia, kiedy jesteście w pobliżu skrzyni. Dostępne tylko w trybie realistycznym.
Eksploracja Golem Island solo
Dzięki wszystkim uwagom, dyskusjom i sugestiom naszych graczy związanym z raidem i Golem Island możemy z radością ogłosić, że wyspa ta jest teraz dostępna do solowej eksploracji! Przygotujcie się na włóczęgę po tym legendarnym miejscu, w którym znajdziecie 15 osiedli, 50 dzikich tajemnic i 12 dostępnych w trybie solowym misji. Aby poznać szczegóły aktualizacji raidu, przeczytajcie artykuł dostępny tutaj.
Modyfikatory świata
Jak obiecywaliśmy wcześniej w tym roku, rebelianci i terminatory powrócą do Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint! Tym razem będziecie mogli włączać lub wyłączać te parametry świata zgodnie z własnym życzeniem. Dostępne będą również inne ustawienia wpływające na całą rozgrywkę, związane m.in. z dronami i patrolami śmigłowcowymi.
Parametry wydarzeń
– Włączenie/wyłączenie obecności terminatorów
– Włączenie/wyłączenie obecności rebeliantów
W danym momencie aktywny może być tylko jeden parametr wydarzenia.
Liczebność wroga
Opierając się na wszystkich uwagach, jakie otrzymaliśmy w związku z dronami, stworzyliśmy graczom możliwość określenia liczebności w świecie gry zarówno dronów, jak i patroli śmigłowcowych!
– Modyfikator obecności dronów: minimalna* / klasyczna
– Modyfikator obecności azraeli: brak / klasyczna
– Modyfikator obecności patroli śmigłowcowych: brak / klasyczna
Obecność minimalna: w grze występują tylko drony powiązane z misjami oraz behemoty.
Inne modyfikatory
– Interfejs – cieniowanie przedmiotów: włącza lub wyłącza cieniowanie podświetlające przedmioty i skrzynie.
Gracze będą mogli znaleźć te modyfikatory w menu ustawień. Gra przeładuje się po wprowadzeniu dowolnych zmian w parametrach świata.
Interfejs – koło przedmiotów
Wykorzystaliśmy okazję i zmieniliśmy nieco koło przedmiotów, aby ułatwić jego używanie. Zwiększyliśmy je i poprawiliśmy jego dostępność oraz możliwości personalizacji – zgodnie z prośbami społeczności.
Koło przedmiotów
– Nowe miejsca: dodaliśmy dwa nowe miejsca do koła przedmiotów.
– Nowy przedmiot: nabój do rzucania.
– Kategorie przedmiotów: zrezygnowaliśmy z rozróżnienia na przedmioty ofensywne i defensywne.
– Dodaliśmy do koła przedmiotów skróty rozkazów dla członków drużyny sterowanych przez SI (tylko dla kontrolera).
Dostępność
– Gracze mogą zdecydować, czy wolą przytrzymywać, czy tylko wciskać przycisk otwierający koło przedmiotów.
Zmiana przypisań
– Gracze mogą stworzyć skrót bezpośrednio otwierający koło rozkazów (wszystkie platformy oprócz Stadii).
– Gracze mogą stworzyć skrót bezpośrednio otwierający koło przedmiotów (wszystkie platformy).
– Gracze mogą stworzyć skrót dla każdego miejsca w kole: mysz i klawiatura/kontroler (wszystkie platformy).
– Gracze mogą zmienić przypisanie komendy dla członka drużyny dot. strzału synchronicznego (wszystkie platformy).
Aktualizacja postępów klasowych
W grze jest teraz siedem klas, zwiększyliśmy więc limit rangi klasy do 20. Nagrody ze standardowego poziomu trudności raidu zostały dodane do nagród postępów klasowych, co zapewnia więcej możliwości odblokowania i większą dostępność dla wszystkich graczy.
– Klasa szturmowca
– Zestaw sprzętu sędziego
– Maskowanie sprzętu A-TACS IX
– AK47 Assault
– Klasa strzelca wyborowego:
– Zestaw sprzętu komisarza
– Maskowanie sprzętu A-TACS FG
– MK14 Assault
– Klasa pantery:
– Zestaw sprzętu ze wstawkami
– Maskowanie sprzętu A-TACS AT-X
– Scorpion EVO3 Tactical
– Maskowanie broni A-TACS AT-X
– Klasa sanitariusza:
– Zestaw sprzętu golema
– Maskowanie sprzętu A-TACS AU
– MPX Tactical
– Klasa inżyniera:
– Zestaw sprzętu architekta
– MK48 SAW
– Maskowanie broni A-TACS AU
– Klasa agenta eszelonu:
– Zestaw sprzętu Silencer
– A2 Shorty
– Maskowanie broni A-TACS FG
– Klasa tropiciela:
– Zestaw sprzętu pioniera
– TAVOR Scout
– Maskowanie broni A-TACS LE
Nie przegapcie pełnych informacji o aktualizacji 3.0.3, zawierających kompletną listę nowych przedmiotów, nagród i poprawek błędów! Szukajcie nas na Twitterze @GhostRecon i dołączcie do rozmów na oficjalnym forum Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint. Czekamy niecierpliwie na wasze uwagi!