For Honor Y8S3: The Shield of Svengard

Dawno temu wojownik znany jako wielki Gudmundr walczył, by zapobiec zniszczeniu Svengårdu z rąk Legionu Czarnego Kamienia. Oddany ochronie Wikingów Gudmundr poświęcił dla nich wszystko. Teraz jego bracia i siostry organizują wspaniały pogrzeb dla poległego dróttinna.

Starając się jednak wypełnić tradycję niszczenia broni poległego wojownika, dokonują zaskakującego odkrycia: miecz oraz tarcza Gudmundra są niezniszczalne. Sprawia to, że ludzie zaczynają opowiadać doniosłe, mityczne historie o Gudmundrze oraz jego wyjątkowym orężu.

Śmierć nie przyniesie kresu legendzie Gudmundra. Jego historia będzie toczyć się dalej. Tarcza Svengårdu będzie trwać wiecznie.

Zawiera

Światło Strażników

W Heathmoor otworzyła się szczelina. Niektórzy donoszą, że wdziera się przez nią do świata mgła zwana mrocznym eterem wskrzeszająca umarłych i zmieniająca ich w nienaturalne stworzenia zwane Wzgardzonymi, pochłonięte żądzą spustoszenia całej krainy. Tylko Duch, mechaniczna istota spoza tego świata, może ocalić frakcje. Zapewniając wojownikom nowoczesną broń oraz pancerze wzmocnione Światłem, Duch staje na czele walki z agentami Ciemności. Aby jednak powstrzymać martwych przed nieskończonym odradzaniem się, bohaterowie Heathmoor muszą pokonać nekromantyczego mistrza mrocznego eteru, Barona Wzgardzonych...

Przenieś się do wariantu dominacji zrodzonego z mrocznego eteru! Odeprzyj inwazję Wzgardzonych, atakując ich barona, by zdobywać punkty. 3000 punktów wywoła rozbicie u wrogów i umożliwi przejęcie katedry.

Pieśń dla Gudmundra

Po śmierci wielkiego Gudmundra Wikingowie zebrali się na wspaniałym pogrzebie. Jak nakazuje tradycja, próbują zniszczyć miecz i tarczę poległego dróttinna. Ku zaskoczeniu wszystkich broń okazuje się jednak niezniszczalna. Zainspirowani tym odkryciem Wikingowie zaczynają snuć opowieści o Gudmundrze – jego niemożliwych osiągnięciach, mitycznych wrogach oraz magicznym uzbrojeniu.

Aby uczcić rozpoczęcie sezonu 3 roku 8 For Honor: The Shield of Svengard, przygotuj się na darmową przepustkę wydarzenia i zdobądź wyjątkowe łupy. Dostępne wyłącznie od 12 września do 3 października.

Wielki Gudmund: skórka dla dróttinna

Dawno temu forteca Svengårdu była chroniona przez wojownika znanego przez wielu jako Jarl Wilków. Za życia Gudmundr był już legendą jako dróttinn, który poprowadził swych ludzi wiele razy do zwycięstwa i potrafił wzywać wilki do pomocy w walce. Jego saga trwa jednak dalej nawet po śmierci. Po jego bohaterskim poświęceniu Wikingowie zorganizowali wspaniały pogrzeb ku czci poległego dróttinna. Gdy jego broń okazała się niezniszczalna, lud zdał sobie sprawę, że legenda Gudmundra była o wiele większa, niż zakładano. Był inspiracją dla wszystkich. Symbolem wikińskiej chwały.

Dowiedz się więcej

Sezonowe elementy personalizacyjne

Wielki Gudmundr był uzbrojony w wikińskie ideał: miecz na znak chwały i tarczę na znak ochrony. Dróttinn był oddany swemu ludowi i poświęcił życie, podtrzymując owe ideały. Wikingowie o tym nie zapominają. Choć Gudmundr poległ, zainspirował ich do wytrwałości, męstwa oraz siły. Wikingowie mogą prosperować. I wygrać.

Teren doświadczalny

Od 19 do 26 września dostępny będzie nowy teren doświadczalny! Przez lata tworzyliśmy talenty unikalne dla każdej z postaci, które stanowią odpowiedni dodatek do ich zestawów ruchów. Talenty te wzbogacają też osobowość bohaterów oraz czynią ich bardziej realistycznymi. Chcieliśmy przyjrzeć się niektórym ze starszych talentów i zająć się nimi w podobny sposób. Te ekscytujące zmiany rozpoczną się od strażnika.

Przepustka bitewna

Nieustraszony wielki Gudmundr oddał życie, chroniąc Wikingów. By oddać cześć poległemu dróttinnowi, jego bracia i siostry zorganizowali pogrzeb. W hołdzie Tarczy Svengårdu Wikingowie wykuli nową broń. Nie w celu walki, ale na znak szacunku dla tej ważnej nocy. Wielki Gudmundr był obrońcą, a oręż ten miał sprawić, że jego dziedzictwo pozostanie wiecznie żywe.

Odblokuj 100 poziomów nagród dla wszystkich postaci! Dostępne wyłącznie podczas sezonu 3 roku 8 For Honor: The Shield of Svengard.

Zdobądź przepustkę

Przepustka klasyczna

Podczas gdy coraz więcej osób znajdowało się pod wpływem spaczenia, buntownicy szukali religijnego przewodnictwa u sylwan, starając się przetrwać i wyleczyć. Noszący ogromne poroża i drewniane maski sylwanie byli czczeni w różnych zakątkach Heathmoor jako duchy zemsty natury. Według wielu źródeł pojawili się oni po raz pierwszy przed pierwszym kataklizmem. Ich wiedza na temat botaniki, ziół oraz kowalstwa była niezrównana.

Dołącz do sylwan z przepustką klasyczną z Y4S3 i zdobądź 101 poziomów nagród z przepustki bitewnej Y4S3 plus starsze przedmioty dostosowane do wszystkich obecnych postaci! Dostępne wyłącznie podczas sezonu 3 roku 8.

Zdobądź przepustkę klasyczną

Polecana zawartość

Przepustka bitewna

Nieustraszony wielki Gudmundr oddał życie, chroniąc Wikingów. By oddać cześć poległemu dróttinnowi, jego bracia i siostry zorganizowali pogrzeb. W hołdzie Tarczy Svengårdu Wikingowie wykuli nową broń. Nie w celu walki, ale na znak szacunku dla tej ważnej nocy. Wielki Gudmundr był obrońcą, a oręż ten miał sprawić, że jego dziedzictwo pozostanie wiecznie żywe.

Dowiedz się więcej

Nowa postać: Sohei

Sohei to mnisi-wojownicy i mistrzowie siedmiu broni. Pod okiem Oniwaki oraz mistrza Katashiego w klasztorze w Myre sohei szkolą się, by osiągnąć doskonałość w walce oraz kwestiach duchowych. Aby zasłużyć na miano sohei, muszą trenować z jedną bronią przez lata, zanim otrzymają pozwolenie na korzystanie z inneji.