
For Honor: Tempest
Frakcje Heathmoor od dawna walczyły o wodę w promieniach palącego słońca... Co jednak było dotąd zasobem deficytowym, pojawiło się w przytłaczającej obfitości. Niewyobrażalne gorąco doprowadziło do stopienia lodowców Valkenheimu, w efekcie czego wody podniosły się do niebezpiecznego poziomu. Ulewne deszcze i gwałtowne wiatry opanowały Heathmoor, a burze wydawały się nie mieć końca.
Nawałnica miała niszczycielski wpływ na krajobraz. Powodzie oraz osuwiska stały się nową codziennością i zarówno Horkos, jak i Chimera musiały walczyć o przetrwanie nagłych zmian klimatu. Wojownicy nie wiedzieli, co robić, gdy ich dom znalazł się pod wodą. Nikt poza Wikingami, którym burza przyniosła odrodzenie... i szansę na władzę absolutną.
W ZESTAWIE

Wydarzenie halloweenowe
Wokół spalonego młyna zapanował przerażający mrok. Niewielu z wojowników Heathmoor jest wystarczająco odważnych, aby wkroczyć w mgłę, ale ci, którzy to robią, już nie wracają, padając ofiarą Trapera czającego się w cieniach wioski. Nie ma dla niego znaczenia, czy stoisz po stronie Horkosa, czy Chimery. Tam, gdzie się pojawia, pozostają tylko krzyki i krew.
Od 21 października do 11 listopada zagraj w trybie „Ocaleli z mgły”, wyjątkowym wydarzeniu crossoverowym For Honor i Dead by Daylight.

Teren doświadczalny
Teren doświadczalny powraca 16 września i potrwa całe 2 tygodnie, do 30 września. Tym razem będziemy testować tryb dominacji oraz nową wersję shinobiego.
Dowiedz się więcej
Burzowe fale
Po palącej suszy nadszedł deszcz. Podnoszący się poziom wody, ulewy i cyklony opanowały Heathmoor. Wśród katastrofalnej powodzi zarówno Horkos, jak i Chimera walczyły o przetrwanie. Bezpieczny ląd stał się rzadkością, w efekcie czego nienawiść między wojownikami jeszcze bardziej się nasiliła. A nikt z nich nie był teraz silniejszy niż Wikingowie, którzy wierzyli, że to bogowie odpowiedzieli na ich modlitwy...

Nowe opcje personalizacyjne
Otaczające Heathmoor wody wezbrały i przykryły ląd. Zatapiając wszystko na swej drodze, zakłóciły miejsce spoczynku zapomnianych, spoczywających na dnie oceanu reliktów, które raz jeszcze ujrzały w ten sposób światło dzienne. Wojownicy zyskali w ten sposób dostęp do starożytnej broni oraz pancerzy, jakie wyłoniły się z morskich głębin... i zarówno Zakon Horkosa, jak i Sojusz Chimery zaczęły z nich korzystać z nadzieją na odwrócenie losów bitwy.
W tym sezonie możecie spersonalizować swoje postacie dzięki gestom, egzekucjom oraz wyposażeniu z burzowymi motywami. Co więcej, z okazji tego nowego sezonu nawałnica przyniesie wam nowe unikatowe egzekucje dla każdego z bohaterów!
Przepustka bitewna
Nadejście nieustającego deszczu przekonało Wikingów, że Egir i Ran, bóstwa morza, wysłuchały ich próśb. Według legend było to małżeństwo rządzące oceanami, a źródłem ich łaski były złożone im ofiary. W przypadku Sojuszu Chimery oznaczało to czczenie Ran poprzez szacunek dla natury. Egir jednak żądał krwi... i Zakon Horkosa z przyjemnością mu jej dostarczył.
Zdobądź przepustkę bitewnąPolecana zawartość

Przepustka bitewna
In the arena, enemies of the Khatuns are forced to battle one another to survive. But in the circular walls of this new battleground, warriors have also found that if they fight hard enough, if enough champion blood is spilled by their blade, then something else finds them: the crowd’s admiration. As fame comes to them, prisoners ascend. They become something more. So long as they win.
Battle it out in the Y9S1 Battle Pass. You will have access to 100 tiers of rewards for all 36 heroes.

Nowa postać: Chatun
Chatun to brutalne, zwinne skrytobójczynie walczące dwiema szablami. Stoją one na czele mongolskiej inwazji na Heathmoor pod wodzą Guljin pragnącej zaprowadzić tam pokój i uwolnić krainę od błahych wojen, z powodu których od tak dawna cierpią jej mieszkańcy – pokój w postaci zjednoczenia Heathmoor pod jej władzą, za wszelką cenę.