For Honor: Asunder

Po Bitwie Zaćmienia Sojusz Chimery i Zakon Horkosa walczyły niestrudzenie przez całe lata. W miarę zmniejszania się populacji Heathmoor jego mieszkańcy zaczęli tworzyć „przymierza” – tajne umowy, aby dzielić się informacjami oraz zasobami z jedną z grup. Przymierza były przydatne do zdobywania sojuszników poza frakcją oraz jednoczesnego wypleniania zła w szeregach własnej. Zawarcie przymierza stanowiło też niejako symboliczną decyzję o swojej przyszłości. Czy komuś bliższe były wojenne zapędy Horkosa oraz postępowanie zgodnie z surowymi zasadami i rytuałami mającymi na celu utrzymywanie najsilniejszych w należnym im miejscu? Czy raczej wolałby walczyć w imię ideałów jedności i pokoju Chimery?

Zobacz na własne oczy, jak Heathmoor pozostaje rozdarte pomiędzy Zakonem Horkosa a Sojuszem Chimery. Zdobądź dostęp do nowych wersji pancerzy, broni, wydarzeń, przepustki bitewnej i nie tylko!

W ZESTAWIE

Bankiet Chimery

Ci, którzy dzielili poglądy lorda strażnika, a także wielu, którzy za nimi podążali. Ci, którzy nigdy nie przestali walczyć o sprawiedliwy świat i chronili słabych mimo trudności. Ci właśnie wojownicy byli obecni na Bankiecie Chimery, biorąc udział w pozorowanych starciach, aby udowodnić swą siłę nowym sojusznikom.

Między 22 kwietnia a 13 maja Daubeny pragnie, abyście udowodnili swoje umiejętności podczas Bankietu Chimery. Weźcie udział w specjalnym trybie gry z motywem Chimery, który będzie dostępny tylko podczas tego wydarzenia. I to nie wszystko: wraz z wydarzeniem pojawią się nowe sezonowe wersje pancerzy!

Dowiedz się więcej

Gesty w parach

W For Honor pojawią się gesty do wykonywania w parach! Świętuj makabryczne egzekucje, epickie zepchnięcia wrogów z wysokości, dzikie osaczenia albo po prostu wyraź się u boku swoich znajomych wojowników. Pierwszy tego rodzaju gest, „Przybicie klatą”, będzie dostępny w ramach przepustki bitewnej na S1R5.

Aktualizacja strażnika

Odświeżony strażnik wraca do walki! W oparciu o opinie z poprzednich terenów doświadczalnych wraz z rozpoczęciem sezonu pojawią się poprawki związane z postacią strażnika.

Nowe opcje personalizacyjne

Podczas gdy niektórzy rzemieślnicy zdecydowali się służyć Horkosowi, inni wzięli przykład z Ilmy i dołączyli do Chimery. Ci wykwalifikowani artyści skorzystali z najnowszych osiągnięć technologicznych oraz dodatkowych surowców i zaczęli ulepszać wyposażenie wojowników.

W S1R5 w For Honor pojawią się kolejne sezonowe elementy do personalizacji. Wypatruj nowych wersji pancerza, broni i nie tylko przez cały czas trwania sezonu!

Przepustka bitewna

Mając do dyspozycji o wiele więcej surowców, rzemieślnicy Horkosa byli w stanie wyprodukować jedne z najbardziej wyrafinowanych typów broni oraz tekstyliów, jakie można było znaleźć w Heathmoor. Pewien skryba uczestniczący w jednej z maskarad opisał styl wojowników Horkosa jako „wyrafinowany, lecz brutalny, przepiękny, lecz przerażający”. Przyglądając się bliżej jasnym kolorom oraz uśmiechającym się maskom, można było dojrzeć niepokojącą prawdę czającą się pod wystawną powierzchnią.

Zdobądź przepustkę bitewną

Polecana zawartość

Przepustka bitewna

Wojownik Wu Lin, generał Zhi, zwrócił się do Astrei z propozycją zawiązania sojuszu. Teraz, gdy Mroźny Wiatr przynosi wieści o uroczystościach, Wu Lin organizują ceremonię oferowania legendarnej broni Horkosowi. Podczas tego święta pojawia się nowa broń wręczana jako dary dla Horkosa. Większość członków zakonu przyjmuje ją z radością, ale niektórzy przyglądają się jej bliżej i zauważają, że może ona zwiastować nadejście czegoś złowrogiego. Dołącz do królestwa Horkosa i odblokuj 100 poziomów nagród dla wszystkich postaci! Dostępne wyłącznie podczas sezonu 4 roku 8 For Honor, „The Serpent Sword”.

Dowiedz się więcej

Nowa postać: Sohei

Sohei to mnisi-wojownicy i mistrzowie siedmiu broni. Pod okiem Oniwaki oraz mistrza Katashiego w klasztorze w Myre sohei szkolą się, by osiągnąć doskonałość w walce oraz kwestiach duchowych. Aby zasłużyć na miano sohei, muszą trenować z jedną bronią przez lata, zanim otrzymają pozwolenie na korzystanie z inneji.