28 October, 2021

4 min czytania

INFORMACJE O ZMIANACH W WERSJI 2.31.1 – FOR HONOR

PS4: 1,78 GB, Xbox One: 1,78 GB, PC: 2,65 GB

ULEPSZENIA

Shugoki

  • Usunięto postawę nieprzerywalności z demonicznej kuli.

Komentarz deweloperów: shugoki mógł używać demonicznej kuli w trakcie walk grupowych i unikać zostania ukaranym, a członkowie jego zespołu mogli kumulować obrażenia na ofierze.

Dzięki usunięciu defensywnych właściwości shugokiego i ofiary podczas ruchu inni gracze powinni być teraz w stanie go przerwać.

Ponadto naprawiliśmy też pewne drobne problemy związane z atakiem, które uniemożliwiały graczom zablokowanie/sparowanie go, kiedy przerwał we właściwym momencie.

  • Spowolniono prędkość supersprintu do 7,25 m/s (z 8,5 m/s).

Komentarz deweloperów: ograniczyliśmy nieco mobilność shugokiego, aby ogólnie zmniejszyć jego efektywność.

TALENTY

  • Zmniejszono czas trwania „Druzgoczącego ciosu” z 45 do 20 s.

Komentarz deweloperów: zmiana ta powinna nieco ograniczyć możliwości talentu, nie zmieniając znacznie jego wpływu na walkę. Gracze będą jedynie musieli bardziej uważać, kiedy go używają, aby był on równie efektywny co wcześniej.

POPRAWKI BŁĘDÓW

WOJOWNICY

Gladiator

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego ofiara przeszycia zyskiwała gwarantowane przełamanie gardy, kiedy została nim trafiona blisko ściany, wydłużając „wyjście przy ścianie” z 400 do 500 ms (FH-2320).

Shaolin

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego przy przechodzeniu do postawy qi z trafionego lub zablokowanego prawego neutralnego silnego ciosu podczas trzymania przycisku ruchu w prawo lub w przód odtwarzana była animacja lewej gardy (FH-2323).

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego przy zmianie gardy podczas parady odtwarzana była niewłaściwa animacja (FH-2325).

Jiang jun

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego zwykłe zmyłki automatycznie brały na cel przeciwników (FH-1893).

Hitokiri

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego unik boczny posiadał niewłaściwą animację w fazie końcowej (FH-2147).

Zhanhu

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego prawy nieblokowalny cios kończący (z lewego neutralnego silnego ataku) posiadał nieprawidłowe przejście, kiedy wykonywano zmyłkę do ciosu neutralnego (FH-2099).

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego zhanhu był w stanie anulować ciosy kończące unikami lub atakami z uniku.

Kyoshin

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego przechodzenie z ataku ze sprintu do ciosów kończących w postawie kaze (oraz z ataku ze sprintu do postawy kaze) trwało dłużej, niż powinno, skracając czas odzyskiwania postawy z 266 do 200 ms (FH-2310).

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego postawa kaze i aoarashi miały problem z tzw. flickerem (FH-2243).

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego blok doskonały „hakaze” trafiał nobushi po określonych ruchach (FH-2243).

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego dla „cięć Fujina” odtwarzana była niewłaściwa animacja, jeśli ruch został zatrzymany po pierwszym ataku (FH-2302).

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego „siła Fujina” nie namierzała żołnierzy (FH-2259).

TALENTY

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego podczas aktywności talentów „Hikarimore» lub „Kirari to kage” kyoshin mógł się leczyć, uderzając taran (FH-2292).

MAPA

Przyczółek desantowy

  • Poprawiono nieco miejsce pojawiania się drużyn obrońców i najeźdźców.

Most przy sanktuarium

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego gracze mogli utknąć w okolicy dźwigni pułapki w strefie do przejęcia A (FH-2280).

PRÓBY NOWICJUSZA: KONDYCJA

  • Dostosowano zachowanie pierwszego dróttinna SI, tak aby był łatwiejszy do pokonania przy użyciu przewidzianych metod, oraz dodano tekst wyjaśniający graczowi, co robić.

  • Zmniejszono poziom trudności drugiego dróttinna SI oraz ostatecznego starcia.

DŹWIĘK

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego efekty dźwiękowe oraz dialogi podczas egzekucji nie były odtwarzane na mapie „Przyczółek desantowy” w dominacji podczas korzystania ze słuchawek na platformie Xbox (FH-1880).

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego efekt dźwiękowy „Rozżarzonego wspomnienia” nie był zapętlany, kiedy postać pozostawała bezczynna (FH-2287).

PERSONALIZACJA

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego napierśnik Horkosa qipian zhanhu posiadał niewłaściwą fizykę dla domyślnego typu ciała (FH-2271).

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego animacja chodu hitokiriego była nieprawidłowa w pewnych sytuacjach (FH-1945).

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego ozdoba „Złe wiatry” nobushi unosiła się w powietrzu lub przenikała tekstury niektórych hełmów (FH-1977).

  • Naprawiono błąd, w rezultacie którego folgi niektórych napierśników orochiego nie odpowiadały materiałowi na biodrach (FH-1572).