Witajcie, wojownicy! W ramach tematów poruszanych przez naszą społeczność pojawiły się pewne pytania o rodzaje NAT: jaki wpływ mają one na połączenie i czy jest coś, co można zrobić, aby NAT był otwarty.
Prosimy pamiętać, że poza kilkoma szczególnymi sytuacjami rodzaj NAT ma w czasie rozgrywki niewielki wpływ na jakość oraz stabilność połączenia z innymi użytkownikami. Bardzo mocno wpływa on jednak na jakość i szybkość działania systemu matchmakingu. Chcieliśmy podzielić się dodatkowymi informacjami na ten temat.
W przypadku umiarkowanego lub zamkniętego NAT-u prosimy sprawdzić poniższe odnośniki – niedawno zostały one zaktualizowane.
Kliknij tu, jeśli grasz na PC
Kliknij tu, jeśli grasz na PS4
Kliknij tu, jeśli grasz na Xbox One
NAT i matchmaking
Pewnie wiecie już, że w naszej grze znaleźć można 3 rodzaje NAT: otwarty, umiarkowany i zamknięty. W przypadku rodzajów otwartego i umiarkowanego nie istnieją żadne ograniczenia matchmakingu (czy to jeśli obaj gracze mają NAT otwarty, obaj umiarkowany, czy jeden z nich otwarty, a drugi umiarkowany). Takowe pojawiają się jednak dla zamkniętego rodzaju NAT.
Oto kilka przykładów ilustrujących działające i niedziałające kombinacje rodzajów NAT w naszym matchmakingu:
Ważne: większość graczy z zamkniętym lub umiarkowanym rodzajem NAT może poprawić jakość swojej rozgrywki, zmieniając go na otwarty.
Skutki posiadania zamkniętego NAT-u
Rezultatem zamkniętego rodzaju NAT jest dłuższy czas matchmakingu gracza. Dzieje się tak, ponieważ nasz system matchmakingu będzie próbował dopasować wyłącznie użytkowników z otwartym NAT-em. W przypadku rozgrywki 4v4 oznacza to konieczność znalezienia siedmiu innych graczy z otwartym rodzajem NAT.
Użytkownicy z zamkniętym NAT-em mogą się też spodziewać nieco niższego sukcesu przy dołączaniu do sesji oraz dodatkowych ograniczeń w przypadku tworzenia grup ze znajomymi.
Grupy
System matchmakingu zawsze dba o stworzenie odpowiedniej kombinacji rodzajów NAT, jednak ponieważ gra nie posiada ograniczeń dotyczących tworzenia grup, możliwe jest stworzenie kombinacji, w przypadku której matchmaking zawsze będzie kończył się niepowodzeniem. Takie grupy składają się z co najmniej 2 osób o zamkniętym typie NAT lub kombinacji użytkowników o rodzaju zamkniętym i umiarkowanym (jak na grafice powyżej).
Podobnie nie ograniczamy tworzenia grup międzykontynentalnych. Jeśli dwaj gracze na różnych kontynentach będą chcieli stworzyć grupę, system nie będzie próbował tego powstrzymać. W rezultacie jednak jakość połączenia graczy może ulec pogorszeniu, włączając w to opóźnienia (lagi i rollbacki). Warto też wspomnieć, że matchmaking opiera się na geolokalizacji przywódcy grupy.
Wreszcie grupa o zamkniętym rodzaju NAT w tej samej sieci wewnętrznej będzie w stanie wspólnie uczestniczyć w rozgrywkach niestandardowych, ale nie będzie mieć dostępu do matchmakingu.
Co zrobić, aby rodzaj NAT uległ zmianie?
Kliknij tu, jeśli grasz na PC
Kliknij tu, jeśli grasz na PS4
Kliknij tu, jeśli grasz na Xbox One
Postąpienie zgodnie z tymi instrukcjami (szczególnie dotyczącymi przekierowania portów i włączenia UPnP) powinno poskutkować zmianą rodzaju NAT na otwarty. W niektórych przypadkach tak się jednak nie stanie i rodzaj NAT nie ulegnie zmianie. Zapewniamy jednak, że wraz z aktualizacjami oraz kolejnymi graczami zmieniającymi rodzaj NAT na otwarty system matchmakingu będzie ulegał dalszemu ulepszeniu. Z czasem jego ogólne działanie będzie coraz lepsze, nawet dla graczy z zamkniętym NAT-em!
Jak zawsze, prosimy o dalsze przesyłanie nam swoich opinii! Nie jesteśmy w stanie odpowiedzieć wszystkim, ale czytamy każdą wiadomość.
Do zobaczenia na polu bitwy.