Witajcie, wojownicy! W ubiegłym tygodniu staraliśmy się przekazać wam informacje na temat nadchodzących poprawek oraz szczegóły dotyczące elementów, nad którymi aktualnie pracujemy – dziękujemy za fantastyczną reakcję i opinie na ich temat. W tym tygodniu gra będzie dalej ewoluować wraz z publikacją kolejnych poprawek i zmian w balansie postaci (szczegóły na liście informacji o zmianach w nowej wersji). Udało nam się też przywrócić mapę „Wysoki fort” po sprawdzeniu działania „Rzecznego fortu”. Na koniec warto też wspomnieć, że rozkaz wydarzenia w tym tygodniu będzie dotyczył pojedynków, więc naostrzcie swój oręż, aby ukończyć ich tak dużo, jak tylko zdołacie, i otrzymać 2000 sztuk stali!
Chcielibyśmy też przypomnieć o naszej inicjatywie warsztatów społeczności – w listopadzie zaprosiliśmy ośmiu członków społeczności do udziału w sesjach gry oraz warsztatach w naszym studiu. Ich opinie były bardzo przydatne i mocno pomogły nam w procesie tworzenia gry, dlatego w przyszłym tygodniu powtórzymy to wydarzenie, zapraszając ośmiu najlepszych graczy z Europy i Ameryki Północnej do sprawdzenia oraz oceny nadchodzącej zawartości. Naszym celem niezmiennie pozostaje włączenie jak największej części naszej społeczności do rozwoju For Honor.
Z powodu wyżej wspomnianych warsztatów nadchodząca transmisja „Warrior's Den” zostanie przeniesiona na kolejny tydzień, ale bez obaw, artykuł z serii „W tym tygodniu w For Honor” przedstawiający nadchodzące zmiany pojawi się na czas. Tymczasem do zobaczenia na polu bitwy!
Emile Gauthier (SpaceElephant), deweloper społeczności
Nowa zawartość tygodnia
W tym tygodniu przedstawiamy nowe sposoby na popisy, zabawę albo zaczepianie innych na polu bitwy: 12 unikalnych gestów, po jednym dla każdej postaci.
Samuraje:
- Orochi otrzyma gest „Rzucenie katany”.
- Kensei otrzyma gest „Święta chwała”.
- Nobushi otrzyma gest „Siła!”.
- Shugoki otrzyma gest „O tak!”.
Rycerze:
- Rozjemczyni otrzyma gest „Najlepsza”.
- Strażnik otrzyma gest „Przypływ mocy”.
- Egzekutor otrzyma gest „Moje dzieło!”.
- Pogromca otrzyma gest „Przeskok”.
Wikingowie:
- Berserk otrzyma gest „Pokaz”.
- Walkiria otrzyma gest „Zróbmy hałas”.
- Dróttinn otrzyma gest „Hula-hoop”.
- Drengr otrzyma gest „Wyciskanie topora”.
Wszystkie gesty można znaleźć w menu personalizacji postaci i zdobyć dzięki stali.
Aktualizacja Wojny Frakcji
Podczas gdy Samuraje starają się zabezpieczyć swoją czołową pozycję w tej rundzie, zarówno Wikingowie, jak i Rycerze muszą się postarać, by powstrzymać te zapędy. Sojusz byłby na pewno interesujący, jednak Rycerze nie mogą sobie na niego pozwolić – zwycięstwo w rundzie 4 jest dla nich koniecznością.
Po zabezpieczeniu odciętego terytorium przed Samurajami i przedarciu się do środkowej części mapy, Rycerze będą musieli skupić się jednocześnie na obronie frontu wschodniego i ataku na północy w nadziei na izolację terytorium Wikingów podczas ich szarży naprzód.
Aktualizacja v1.05
W tym tygodniu czekają nas dwie duże aktualizacje: 1.05 (Title Update) oraz 1.05.01 (aktualizacja na żywo). Jak zwykle, najpierw pojawią się one w wersjach PC – już w ten czwartek – a następnie, kilka dni później, w wersjach konsolowych. Szczegóły wkrótce!