Już 17 marca Y6S1 Golden Age wprowadzi do świata For Honor zupełnie nowe elementy oraz historie.
Zaginiony relikwiarz Wyverndale został odkryty przez podróżników z dalekich krain. Wśród skarbów znajduje się między innymi Kielich Nieśmiertelności, relikt, który rzuci nieco światła na przeszłość Heathmoor. Dawno temu, zanim nastąpił kataklizm, Rycerze, Wu Lin, Samuraje oraz Wikingowie żyli w zgodzie w starożytnej cytadeli Wyverndale, która stanowiła symbol pokoju i dobrobytu. Tę erę cudów udało się osiągnąć dzięki niespotykanym staraniom lorda Ramiela, bohaterskiego rycerza znanego później jako pierwszy strażnik.
Podczas strasznej wojny lord Ramiel pragnął położyć kres rozlewowi krwi, zawierając pakt z wielką wiwerną – mitycznym, ziejącym ogniem stworzeniem. Wiwerna pomogła rycerzowi pokonać wrogów i razem strzegli oni Heathmoor przez wiele pokoleń.
Podsumowanie roku 6
Rozpoczęliśmy od krótkiego podsumowania filmu „Wizja” na temat roku 6, podczas którego przedstawimy wiele opowieści związanych z historią świata gry i skupiających się na reliktach oraz zarówno bohaterach, jak i złoczyńcach z przeszłości, a także wprowadzimy nowy element personalizacyjny, czyli skórki postaci (więcej szczegółów na ten temat znajduje się w odpowiedniej sekcji tego artykułu). Co więcej, w Y6S2 i Y6S4 dodane zostaną dwie grywalne postacie, które dołączą do grupy Przybyszów, rozbudowując dotychczasowe kręgi kulturowe. Podstawowe systemy rozgrywki będą, oczywiście, nadal ulepszane, a teren doświadczalny nadal wykorzystywany do poprawy balansu i wrażeń z gry.
Z radością ogłaszamy, że w For Honor pojawi się gra międzyplatformowa obejmująca PC, PlayStation oraz Xbox. Funkcja zostanie zaimplementowana w 2 fazach, z czego pierwsza rozpocznie się już 17 marca, w dniu premiery Y6S1. Faza 2 nastąpi później, ponieważ wciąż pracujemy nad jej elementami.
Gra międzyplatformowa stanowiła ambicję naszego zespołu już od bardzo dawna. Wprowadzenie jej do For Honor wiązało się z wieloma wyzwaniami technicznymi, ponieważ podstawowe systemy gry nie zostały zaprojektowane z myślą o wsparciu dla tej funkcji. Mimo to, dzięki ciężkiej pracy całego zespołu, z dumą możemy udostępnić grę międzyplatformową naszym wojownikom. Wierzymy, że przyniesie ona wiele korzyści For Honor i dalekosiężnej wizji gry.
W fazie 1 gra międzyplatformowa zostanie udostępniona w ramach matchmakingu dla trybów PvP i PvE, łącząc 3 grupy graczy z platform PC, PlayStation oraz Xbox. W fazie 2 funkcja gry międzyplatformowej zostanie rozszerzona na grupy tworzone ze znajomymi lub innymi graczami z różnych platform. Platforma, na której grają znajomi, nie będzie dłużej blokowała możliwości wspólnej gry. Więcej informacji na temat gry międzyplatformowej można znaleźć w specjalnym FAQ, które z pewnością odpowie na wiele pytań: forhonorgame.com/CrossplayFAQ.
For Honor Y6S1: Golden Age
W tym podsumowaniu Warrior's Den opiszemy skórki postaci, wydarzenie „Przysięga Wyverndale”, przepustkę bitewną, szczegóły dotyczące terenu doświadczalnego i o wiele więcej. Wypatrujcie nowych wariantów pancerzy nadchodzących w drugiej aktualizacji Y6S1. Więcej informacji na temat tego wszystkiego później.
W sezonowych planach gracze zobaczą też coś nowego: festiwale postaci, czyli nasz nowy sposób na uczczenie każdego z bohaterów. Będą one trwać tydzień i jedna wybrana postać będzie podczas nich dostępna do gry za darmo oraz do zakupu o 33% taniej, a ponadto udostępnimy wtedy unikalną (nieograniczoną czasowo) egzekucję dla niej. W ramach każdej z aktualizacji odbędą się 2 festiwale – w sumie 4 na sezon, a pierwszy z nich rozpocznie się 7 kwietnia, skupiając się na aramushy. Szczegóły dotyczące kolejnych postaci będzie można sprawdzić później.
Bardziej szczegółową dyskusję na temat sezonu oraz tego, co pojawi się w dniu premiery Y6S1 Golden Age już 17 marca, znajdziecie w transmisji Warrior's Den.
Skórki postaci
Wraz z rozpoczęciem sezonu 1 roku 6 w świecie For Honor pojawi się nowy element personalizacyjny: skórki postaci. Będziemy publikować jedną skórkę dla jednego wybranego bohatera w każdym sezonie (niekoniecznie na jego początku). Projekt skórek będzie oparty na ważnych postaciach z historii For Honor, a pierwsza z nich będzie przeznaczona dla strażnika, przedstawiając lorda Ramiela. Nadpisze ona cały widok strażnika, jednak gracze nadal będą mieć możliwość zmiany jej materiału. Ponadto zaprezentowaliśmy postać lorda Ramiela, szczegóły jego historii oraz jej związek z fabułą sezonu.
Ten pobożny rycerz poświęcił się, aby zaprowadzić pokój i chronić swój lud. Poprzez błogosławiony rytuał powiązał swój los z wiwerną i wypił jej krew z Kielicha Nieśmiertelności. Tak długo, jak pozostawał przy życiu, trwała i owa potężna istota. Razem poprzysięgli oni chronić legendarną cytadelę Wyverndale.
Kiedy pierwszy strażnik wypił krew wiwerny, został pobłogosławiony niesamowitymi mocami, ale też utracił pewną część siebie: swe człowieczeństwo, zdolność do odczuwania bólu zarówno własnego, jak i innych. Dlatego właśnie współcześni strażnicy i pogromcy inaczej interpretują tę samą opowieść, uznając poświęcenie Ramiela za symbol swych wierzeń.
Skórka lorda Ramiela będzie dostępna do zakupu od 17 marca za 25 000 szt. stali lub też w pakiecie z 7-dniowym statusem czempiona oraz 3 skrzyniami grabieży za 11,99 EUR.
Przysięga Wyverndale
W czasach znanych jako złota era pierwszy strażnik, lord Ramiel, chronił Wyverndale przed wszelakim złem. Do jego legionu dołączali jedynie najodważniejsi i najwaleczniejsi z wojowników, aby również bronić pokoju i dobrobytu, jednak wymagało to od nich udowodnienia Ramielowi swej wartości poprzez udział w próbach krwi i ognia.
Od 17 marca do 7 kwietnia weź udział w wydarzeniu z okazji premiery Y6S1, „Przysięga Wyverndale”, i zdobywaj dostępne tylko podczas niego przedmioty – w tym broń, strój bojowy, gest i o wiele więcej. Tryb gry podczas wydarzenia to wersja dominacji, podczas której drużyny próbują zdobyć jak najwięcej punktów, zadając obrażenia pierwszemu strażnikowi Heathmoor, lordowi Ramielowi, oraz kontrolując punkty do przejęcia. Dostępne tylko przez ograniczony czas.
Przepustka bitewna
Goście z daleka odkryli zaginiony relikwiarz Wyverndale. Dawno zapomniane skarby raz jeszcze stały się dostępne dla wojowników. Broń z przeszłości Heathmoor ma szansę ponownie zabłysnąć w świetle dnia. Przepustka bitewna tego sezonu jest inspirowana elfickim folklorem i mitycznymi stworzeniami oraz głęboko zakorzeniona w świecie fantasy.
Odkryj starożytną przeszłość Heathmoor z przepustką bitewną Y6S1. Zdobądź 100 poziomów nagród dla wszystkich postaci, aby odblokować nową broń i efekty. W ramach nagród premium można zyskać stroje, efekty oraz broń z motywem złotej ery, premię do punktów bitewnych za ukończone rozgrywki, 11 000 szt. stali i nie tylko. Przepustka będzie dostępna od dnia premiery sezonu do 14 czerwca 2022.
Teren doświadczalny
Wraz z premierą aktualnego sezonu w grze pojawi się ważna zmiana wprowadzona po ostatniej fazie terenu doświadczalnego:
- ulepszenia dominacji.
W aktualnym sezonie podczas terenu doświadczalnego trwającego od 31 marca do 6 kwietnia będziemy testować dwie kwestie:
- fundamentalne zmiany pogromcy,
- fundamentalne zmiany shaolina.
Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o zmianach wprowadzanych w dniu premiery oraz o tym, co pojawi się na nadchodzącym terenie doświadczalnym, zapoznaj się z dedykowanym artykułem ze szczegółami przekazanymi przez zespół ds. walki: forhonorgame.com/FightUpdate.
Ponadto, jeśli chcesz sprawdzić wszystkie detale, oto odnośnik do artykułu z informacjami o zmianach, które pojawią się 17 marca: forhonorgame.com/patchnotes2340.
Więcej informacji na temat Y6S1, a także nowych funkcji w roku 6, znajdziesz z kolei w zapisie transmisji Warrior's Den.
Spotkamy się w kolejnym podsumowaniu Warrior's Den. Uważajcie na siebie!