W piątek, 10 marca, udostępniona została aktualizacja na żywo dla wszystkich platform oraz hotfix wersji PC. W związku z tym przewidziano również 45-minutową konserwację (skutkującą niedostępnością gry) o godzinie 14:00 CET.
V1.03 – hotfix PC 1 (tylko komputery PC)
- Gracze dysponujący zintegrowanymi kartami graficznymi Intel niespełniającymi minimalnych wymagań systemowych mogą teraz przejść dalej po wyświetleniu komunikatu ostrzegawczego, w przeciwieństwie do wcześniejszego wyłączania gry.
- Zgodnie z sugestią społeczności usunięto opcję „Wyjdź do pulpitu” na ekranie po zakończeniu rozgrywki.
- Naprawiono występujący w szczególnych sytuacjach związany z UPnP wyciek pamięci.
- Poprawiono wykrywanie nieobecnych (AFK, „away from keyboard”) graczy.
V1.03 – aktualizacja na żywo 1 (wszystkie platformy)
- Wszystkie postacie: Jednoczesne próby przełamania gardy będą teraz odpychać obydwu graczy. Kolejne jednoczesne próby nie będą łączyć się z poprzednimi.
- Dróttinn: Wprowadzono 200 ms opóźnienie aktywacji postawy pełnego bloku po wprowadzeniu komendy w celu naprawienia błędów replikacji oraz uniknięcia zastępowania nią przez graczy wszelkich innych metod obronnych.
- Walkiria: Wprowadzono 200 ms opóźnienie aktywacji pełnego bloku szarży z tarczą po wprowadzeniu komendy w celu naprawienia błędów replikacji oraz uniknięcia zastępowania nią przez graczy wszelkich innych metod obronnych.
- Pogromca: Wprowadzono 100 ms opóźnienie animacji przerwania silnego ataku po wprowadzeniu komendy w celu naprawienia błędów replikacji.
- Kensei: Naprawiono błąd powodujący przechodzenie nieblokowalnego ataku z góry w taki sam atak.
- Shugoki: Naprawiono błąd, w efekcie którego doładowany silny atak uderzał dwa razy i był niemożliwy do sparowania, jeśli wyłączono namierzanie podczas zadawania ciosu.