INFORMACJE O ZMIANACH W WERSJI 2.29.0 – FOR HONOR
NOWA POSTAĆ – KYOSHIN
Kyoshini to legendarni samuraje dzielący głęboką więź z wymiarem duchowym. Specjalny trening uczynił ich mistrzami walki ukrytym ostrzem, shikomizue. Podczas bitew polegają na swoim mieczu oraz niebiańskich mocach, które pozwalają im osiągnąć przewagę nad wrogami, a ich specjalna postawa kaze pozwala im blokować ciosy oraz szybko kontratakować.
- Poziom trudności: wysoki
- Styl walki oparty o kontrataki
- Specjalność: walki grupowe
Umiejętności specjalne
- Postawa kaze: postawa defensywna pozwalająca blokować ciosy
- Ataki kaze: ciosy z postawy kaze mogą prowadzić do szybkich kombinacji
- Warianty niemożliwe do zablokowania oraz uniknięcia
ULEPSZENIA
INTERFEJS
- Zmiany w menu cech:
- Nowa ikona kafelka
- Zakładka „Płeć” zmieniła nazwę na „Typ ciała” (w języku angielskim)
- Domyślny typ ciała (oraz związany z nim głos) jest oznaczany na ekranie jako „1”; jeśli dostępna jest opcja alternatywna, oznaczona jest ona numerem 2.
Komentarz deweloperów: modyfikacje te dotyczą wyłącznie interfejsu – postacie wciąż dysponują takimi samymi opcjami personalizacji, jak wcześniej.
POPRAWKI BŁĘDÓW
WOJOWNICY
Strażnik
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego silny atak z prawej wykonywany przy braku kondycji miał niewłaściwą animację (FH-1676).
Kensei
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego animacja bloku kenseia była nieprawidłowa po zablokowaniu kombinacji silnego i słabego ciosu z różnych stron (FH-1525).
Nobushi
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego przejście między animacjami było niewłaściwe, kiedy nobushi tworzyła serie z silnym ciosem kończącym (FH-1407).
Jiang jun
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego kamera była przesunięta podczas serii słaby atak z góry > słaby atak z góry jiang juna (FH-1512).
Hitokiri
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego animacja podczas serii silnych ataków z uniku w bok hitokiriego była niewłaściwa (FH-1569).
Jormungandr
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego odtwarzana była animacja przesuwania się postaci podczas wykonywania uniku po zmyłce (FH-537).
Zhanhu
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego silny atak z prawej zhanhu wykonywany po paradzie z prawej miał niewłaściwą animację.
TALENTY
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego postacie nie otrzymywały obrażeń, kiedy biegały w centrum działania „Ostrzału łuczników” (FH-1266).
MAPA
Brama-cytadela
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego gracze mogli omijać kolizje i wychodzić poza obszar świata w wielu miejscach w okolicy punktu do przejęcia C.
Wysoki fort
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego gracze mogli omijać kolizje w wielu miejscach po tym, jak zostali popchnięci.
Przełęcz Qiang
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego gracz zostawał zabity, kiedy jego przeciwnik wykonał uderzenie tarczą w kierunku rogów zewnętrznej i wewnętrznej bramy (FH-252).
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego przeciwnik zostawał zabity, jeśli w fazie 1 w okolicy bramy użyto ataku lub przełamania gardy z popchnięciem (FH-1404).
INTERFEJS
Naprawiono błąd, w rezultacie którego grafika po prawej stronie postaci była niewłaściwie wyświetlana (FH-1873).
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego zmiana frakcji zostawała zablokowana na początku nowego sezonu.
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego pole widzenia ulegało zmianie z 87 na 90 stopni, aby wyświetlać unoszące się sztandary w tle (FH-1770).
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego licznik odrodzeń obydwu drużyn znikał, kiedy w którejkolwiek z nich nastąpiło przełamanie, mimo że gracze w zespole przeciwnym nadal mogli się odradzać (FH-1402).
PERSONALIZACJA
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego tiandi, shaolin, nuxia i jiang jun nie posiadali stroju „Błąd hazardzisty” FH-1864).
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego istniały niespójności w kolizjach z ciałami przeciwników po egzekucji „Cios Czarnego Kamienia” strażnika (FH-1796).
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego liczba klatek na sekundę spadała, kiedy zaznaczano emblematy z przepustki bitewnej sezonu 18 w edytorze emblematów.
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego napierśnik Megary strażnika nie posiadał symulacji fizyki.
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego części broni z serii „Zaćmienie” jormungandra były ustawione odwrotnie (FH-1387).
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego egzekucja „Motyle ścięcie” hitokiriego była głośniejsza niż powinna (FH-1615).
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego broń berserka była wyświetlana w niewłaściwym miejscu podczas egzekucji „Rozległa amputacja” w koszarach i w grze (FH-2140).
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego egzekucja „Zhakowanie” shinobiego trwała dłużej niż powinna (FH-1508).
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego kamera egzekucji „Finezja Seijuro” orochiego nie była zwrócona we właściwym kierunku po wykonaniu jej (FH-1427).
- Naprawiono błąd, w rezultacie którego kolory nie były prawidłowo wyświetlane na napierśniku Steinunna drengra (FH-1074).