30 March, 2017

5 min czytania

W tym tygodniu w For Honor (30 marca)

Witajcie, wojownicy! Z radością przedstawiamy nową serię wpisów na blogu, dzięki której będziemy w stanie zapewnić stały przepływ informacji, abyście zawsze mogli pozostawać na bieżąco ze światem For Honor. Wpisy „W tym tygodniu w For Honor” będą pojawiać się co tydzień i zawierać aktualizacje od naszego zespołu deweloperskiego, szczegóły związane z designem gry oraz informacje o tym, nad czym właśnie pracujemy. Będziemy tu także rozwiewać wasze wątpliwości i prezentować niektóre z waszych dzieł!

Nasz pierwszy wpis zawiera podsumowanie aktualnego stanu gry oraz informacje o nadchodzących zmianach w balansie i kolejnych aktualizacjach zawartości. Zanim jednak do nich przejdziemy, zaczniemy od kilku słów naszego pierwszego gościa, Stéphane'a Cardina, producenta gry.

Co tydzień na www.twitch.tv/forhonorgame odbywać się również będzie transmisja „Warrior’s Den” – to także dobre miejsce do zadawania pytań i kontaktu z członkami naszego zespołu. Miłej lektury i do zobaczenia na polu bitwy!

Kilka słów od Stéphane'a Cardina

Witajcie!

For Honor stanowiło jak dotąd niesamowitą przygodę, a najlepszymi chwilami były zdecydowanie te, kiedy mogłem obserwować wasze reakcje podczas gry. Praca nad zupełnie nowym, innowacyjnym tytułem jest ekscytująca, ale wiąże się też jednak z ryzykiem. Po premierze natomiast utwierdziliśmy się w przekonaniu, że choć sposób rozgrywki się wam podoba, wciąż musimy popracować nad ogólną stabilnością gry.

Ze swojej strony jako producenta zapewniam was, że nasz zespół podejmuje wszelkie możliwe wysiłki w celu poprawy sytuacji i pozostanie tak przez długi czas. Najwyższym priorytetem jest teraz stabilizacja rozgrywki – nasi najlepsi inżynierowie od chwili premiery pracują nad rozwiązaniem problemów z połączeniami oraz matchmakingiem. Staramy się też poprawić balans postaci, przywrócić usunięte mapy, a także zapewnić łatwy dostęp do nadchodzącej zawartości. Na mapach, o których mowa, gracze najczęściej doświadczali desynchronizacji, dlatego chcemy wprowadzać je stopniowo, po przeprowadzeniu odpowiednich testów. Dziś ponownie udostępnimy mapę „Rzeczny fort”, a jeśli wszystko dobrze pójdzie, „Wysoki fort” również wróci do gry najszybciej, jak będzie to możliwe.

Choć nie wszystkie z tych problemów uda nam się rozwiązać w tym tygodniu, poniżej znajdziecie informacje na temat nadchodzących zmian, które poprawią ogólne wrażenia z rozgrywki. Co więcej, w ramach rekompensaty za niedostępność naszych usług w ostatni wtorek wszyscy gracze otrzymali 3-dniowy status czempiona. Badamy również, jaki miała ona wpływ na nagrody Wojny Frakcji.

Nie zapominajcie, że doceniamy wasze opinie, i nie wahajcie się dzielić nimi z naszym zespołem społecznościowym w mediach społecznościowych, na forum i reddicie.

Stéphane Cardin, producent

Stan gry

Zwiększenie ilości stali

Jesteśmy świadomi waszych wątpliwości dotyczących zdobywania stali w grze, w związku z czym postanowiliśmy przeanalizować dane na temat szybkości działania tego procesu. W efekcie przeprowadzimy kilka konkretnych zmian w sposobie otrzymywania stali przez graczy.

Od dziś nagrody w postaci stali za rozgrywki oraz rozkazy ulegną powiększeniu na wszystkich platformach.

  • Ilość stali przyznawanej za rozgrywki zostanie zwiększona o 25%.
  • Ilość stali przyznawanej za rozkazy dnia zostanie zwiększona o 33%.
  • Ilość stali przyznawanej za rozkazy dodatkowe zostanie zwiększona o 50%.
  • Ilość stali przyznawanej za rozkazy społeczności zostanie zwiększona o 500-1000 do 2000 szt. stali.

Wprowadzane zmiany mogą powiększyć codzienny przychód stali w ciągu pierwszych 2 godzin rozgrywki o nawet 45%. Rozważamy również dalsze zmiany w rozkazach, jednak więcej informacji na ten temat udostępnimy później.

Nowe stroje elitarne

Jak część z was zauważyła, publikacja nowych strojów elitarnych uległa opóźnieniu. Stało się tak, ponieważ priorytetem były dla naszego zespołu wyżej wymienione zmiany dotyczące stali, dzięki którym więcej graczy zyskało szansę na odblokowanie zawartości.

Wspomniane stroje elitarne są już dostępne w sklepie.

Aktualizacja statystyk wyposażenia

Poza opiniami na temat przychodu stali dotarły do nas też uwagi związane z balansem wyposażenia. Jesteśmy świadomi, że niektóre z jego statystyk – na przykład związane z mechaniką zemsty – są aktualnie zbyt wysokie i mają negatywny wpływ na balans gry.

W jednej z nadchodzących aktualizacji wprowadzimy pierwszą poprawkę dotyczącą najbardziej problematycznych z nich, jednocześnie rozwiązując część problemów z matchmakingiem dopasowującym graczy o nierównym poziomie wyposażenia.

Więcej szczegółów na temat tej aktualizacji udostępnimy w przyszłym tygodniu.

Do zobaczenia na polu bitwy!

Stan Wojny Frakcji

Samuraje zwycięzcami trzeciej rundy!

Ostatnie aktualizacje przed zakończeniem rundy pokazują, że Wikingowie byli na dobrej pozycji do osiągnięcia wygranej – jako jedyna frakcja zdołali odzyskać swoje odizolowane terytorium, jednocześnie blokując obszar należący do Samurajów.


W kolejnej aktualizacji postanowili jednak rozproszyć swoje siły na wszystkich frontach. Gdyby zamiast tego skupili wysiłki na ofensywie przeciw Samurajom, mogliby umocnić swoją pozycję na mapie.

W tym właśnie momencie Samuraje wykorzystali okazję na odzyskanie terytoriów utraconych na rzecz Wikingów i osiągnęli zwycięstwo!

Rady i porady

Izolacja wrogiego obszaru jest jednym ze sposobów na szybsze podbijanie terytoriów. W tym celu konieczne jest podbicie wszystkich terenów otaczających jeden wybrany – w kolejnej turze zostanie on odizolowany, a jeśli uda nam się utrzymać sąsiadujące obszary w posiadaniu do następnej, terytorium to zostanie przejęte przez naszą frakcję!

Pomoc techniczna

W tej sekcji udostępniać będziemy najnowsze aktualizacje naszego działu obsługi klienta.

Zamknięty NAT? Ten artykuł może pomóc: https://forhonor.ubisoft.com/game/pl-PL/news-community/160-286690-16/for-honor-matchmaking-experience-more-information-about-nat

Chcesz wiedzieć, jak radzimy sobie z farmingiem AFK? Przeczytaj: https://forhonor.ubisoft.com/game/pl-PL/news-community/160-286630-16/actions-taken-against-afk-farmers

Chcesz zgłosić złe zachowanie lub oszustwa gracza? Dowiedz się jak: https://support.ubi.com/pl-PL/faqs/000026165/How-can-I-report-a-cheater-bad-behaviour-or-offensive-emblems