- aktualizacja tytułu jest już dostępna na wszystkich platformach. Gracze na PC i konsolach muszą ją pobrać, aby zyskać dostęp do nowych funkcji i skorzystać ze wszystkich poprawek błędów. Poniżej znajduje się lista zmian:
Wielkości patcha
(wartość w warunkach producenckich, rzeczywista wielkość zależy od pakietu językowego)
PC: 6,53 GB bez pakietu tekstur HD, 7,69 GB z pakietem tekstur HD
Xbox One: 8,57 GB
Xbox Series X | S: 11,08 GB
PlayStation 4: ~15 GB, w zależności od wybranego pakietu językowego
PlayStation 5: 13,14 GB
Nowa zawartość:
Zniknięcie, nowa bezpłatna misja połączenia światów Far Cry i Stranger Things, jest dostępna od 24 marca dla wszystkich graczy w Far Cry 6. Zniknięcie po raz pierwszy w historii przeniesie do Far Cry rozgrywkę horroru, przetrwania i działania w ukryciu. Pojawią się tajemnicze postacie, nowe wyposażenie i nowe elementy świata. W Zniknięciu, gracze przejdą do wypaczonej wersji Yary, zainspirowanej światem po drugiej stronie, gdzie Dani odkrywa, że Yaranie znikają i nikt nie jest bezpieczny, nawet Chorizo. Gracze będą mogli odkryć miejsca inspirowane serialem Stranger Things, takie jak ukryty bunkier i opuszczone laboratorium. Tymczasem Dani, z nowymi skórkami na miotacz ognia i strzelbę, szuka Chorizo i musi się dowiedzieć, co się stało z porwanymi Yaranami.
Aktualizacje rozgrywki:
- Wymiana amunicji
- Gracze mogą teraz wymieniać amunicję różnego rodzaju poprzez koło broni (na PC można je przypisać do klawisza), bez konieczności odwiedzania stołów warsztatowych (trzeba jednak wcześniej odblokować dany typ amunicji).
- Przedstawiamy zestawy sprzętu
- Gracze będą mieli możliwość stworzenia i zmodyfikowania 4 zestawów sprzętu. Zestawy sprzętu mogą zawierać uzbrojenie i sprzęt, który można z łatwością wymieniać poprzez menu arsenału i tym samym dostosowywać się do każdej sytuacji.
- Zestawy sprzętu odblokują się po misji „Libertad powstaje”.
- Gracze będą mieli możliwość stworzenia i zmodyfikowania 4 zestawów sprzętu. Zestawy sprzętu mogą zawierać uzbrojenie i sprzęt, który można z łatwością wymieniać poprzez menu arsenału i tym samym dostosowywać się do każdej sytuacji.
- Resety posterunków
- Po ukończeniu głównej kampanii Far Cry 6 pojawi się możliwość opuszczenia uprzednio zdobytych baz FND.
- Gracze mogą najechać kursorem na ukończoną bazę FND i skorzystać z dodatkowej opcji opuszczenia bazy FND.
- Opuszczenie bazy FND przywraca ją pod kontrolę wojska. Baza FND staje się wtedy dostępna i gracz znów może ją zdobyć.
- Opuszczenie bazy FND zwiększa poziom wrogów znajdujących się w niej do poziomu gracza +4.
- Po opuszczeniu bazy FND oferowane nagrody zostają zwiększone, co przekłada się na dodatkowe Moneda.
- Po ukończeniu głównej kampanii Far Cry 6 pojawi się możliwość opuszczenia uprzednio zdobytych baz FND.
- Nowy poziom trudności: tryb partyzanta
- Zwiększa się ogólny poziom trudności (w tym wykrywanie przez SI i reakcje na gracza).
- Zmniejszono ilość amunicji, gadżetów i znajdziek.
- Po rozpoczęciu trybu partyzanta główne elementy interfejsu/HUD zostają wyłączone. Sprawdzi to twoje umiejętności i spryt. (Aby upewnić się, że poziomy dostępności są wciąż zapewnione, opcje można włączyć ponownie poprzez menu ustawień).
- Tryb partyzanta wymaga ponownego uruchomienia gry. Po rozpoczęciu trybu partyzanta niemożliwe jest zmniejszenie poziomu trudności.
Poprawki błędów:
Ogólne:
- Usunięto błąd, w wyniku którego opcja „Namierzanie celu” pozostawała aktywna, nawet gdy ustawienie zostało wyłączone, podczas aktywności „Asysty celowania”.
- Usunięto błąd, który mógł powodować błąd Snowshoe-110D8569 po szybkiej podróży do kryjówki partyzantów Conjunto w trakcie misji „Interwencja” w trybie współpracy.
- Usunięto błąd, w wyniku którego opcjonalne elementy HUD automatycznie resetowały się do ustawienia „Wszystkie wł.” po przełączeniu ich na „Wszystkie wył.”.
- Usunięto błąd, który mógł powodować, że gracz utknął i nie był w stanie się poruszyć, jeśli uruchomił przerywnik filmowy w trakcie misji „Więzy krwi”, będąc w helikopterze.
- Usunięto błąd, który mógł powodować błąd Snowshoe-D15BE00A podczas dobierania graczy do trybu współpracy, opuszczeniu sesji współpracy i natychmiastowym ponownym rozpoczęciu dobierania do współpracy.
- Usunięto kilka problemów z lokalizacją, gramatyką i napisami.
- Dostosowano poziom odradzania się wrogów na polach uprawnych Acunana, w Cayo Villa Real i w Dolinie Tytoniowej, aby wrogowie nie pojawiali się za szybko.
- Poprawiono kilka brakujących ikon trofeów na PlayStation 5 i osiągnięć na PC.
- Usunięto błąd, który mógł powodować nieskończoną pętlę śmierci, w przypadku autozapisu zaraz po śmierci gracza.
- Usunięto błąd, który mógł powodować, że Chorizo latał podczas jazdy samochodem z graczem.
DLC:
- Usunięto błąd z dziwnymi drzwiami, które czasem blokowały postępy w trakcie wyzwania „Przetrzeb stado” podczas gry w DLC Joseph: Upadek.
PC:
- Usunięto błąd, który mógł powodować, że skalowanie pola widzenia blokowało się czasem na 75 podczas poddania wyścigu Gran Premio.
- Usunięto błąd, który mógł uniemożliwić graczom uruchomienie Far Cry 6, jeśli urządzenia dźwiękowe były wyłączone lub niedostępne w ich systemie operacyjnym.
PlayStation
- Usunięto błąd, który mógł powodować czarny ekran dla hosta i towarzysza współpracy podczas uruchamiania DLC Joseph: Upadek po raz pierwszy na PlayStation 4 i PlayStation 5.
- Usunięto błąd, który powodował, że dostępne DLC były wyświetlane jako „Już wkrótce”, choć gracz zakupił przepustkę sezonową.
PlayStation 5
- Usunięto błąd, w wyniku którego muzyka systemowa nie zapętlała się właściwie.
Xbox
- Usunięto szereg błędów, które mogły powodować wyłączanie się gry w rzadkich okolicznościach na Xbox One i Xbox Series X|S.
Stadia
- Usunięto błąd, który powodował kilka błędów graficznych podczas gry w DLC Joseph: Upadek.
- Usunięto błąd, który mógł powodować, że sesja współpracy była rozwiązywana, kiedy klient jako pierwszy zagłosował na aktywność.