- aktualizacja tytułu jest już dostępna na wszystkich platformach. Gracze muszą ją pobrać, aby zyskać dostęp do najnowszej łatki do „Far Cry 6”.
Wielkości aktualizacji (mogą różnić się nieznacznie w zależności od pakietu językowego):
PC:
- Bez pakietu tekstur HD: 8,64 GB
- Z pakietem tekstur HD: 12,33 GB
Xbox One:
- ~12 GB
Xbox Series X | S:
- ~25 GB
PlayStation 4:
- Pomiędzy ~17–22 GB
PlayStation 5:
- ~23 GB
Nowa zawartość:
Rambo – Cała krew
Jak daleko byście się posunęli, gdybyście mogli zostać Rambo? W „Całej krwi” spotkacie superfana Rambo i wesprzecie go w walce z yarańskim wojskiem. To będzie opowieść o zemście i krwawa jatka rodem z przeboju z lat 80., łącząca działanie w ukryciu z przesadzoną akcją i odniesieniami do kultowych scen z filmów o Rambo. Po zakończeniu tej bezpłatnej misji odblokujecie łuk zemsty – zabójczą, wybuchową broń, niezwykle skuteczną w walce ze śmigłowcami i ciężkimi jednostkami.
Począwszy od dziś będziecie też mogli zakupić Zestaw Rambo, dający wam dostęp do sprzętu inspirowanego znanym bohaterem. Spersonalizujcie swoje postacie kultowym wyposażeniem, użyjcie broni, pojazdu i innych elementów, z których korzystał najbardziej znany partyzant kinowy.
Aktualizacje usprawniające obsługę
Obozy partyzantów:
Dokonaliśmy aktualizacji ulepszania obozów partyzantów w trybie współpracy. Poprzednio, ulepszenie obozu lub budynku w trakcie gry z kimś innym uruchamiało okno z pytaniem o zgodę pozostałych graczy w grupie. Po 4. aktualizacji już tak nie jest, a obozy można ulepszać bez pytania o zgodę innych.
Amunicja zbierana po wrogach:
Dodaliśmy do HUD powiadomienie o maksymalnej ilości amunicji i próbie podniesienia kolejnej, pozostawionej po wrogach. Poprzednio taka informacja się nie pojawiała i gracze mogli nie rozumieć, dlaczego ciała wrogów są podświetlone, ale nie pojawia się dodatkowy łup ani powiadomienie.
Paski zdrowia wrogów i ikony na pojazdach:
Podczas rozprawiania się z wrogami w pojazdach trudno było odróżnić zdrowie pojazdu, zdrowie wroga i typ wroga. W 4. aktualizacji zmieniamy sposób wyświetlania, chowając znaczniki wrogów, kiedy znajdują się oni w pojeździe. W ten sposób walki są bardziej czytelne.
Poprawki błędów
Ogólne
- Usunięto błąd, który mógł powodować nieskończoną pętlę odradzania się podczas misji „Raj utracony”.
- Usunięto błąd, który mógł powodować resetowanie się czułości podczas zamykania menu opcji.
- Usunięto błąd, który w pewnych okolicznościach mógł powodować całkowite zniknięcie HUD.
- Usunięto błąd, który mógł powodować, że komunikaty z ostrzeżeniami nie podlegały ustawieniu czerwonej grupy kolorów w menu kolorów.
- Usunięto szereg błędów, które mogły powodować wyłączanie się gry.
- Usunięto błąd, który mógł powodować, że gospodarz nie mógł wyrzucić klienta z sesji współpracy.
- Usunięto błąd, który mógł powodować, że wrodzy snajperzy w nieskończoność odradzali się w strefach zakazanych pomiędzy równinami oazowymi a lasem palmowym.
- Usunięto błąd, który mógł powodować, że wrogowie odradzali się zbyt często w obszarze Costa del Mar.
- Usunięto błąd, który mógł powodować, że wrogowie odradzali się zbyt często w obszarze Savannah Fields.
- Usunięto błąd, który mógł powodować, że po zakończeniu „Operacji Skarb Narodu” i dostarczeniu czołgu, misja nie kończyła się poprawnie.
DLC
- Usunięto błąd, który mógł powodować, że opcje „Interfejs użytkownika i skalowanie czcionek” nie były stosowane do wszystkich elementów HUD podczas gry w DLC.
- Usunięto błąd, który mógł powodować, że gracze wypadali poza pole gry po interakcji z Więzią Pamięci.
Xbox
- Usunięto błąd, który na konsolach Xbox mógł powodować pojawienie się komunikatu SNOWSHOE-73FDEEE5 podczas używania sklepu Ubisoft Connect.
- Usunięto błąd, który w pewnych okolicznościach, podczas uruchamiania „Far Cry 6” na konsolach Xbox, mógł powodować pojawienie się czarnego ekranu.
- Usunięto błąd, który mógł powodować pojawienie się nieskończonego ekranu wczytywania po uruchomieniu DLC.
Xbox Series X | S
- Usunięto błąd, który mógł powodować pojawienie się nieskończonego ekranu wczytywania po rozpoczęciu operacji specjalnej.
PC
- Usunięto błąd, który mógł powodować miękkie zawieszenie gry albo jej wyłączenie, jeśli gracz kliknął w przycisk Ubisoft Connect w menu głównym, przy wyłączonym Ubisoft Connect.