1 February 2022

4 min czytania

4. aktualizacja tytułu jest już dostępna!

  1. aktualizacja tytułu jest już dostępna na wszystkich platformach. Gracze muszą ją pobrać, aby zyskać dostęp do najnowszej łatki do „Far Cry 6”.  

Wielkości aktualizacji (mogą różnić się nieznacznie w zależności od pakietu językowego): 

PC:

  • Bez pakietu tekstur HD: 8,64 GB 
  • Z pakietem tekstur HD: 12,33 GB 

Xbox One:

  • ~12 GB 

Xbox Series X | S:

  • ~25 GB 

PlayStation 4:

  • Pomiędzy ~17–22 GB 

PlayStation 5:

  • ~23 GB 

Nowa zawartość:

Rambo – Cała krew 

Jak daleko byście się posunęli, gdybyście mogli zostać Rambo? W „Całej krwi” spotkacie superfana Rambo i wesprzecie go w walce z yarańskim wojskiem. To będzie opowieść o zemście i krwawa jatka rodem z przeboju z lat 80., łącząca działanie w ukryciu z przesadzoną akcją i odniesieniami do kultowych scen z filmów o Rambo. Po zakończeniu tej bezpłatnej misji odblokujecie łuk zemsty – zabójczą, wybuchową broń, niezwykle skuteczną w walce ze śmigłowcami i ciężkimi jednostkami.  

Począwszy od dziś będziecie też mogli zakupić Zestaw Rambo, dający wam dostęp do sprzętu inspirowanego znanym bohaterem. Spersonalizujcie swoje postacie kultowym wyposażeniem, użyjcie broni, pojazdu i innych elementów, z których korzystał najbardziej znany partyzant kinowy. 

FH6 RAMBO POSTER IMAGE

Aktualizacje usprawniające obsługę

Obozy partyzantów

Dokonaliśmy aktualizacji ulepszania obozów partyzantów w trybie współpracy. Poprzednio, ulepszenie obozu lub budynku w trakcie gry z kimś innym uruchamiało okno z pytaniem o zgodę pozostałych graczy w grupie. Po 4. aktualizacji już tak nie jest, a obozy można ulepszać bez pytania o zgodę innych. 

Amunicja zbierana po wrogach

Dodaliśmy do HUD powiadomienie o maksymalnej ilości amunicji i próbie podniesienia kolejnej, pozostawionej po wrogach. Poprzednio taka informacja się nie pojawiała i gracze mogli nie rozumieć, dlaczego ciała wrogów są podświetlone, ale nie pojawia się dodatkowy łup ani powiadomienie.

Paski zdrowia wrogów i ikony na pojazdach

Podczas rozprawiania się z wrogami w pojazdach trudno było odróżnić zdrowie pojazdu, zdrowie wroga i typ wroga. W 4. aktualizacji zmieniamy sposób wyświetlania, chowając znaczniki wrogów, kiedy znajdują się oni w pojeździe. W ten sposób walki są bardziej czytelne.  

Poprawki błędów

Ogólne

  • Usunięto błąd, który mógł powodować nieskończoną pętlę odradzania się podczas misji „Raj utracony”. 
  • Usunięto błąd, który mógł powodować resetowanie się czułości podczas zamykania menu opcji. 
  • Usunięto błąd, który w pewnych okolicznościach mógł powodować całkowite zniknięcie HUD. 
  • Usunięto błąd, który mógł powodować, że komunikaty z ostrzeżeniami nie podlegały ustawieniu czerwonej grupy kolorów w menu kolorów. 
  • Usunięto szereg błędów, które mogły powodować wyłączanie się gry.  
  • Usunięto błąd, który mógł powodować, że gospodarz nie mógł wyrzucić klienta z sesji współpracy. 
  • Usunięto błąd, który mógł powodować, że wrodzy snajperzy w nieskończoność odradzali się w strefach zakazanych pomiędzy równinami oazowymi a lasem palmowym. 
  • Usunięto błąd, który mógł powodować, że wrogowie odradzali się zbyt często w obszarze Costa del Mar. 
  • Usunięto błąd, który mógł powodować, że wrogowie odradzali się zbyt często w obszarze Savannah Fields. 
  • Usunięto błąd, który mógł powodować, że po zakończeniu „Operacji Skarb Narodu” i dostarczeniu czołgu, misja nie kończyła się poprawnie. 

DLC

  • Usunięto błąd, który mógł powodować, że opcje „Interfejs użytkownika i skalowanie czcionek” nie były stosowane do wszystkich elementów HUD podczas gry w DLC. 
  • Usunięto błąd, który mógł powodować, że gracze wypadali poza pole gry po interakcji z Więzią Pamięci. 

Xbox

  • Usunięto błąd, który na konsolach Xbox mógł powodować pojawienie się komunikatu SNOWSHOE-73FDEEE5 podczas używania sklepu Ubisoft Connect. 
  • Usunięto błąd, który w pewnych okolicznościach, podczas uruchamiania „Far Cry 6” na konsolach Xbox, mógł powodować pojawienie się czarnego ekranu. 
  • Usunięto błąd, który mógł powodować pojawienie się nieskończonego ekranu wczytywania po uruchomieniu DLC. 

Xbox Series X | S

  • Usunięto błąd, który mógł powodować pojawienie się nieskończonego ekranu wczytywania po rozpoczęciu operacji specjalnej. 

PC

  • Usunięto błąd, który mógł powodować miękkie zawieszenie gry albo jej wyłączenie, jeśli gracz kliknął w przycisk Ubisoft Connect w menu głównym, przy wyłączonym Ubisoft Connect.

Sprawdź pozostałe media społecznościowe