OGÓLNE
Czym jest tryb Story Creator?
Tryb Story Creator to narzędzie do konstruowania zadań, dzięki któremu możesz tworzyć własne przygody w świecie Assassin's Creed Odyssey oraz rozgrywać misje przygotowane przez innych użytkowników. Narzędzie to jest dostępne za darmo dla wszystkich posiadaczy Assassin's Creed Odyssey.
W ten sposób realizujemy naszą filozofię zapewniania graczom większej swobody wyboru, pozwalając im na tworzenie własnych historii i implementowanie ich do systemu rozgrywki.
Narzędzie składa się z modułu projektowania zadań oraz z systemu budowania dialogów, wykorzystanego w Assassin's Creed Odyssey. Przygody tworzone przez członków społeczności będą dostępne dla wszystkich graczy bezpośrednio w grze i to na wszystkich platformach.
Kto może korzystać z trybu Story Creator?
Tryb Story Creator jest dostępny dla wszystkich. Mogą z niego korzystać wszyscy posiadacze Assassin's Creed Odyssey, którzy pobiorą najnowszą aktualizację.
Aby tworzyć własne przygody i przeglądać na stronie trybu Story Creator treści stworzone przez innych użytkowników, potrzebne jest konto Ubisoft oraz dostęp do komputera PC lub laptopa.
Na jakich platformach będzie dostępny tryb Story Creator?
Przygody tworzone w trybie Story Creator Mode będą dostępne dla wszystkich użytkowników systemu komputerowej rozrywki PlayStation®4, urządzeń z grupy Xbox One, w tym również Xbox One X, a także komputerów PC z systemem Windows. Wszystkie opublikowane przygody będą grywalne na każdej platformie.
Aby stworzyć przygodę, trzeba mieć dostęp do komputera PC lub laptopa. Należy też posiadać własny egzemplarz Assassin's Creed Odyssey oraz konto Ubisoft.
Ile kosztuje tryb Story Creator?
Tryb Story Creator jest dostępny za darmo dla wszystkich posiadaczy Assassin's Creed Odyssey. Będzie można aktywować go w grze i następnie bezpośrednio w świecie gry lub za pośrednictwem menu zadań korzystać z przygód stworzonych przez członków społeczności.
Narzędzia wchodzące w skład trybu Story Creator również są całkowicie darmowe dla wszystkich posiadaczy Assassin's Creed Odyssey i dostępne na odpowiedniej stronie internetowej.
Gdzie znajdę tryb Story Creator?
Przygotowaliśmy specjalną stronę internetową, za pośrednictwem której będziecie mogli tworzyć nowe przygód, zarządzać swoimi treściami i odkrywać misje przygotowane przez innych członków społeczności.
W grze będzie możliwość włączenia trybu Story Creator z poziomu głównego menu. Po uruchomieniu tej funkcji, przygody stworzone przez użytkownika automatycznie pojawią się w świecie gry, dla ułatwienia oznaczone zostaną specjalną ikoną.
Czy mogę korzystać z trybu fotograficznego, gdy gram w przygody stworzone przez członków społeczności?
Tak, tryb fotograficzny jest w tym przypadku dostępny w takim samym zakresie jak w całej grze i można z niego korzystać w celu uwieczniania ciekawych chwil ze swoich przygód, by później zamieścić je na stronie z opisem przygody!
TRYB STORY CREATOR - strona internetowa
Czym jest strona trybu Story Creator?
Strona internetowa trybu Story Creator to platforma, na której można tworzyć własne przygody i gdzie można znaleźć opublikowane przygody autorstwa innych użytkowników. Strona ta znajduje się TUTAJ.
Dzięki systemowi filtrów, w jaki wyposażona jest strona, można na niej wyszukiwać wszelkie dostępne treści, przeglądać profile autorskie innych graczy, zarządzać własnym dziennikiem zadań, a także edytować swoje przygody za pomocą narzędzi trybu Story Creator.
Czy muszę mieć konto Ubisoft, aby uzyskać dostęp do trybu Story Creator?
Tak, musisz posiadać konto Ubisoft oraz własny egzemplarz Assassin's Creed Odyssey, by móc tworzyć i grać w przygody, ale nie jest to wymagane do przeglądania zawartości strony trybu Story Creator.
Po co mi profil na stronie trybu Story Creator?
Dzięki profilowi autorskiemu na stronie internetowej masz dostęp do swojego dziennika przygód, do osobistych statystyk, wersji roboczych oraz gotowych przygód, a także możesz obserwować średnią ocenę danej przygody, wystawianą przez innych graczy. Możesz też przeglądać i śledzić profile innych użytkowników.
Jak mogę wyszukać interesujące mnie treści na stronie trybu Story Creator?
Na stronie trybu Story Creator można wyszukiwać wszelkie dostępne treści dzięki systemowi filtrów, opartemu o tagi wystawiane przez społeczność.
Po ukończeniu przygody każdy gracz zostanie poproszony o wystawienie oceny i wybranie jednego z dostępnych tagów, który jak najlepiej opisuje zawartość, w którą właśnie zagrał. Dzięki temu społecznościowemu systemowi ocen, łatwiej będzie znaleźć konkretne treści i oszacować ich jakość.
Ile przygód mogę jednorazowo przechowywać w swoim dzienniku?
Do dziennika można dodać maksymalnie 20 przygód ze strony trybu Story Creator. Zapisane w nim przygody pojawią się następnie w grze.
Po ukończeniu danej przygody można ją zostawić w dzienniku, by później przejść raz jeszcze, albo usunąć. Jeśli nie zapiszesz w dzienniku maksymalnej liczby przygód, wolne miejsca zostaną zapełnione rekomendowanymi przygodami. Jeśli już zapełnisz swój dziennik zadań, ale na stronie znajdziesz kolejne, które cię zainteresują, możesz zapisać sobie na później do 250 przygód, które następnie ręcznie dodajesz do dziennika, gdy tylko zwolni się w nim miejsce.
TRYB STORY CREATOR – narzędzie kreatora
Czym jest Story Creator?
Story Creator to zestaw narzędzi opartych na naszym własnym edytorze zadań, z którego korzystał zespół tworzący Assassin's Creed Odyssey. To sieciowe narzędzie, które znajdziecie TUTAJ.
Zawiera ono również elementy systemu interaktywnych dialogów, wykorzystywanego przy tworzeniu podstawy gry, dzięki któremu gracze mogą tworzyć własne, wielopoziomowe dialogi.
Jak mogę opublikować przygodę/Czy mogę ją przetestować przed publikacją?
Po utworzeniu przygody na stronie trybu Story Creator, możesz od razu przenieść ją do gry, by przeprowadzić testy. Przygodę możesz do woli poprawiać, póki nie uznasz, że jest gotowa do publikacji.
Testując przygodę, możesz wykonywać zdjęcia w trybie fotograficznym, aby zaprezentować swoje dzieło społeczności i podkreślić jego niepowtarzalne walory.
Gdy już opublikujesz swoją przygodę, zostanie ona udostępniona na stronie internetowej, a inni użytkownicy będą mogli się jej przyjrzeć i zagrać w nią.
Czy mogę usunąć lub edytować opublikowaną przygodę?
Tak, cały czas masz pełną kontrolę nad stworzonymi przez siebie treściami, a co za tym idzie po publikacji przygody nadal możesz ją edytować, usunąć z obszaru publicznego lub całkowicie skasować!
Jak dalece zróżnicowane zadania mogę tworzyć?
Obecnie dostępnych jest sześć różnych celów misji, które można ze sobą mieszać i łączyć, w tym uwalnianie lub likwidowanie celów, a także odwiedzanie określonych lokacji. Dostępnych jest ponad 80 waszych ulubionych fikcyjnych i historycznych postaci z Assassin's Creed Odyssey, macie więc szeroki wybór postaci niezależnych, które mogą występować w waszych przygodach.
Wielopoziomowy charakter narzędzia dialogowego także pozwala na tworzenie przygód, które można przechodzić na różne sposoby i które oferują kilka opcjonalnych zakończeń, co stwarza odbiorcom warunki do ponownego ich przechodzenia.
Czy będzie można korzystać z postaci historycznych/Czy możliwa będzie interakcja z historią oraz z wydarzeniami historycznymi?
Będziecie mieli dostęp do licznej grupy waszych ulubionych fikcyjnych i historycznych postaci z podstawy gry, po które możecie śmiało sięgać przy tworzeniu własnych przygód. Ponieważ tło będzie stanowił dla was świat Assassin's Creed Odyssey, możecie na nowo opowiedzieć historie, których świadkami byliście w podstawie gry lub stworzyć swoje własne.
Zawsze powtarzaliśmy, że historia ma być waszym placem zabaw i dzięki trybowi Story Creator hasło to staje się jeszcze bardziej aktualne!
Czy dostępny będzie system wyboru opcji dialogowych, taki jak w podstawie gry?
W systemie dialogowym są dostępne opcje fabularne podobne do tych z podstawy gry, takie jak okłamywanie i atakowanie postaci niezależnych.
Ale tylko od autora przygody zależy, czy będzie wolał opowiedzieć liniową historię, czy też stworzyć wielopoziomową fabułę z różnymi zakończeniami.
Czy to, co możemy tworzyć jest w jakikolwiek sposób ograniczone?
Ze względu na charakter rozgrywki, niedostępne są niektóre postaci niezależne oraz obszary znane z podstawy gry, na przykład mityczne stworzenia i ich legowiska.
Trzeba też liczyć się z ograniczeniami, które były obecne również w podstawie gry, takimi jak na przykład długość kwestii dialogowych czy liczba celów widocznych na ekranie HUD. Ograniczenia te dotyczą też liczby postaci oraz wielkości warstwy dialogowej, jaką możecie zawrzeć w przygodzie. Każda przygoda nie może też liczyć więcej niż 32 zadania.
Nie można też tworzyć nowych postaci ani modeli przedmiotów lub bezpośrednio modyfikować gry.
Czy we własnych przygodach mogę dowolnie określać liczbę PD oraz drachm przyznawanych za wykonanie zadania?
Nie, autor przygody nie może wpływać na liczbę PD oraz drachmy zdobywane przez grających w nią użytkowników. Za każde zadanie ukończone w ramach przygody gracz otrzymuje określoną liczbę punktów doświadczenia oraz drachm, uzależnioną od poziomu jego postaci.
TRYB STORY CREATOR – rozgrywka
Jak mogę uzyskać dostęp do trybu Story Creator w grze?
Przygody zapisane w dzienniku na stronie trybu Story Creator będą pojawiały się w grze automatycznie, wraz z rekomendowanymi przygodami, wybieranymi w oparciu o wcześniej wybrane przez ciebie przygody lub o ogólny wskaźnik popularności.
Jak mogę odróżnić przygody stworzone przez użytkowników od innych zadań w grze?
Przygody będące dziełem użytkowników są wyraźnie oznaczone na mapie i kompasie zupełnie nową ikoną i będą wyświetlane w świecie gry pod postacią portalu przygody. Tryb Story Creator ma też swój własny dziennik zadań, umieszczony w tym samym obszarze, co i menu zadań z podstawy gry. Dziennik ten będzie zawierał wszystkie rekomendowane przygody, jak również te, które samodzielnie zapiszesz w nim na stronie internetowej.
Czy rozgrywane przygody stworzone przez użytkowników mają jakiś wpływ na moje postępy w podstawie gry?
Po przekroczeniu portalu przygody trafisz do oddzielnego świata gry, ale całe zdobyte w nim doświadczenie oraz drachmy zostaną przeniesione do głównej gry.
Jak mogę zdobywać PD oraz drachmy grając w przygody stworzone przez użytkowników?
Wszystkie PD oraz drachmy zdobyte w ramach przygody są przenoszone do głównej gry.
Każde zadanie ukończone w ramach przygody zapewni ci nagrodę w postaci określonej liczby PD oraz kwoty drachm, w zależności od poziomu twojej postaci.
ROZWIĄZYWANIE PROBLEMÓW
Jak mam przetestować swoją przygodę?
- Gdy już uda ci się zapisać przygodę bez żadnych błędów, uruchom Assassin's Creed Odyssey (musisz mieć połączenie z internetem)
- W głównym menu wybierz Moje przygody
- Jeśli chcesz, skorzystaj z określonych opcji debugowania (niewrażliwość na ciosy, słabsi przeciwnicy itp.)
- Wybierz przygodę, którą chcesz przetestować. Testy możesz rozpocząć od początku przygody, albo skorzystać z opcji debugowania, która pozwoli ci rozpocząć przygodę w dowolnym punkcie
- Jeśli w trakcie testowania przygody w grze zostały do niej wprowadzone jakieś zmiany, po prostu przerwij testy i rozpocznij je ponownie z poziomu menu Moje przygody
Jaka jest różnica pomiędzy punktem początkowym zadania, a jego celem?
Cel zadania mówi graczowi, co zrobić (gdzie pójść, kogo zabić itd.). Gdy cel zadania zostanie aktywowany w grze, można je śledzić na ekranie HUD.
Punkt początkowy zadania mówi graczowi, że w danym miejscu jest coś do zrobienia. Gracze nie poznają celów zadania, póki nie dotrą do tego znacznika.
Więcej szczegółów znaleźć można w Poradniku Użytkownika.
Skąd mogę wiedzieć, gdzie w mojej przygodzie pojawiają się błędy?
W prawym górnym rogu pulpitu w trybie Story Creator znajduje się okno z rejestrem błędów oraz wyjaśnieniem, co należy zrobić, żeby je usunąć. Także bloki z celami zadań zmienią swój kolor na czerwony, jeśli przed publikacją trzeba rozwiązać jakieś związane z nimi problemy.
Jak mogę skorzystać z opcji debugowania i do czego one służą?
Opcje debugowania mają pomóc twórcom przygód w ich testowaniu. Masz do wyboru:
- Grę postacią Kasandry lub Aleksiosa
- Niewrażliwość na obrażenia
- Niewidzialność
- Słabszych przeciwników
Co się stanie, jeśli przygoda zostanie edytowana w trakcie gry?
W przypadku edycji przygody, zmiany zostaną wprowadzone po grze, czyli na przykład wtedy, gdy przygoda zostanie ukończona lub przerwana.