Premiera Assassin's Creed Shadows już 14 lutego

Dowiedz się więcej

15 March 2021

14 min czytania

Assassin's Creed® Valhalla - aktualizacja gry 1.2.0

Jutro, czyli 16 marca 2021 roku, aktualizacja 1.2.0 zostanie udostępniona na konsole Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4, komputery PC, a także w aplikacjach Ubisoft Connect, Epic Games Store, Stadia oraz Amazon Luna.

Wielkość łatki oraz dokładny czas udostępnienia:

  • Xbox Series X|S: ~17.97 GB
  • Xbox One: ~12.81 GB
  • PlayStation®5: ~12.28 GB
  • PlayStation®4: ~12.6 GB
  • PC: ~15.85 GB

Czas udostępnienia dla wszystkich platform: 13:00 CET, 08:00 EDT, 05:00 PDT, i 23:00 AEDT.

Przypominamy, że podane czasy są orientacyjne i mogą ulegać zmianom.

Poniżej przedstawiamy najważniejsze zmiany wprowadzane przez aktualizację 1.2.0.

__Święto - Ostara __

Wprowadziliśmy w grze obsługę funkcjonalności dla święta noszącego imię bogini Ostary.

Zmiana wyglądu / Transmog

Dodaliśmy do gry funkcję zmiany wyglądu wyposażenia (znaną też jako transmog).

  • Zmień wygląd swojej broni lub wyposażenia zastępując go wizerunkiem innego przedmiotu z tej samej kategorii. Usługi takie świadczy kuźnia Gunnara w kruczej przystani po przystępnej cenie 50 sztuk srebra. “Ten przedmiot już jest nad wyraz elegancki, ale jeśli ktoś zdoła go ulepszyć, to tylko ja!” —Gunnar
  • Przedmioty o zmienionym wyglądzie będą oznaczane w ekwipunku symbolem gwiazdki.

Nowe umiejętności

  • Nieustraszony skoczek = Po aktywacji atak z wyskoku zadaje obrażenia na większym obszarze i można go wyprowadzić z dowolnej wysokości.
  • Łup kruka = Twój kruk odziera z łupów ciała wrogów powalonych z dystansu.
  • Łupienie prowiantu = Eivor ma teraz większą szansę na ograbienie pokonanych wrogów z prowiantu.

__Ustawienie zbliżenia kamery __

Dodaliśmy funkcję zbliżenia kamery w grze

  • Po włączeniu funkcja ta pozwala dokonywać zbliżeń kamery w trakcie zwykłej rozgrywki.
  • Kamera wróci do standardowego położenia, gdy dojdzie do potyczki.
  • Funkcję tę można włączać i wyłączać w menu Rozgrywki.

Poprawki w grze

Różne

  • W Anglii będzie teraz więcej kotów. Najlepszy rodzaj glitcha.
  • Na ulicach Lundenu nie będą już pojawiały się lisy.
  • Naprawiono usterkę, które powodowała zmniejszenie poziomu nagród Ubisoft Connect (np. Spartańskiego łuku, Topora księżycowego blasku).
  • Poprawiono fizykę zachowań postaci podczas biegania po schodach. Łachy nie robią już brrr.
  • Mniejsze łodzie będzie teraz można podpalić, ciskając w nie pochodniami.

__Zbalansowanie gry __

  • Naprawiono usterkę, w wyniku której atak wręcz poskramiacza dzików nie zadawał graczowi systematycznych obrażeń od ognia.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której atut Łuk Petry pozostawał nieaktywny, gdy poziom zdrowia przekraczał 90%.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której Runa łowcy aktywowała się, mimo że nie spełniono ku temu wymagań.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze mogli przełamać silny atak runiczny Kjotvego, zadając lekkie ciosy w trzeciej fazie walki.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której Gwarantowane zabójstwo nie działało, a gracz zadawał ograniczone obrażenia po pozyskaniu zdolności Cios barkiem.

Zadania, wydarzenia w świecie gry oraz aktywności poboczne

  • Naprawiono usterkę w zadaniu Pod nieobecność ealdormana, która uniemożliwiała graczom ukończenie zadania, jeśli brosza została już znaleziona. Wszyscy byli zachwyceni.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Pod nieobecność ealdormana, która uniemożliwiała wyświetlenie przerywnika filmowego w grze.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Zagadki i wskazówki, która uniemożliwiała graczom ukończenie zadania, nie aktualizując go po rytuale.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Szatańska won dziesięciny, która uniemożliwiała postaciom niezależnym odradzanie.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Odrywanie pijawki, w wyniku której pokonane postaci niezależne blokowały się w tym stadium.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Najazd na Earnningstone, w wyniku której Galinn przestawał mówić.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Stróż brata swego, która uniemożliwiała wyświetlenie przerywnika filmowego.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Odzyskana chwała, która uniemożliwiała graczom czynienie postępów w zadaniu.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Wyspa Ely, która uniemożliwiała graczom ukończenie zadania, stale wskazując już zrealizowane cele jako wciąż aktywne. Odnieś to na miejsce i tak do wyczerpania zasobów.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze na mapie sojuszy nie mogli wybrać żadnego regionu do zawarcia przymierza.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Pielgrzymka do Saint Albanas, która uniemożliwiała graczom rozmowę z postacią niezależną.
  • Naprawiono usterkę w wydarzeniu Żarłoczna owca, w wyniku której gracze nie mogli go ukończyć, jeśli Merec zginął.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Mądra przyjaciółka, w wyniku której Randvi nie pojawiała się przed sala biesiadną.
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczom ukończenie wątku fabularnego w Asgardzie po zrealizowaniu zadania Okowy losu.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Pielgrzymka do Saint Albanas, w wyniku której Birstan mógł utknąć, uniemożliwiając graczom ukończenie zadania.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu W snach, która uniemożliwiała graczom wypicie eliksiru i powrót do wątku fabularnego w Asgardzie.
  • Naprawiono usterkę w wydarzeniu Zdeptane marzenia, w wyniku której żona mogła stracić życie.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Dwa ostrza honoru, która uniemożliwiała graczom interakcję z Faravidem w obozie.
  • Naprawiono usterkę w wydarzeniu Degolas Urodziwy, w wyniku której Degolas nie wychodził z wody.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Pod nieobecność ealdormana, w wyniku której nie pojawiał się znacznik celu.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Ciężar władzy, w wyniku której Ivarr nie ruszał się z miejsca. Fakt, ma ksywę Bez Kości, ale...
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Miecz Świętego Jerzego , która uniemożliwiała aktualizację zadania po zabiciu czempiona, blokując dostęp do nagrody.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której nie można było zainicjować walki z bossem Cordelią.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której wskaźnik bogactwa w Eurvicscire znikał po wykonaniu zadania Honor ma dwa ostrza.
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczom interakcję z Eydis po przydzieleniu jomswikinga.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Kto sieje wiatr, w wyniku której pozbawiony ręki Sigurd klaskał, stojąc u boku Ubbego.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Przyjęcie do rodziny, w wyniku której boss mógł wyskoczyć poza plac boju, a walka mimo to nie kończyła się jego przegraną.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Obiecująca wyprawa, w wyniku której gracze byli blokowani przy próbie interakcji ze zwierciadłem.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze opadali aż na dno morza, jeśli wyskoczyli za burtę swej łodzi nie znając jeszcze umiejętności Skok Wiary . Altaïr wie, jak to jest.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Mury Templebrough, która uniemożliwiała graczom rozmowę z Sigurdem.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której przy zleceniu na bestie pożerającą ludzi brakowało znacznika celu
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której Kjotve nie przyjmował obrażeń od ukrytego ostrza.
  • Naprawiono usterkę w wydarzeniu Skuteczne spopielenie, która uniemożliwiała jego ukończenie, jeśli człowiek został zabity za pierwszym razem po spaleniu ciał.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której celownik odskakiwał od Konstruktora w trakcie walki przy użyciu myszy i klawiatury.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Opowieść przekupnia relikwii, w wyniku której znikała postać niezależna.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Odzyskana chwała, która uniemożliwiała graczom czynienie postępów w zadaniu po osiągnięciu celu Dołącz do Somy.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Droga do Hamartii, w wyniku której Halfdan nie podążał za graczem.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze nie mogli zawrzeć sojuszu ze Snotinghamscire lub Hamtunscire, ponieważ obie opcje były wyszarzone.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze nie mogli zdobyć uczonej księgi w in Oxenefordscire.
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczom potwierdzenie zabójstwa Thora Rybaka.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której członek Zakonu, Beneseck z Bath, nie pojawiał się na swoim miejscu.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której legendarne zwierzęta pojawiały się poza grywalnym obszarem.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której Randvi nie chciała przejść przez most prowadzący poza osadę. Pewnie jakaś niewidzialna bariera trzymała ją na miejscu.
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczom interakcje z jednym z trzech kluczy do skarbca w Jorvik, po zastawieniu pułapki wybuchowe zwłoki.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której Suttungr nie trafiał we wrażliwe punkty w drugiej fazie walki.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Czas wyborów, która uniemożliwiała jego ukończenie, jeśli gracz w międzyczasie skorzystał z trybu szybkiej podróży.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Strzały Edmunda, która uniemożliwiała jego ukończenie, ponieważ postać niezależna znikała.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której część animacji wprowadzającej do Asgardu była obcięta.

__Grafika, dźwięk i animacja __

  • Naprawiono różne usterki związane z grafiką, oświetleniem i teksturami.
  • Naprawiono różne usterki związane z migotaniem elementów.
  • Naprawiono różne usterki związane z animacją postaci gracza lub postaci niezależnych.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracz mógł w trakcie animacji usunąć z wyposażenia broń, powodując w ten sposób błędy w jej odtwarzaniu.
  • Naprawiono usterkę, która wpływała na ustawienia szczegółowości postaci, jeśli wprowadzono zmiany w ustawieniu graficznym Poziom szczegółowości świata.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gra nie restartowała się po zmianie ustawień graficznych.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której strażnicy nie zaglądali ponownie do już sprawdzonej kryjówki, jeśli postać gracza odwróciła ich uwagę gwizdnięciem.

Rzeczne najazdy

  • Naprawiono różne usterki interfejsu użytkownika oraz ekranu HUD związane z rzecznymi najazdami.
  • Naprawiono usterkę związaną z nieprawidłowym położeniem opisu lokacji najazdu w arabskiej wersji językowej interfejsu.
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała korzystanie z treści związanych z rzecznymi najazdami po wzniesieniu chaty jomswikingów.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której cel zadania znikał po zbudowaniu chaty jomswikingów.
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała cucenie jomswikingów graczom korzystającym z myszy i klawiatury.
  • Vagn będzie teraz wygłaszał losowe kwestie dialogowe w trakcie najazdu. Usiądźcie wygodnie i słuchajcie.
  • Naprawiano usterkę, która uniemożliwiała aktywację zapór rzecznych.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której na mapie Vagna pojawiała się nieprawidłowa informacja o ukończeniu rzecznych najazdów.
  • Naprawiono usterki powodujące dziwne działanie masztu w niektórych kryjówkach łodzi.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której na obszarze rzeki Dee nie pojawiał się miejscowy heros.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Miecz Świętego Jerzego, w wyniku której brakowało celu do zrealizowania.
  • Naprawiono usterkę, która w pewnych sytuacjach blokowała działanie szybkiej komendy Zakończ najazd.
  • Naprawiono usterkę w zadaniu Rzeka do najechania, w wyniku której cel zadania znikał z interfejsu.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której w ramach rzecznego najazdu było więcej skrzyń niż kluczy do nich.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której łańcuchy rzeczne nie odnawiały się, gdy gracz wracał w rejon już najechanej rzeki.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której panel postaci nie aktualizował się po przypisaniu jomswikinga do załogi.
  • Naprawiono usterkę, która pozwalała graczom rozpocząć najazd na łodzi, a później ponownie na lądzie, gdy wszyscy jomswikingowie już nie żyli.
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczom korzystanie z prowiantu, jeśli ukończyli już wszystkie zadania w ramach rzecznego najazdu.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której zmiany rang jomswikingów nie były prawidłowo przedstawiane.
  • Naprawiono usterkę, która czasami uniemożliwiała wyświetlenie poziomu rzecznego alertu, jeśli gracze wrócili na pokład łodzi, a poziom ten wzrósł w międzyczasie.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której jomswikingowie czekający na zwerbowanie mieli w chacie inną rangę niż powinni.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której trop na mapie rzeki Exe nie był oznaczony jako odkryty.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której jomswikingowie umierali, mimo że właśnie byli cuceni.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której po drugim ukończeniu najazdu nie wyświetlał się ekran zwycięstwa.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracz mógł zostać teleportowany do lokacji rzecznego najazdu bez swojej łodzi.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której najazd mógł zostać nieukończony, mimo zagarnięcia wszystkich towarów z warowni Severn.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której jomswikingowie nie mogli wyważyć drzwi w Erbistock (rzeka Dee), celem złupienia ukrytej za nimi skrzyni.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której żagiel łodzi nie był refowany po śmierci wszystkich jomswikingów.
  • Naprawiono różne usterki, które mogły powodować zblokowanie gracza.
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczom postępy w rzecznych najazdach, jeśli dostarczyli wskazówki Vagnowi, a potniej wczytali wcześniejszy plik zapisu.
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczom powrót do osady, jeśli w trakcie pobytu na rzece włączona została któraś z ważnych funkcji dodatkowych treści.
  • Naprawiono usterkę na rzece Dee, w wyniku której ikony skrzyń i towarów znikały z kompasu.

Rozgrywka, walka oraz SI

  • Naprawiono różne usterki związane z zachowaniami postaci niezależnych.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której postać gracza wirowała dłużej niż potrzeba przy wyprowadzaniu ataku specjalnego normańskim toporem.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której wrogowie budzili się akurat w momencie, gdy trafiała ich druga strzałka usypiająca.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której postać traciła swoje ukryte ostrze. A na co mnie ta wykałaczka...
  • Naprawiono usterkę, która powodowała zmiany w sferze fizyki podczas ciskania wybuchającymi dzbanami.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której postać wolniej przywdziewała przebranie, gdy gracz korzystał z klawiatury.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której postaci rozjeżdżały się nogi, gdy dosiadała konia, który zbliżył się do niej od tyłu.
  • Naprawiono usterkę, która pozwalała graczom zdobyć Łuk Nodena dzięki funkcji zapisu/odczytu gry.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracz był oślepiany, mimo że odrzucił pocisk błyskowy w stronę zeloty.
  • Naprawiono usterkę, która pozwalała graczom zmieniać uzbrojenie w trakcie wyprowadzania silnego ataku.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której łucznicy wypuszczali strzały pod dziwnym kątem.
  • Naprawiono usterkę, która powodowała kłopoty przy wyposażaniu się w broń po zastosowaniu bloku i uniku podczas korzystania z niszczycielskiego tarana.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której postaci niezależne wykonywały poszczególne czynności dłużej niż powinny.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której strażnicy wdrapywali się na płonące dachy. Po co?
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której śpiące postaci niezależne były odporne na podpalenie. Ani myślę się tym zająć.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której dzbany z oliwą wybuchały, jeśli w ich pobliżu dokonano zabójstwa. Złośliwość rzeczy martwych.
  • Naprawiono usterkę, która pozwalała graczom bezwiednie łączyć ataki ukrytym ostrzem.

Świat gry

  • Naprawiono różne usterki, które mogły powodować zblokowanie gracza.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której gracze blokowali się lub nie mogli przesunąć regału w kościele Świętej Lewinny.
  • Naprawiono różne usterki związane z rozmieszczeniem obiektów w świecie gry.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której klucz czasami pozostawał zawieszony w powietrzu po zażegnaniu niebezpieczeństwa w Jotunheimie.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której szereg elementów dekoracyjnych osady można był nałożyć jednocześnie w tym samym slocie.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której martwe świnie pozostawały w świecie gry w pozycji stojącej, jeśli gracz skorzystał z trybu szybkiej podróży. Mamusiu, boję się, weź mnie na ręce.

Interfejs użytkownika/HUD

  • Naprawiono różne usterki związane z interfejsem użytkownika oraz ekranem HUD.
  • Naprawiono różne usterki związane z lokalizacją.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której koło szybkiego wyboru było dostępne od początku gry.
  • (Stadia) Naprawiono usterkę, w wyniku której kursor w trybie fotograficznym był niewidoczny.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której elementy ekranu HUD znikały a mapa świata stawała się niedostępna, jeśli gracz rozmawiał w nocy z Ceolwulfem leżącym w łożu.

System

  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczom opuszczenie białego pomieszczenia, jeśli gra wciąż się pobierała.
  • Naprawiono usterkę, która powodowała problemy przy próbie przełączenia sterowania z myszy i klawiatury na kontroler.
  • Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczom 100% ukończenie gry.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której przycisk Wstecz pełnił kilka różnych funkcji w japońskiej wersji językowej gry.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której zadanie Droga berserka nie było dostępne w trybie offline tuż po jego zainstalowaniu.
  • Naprawiono usterkę, w wyniku której treści ULC zakupione w sklepie w grze były niedostępne.
  • (PC) Naprawiono usterkę, w wyniku której nie można było odblokować osiągnięć Kasata Zakonu, oto moja dłoń, Wróg mojego wroga oraz Przekombinowany II.
  • (PC) Naprawiono usterkę, w wyniku której konfiguracje wielomonitorowe mogły powodować problemy w ustawieniu bez ramki.
  • (PC) Naprawiono usterkę, w wyniku której przestawały działać komendy głosowe MSI.
  • (PS4/PS5) Naprawiono usterkę, w wyniku której funkcja Share Play przestawała być dostępna.
  • (PS4/PS5) Naprawiono usterkę, która uniemożliwiała graczom wczytywanie plików zapisu do chmury.

Wydajność i stabilność

  • Poprawiono wydajność i stabilność.
  • Naprawiono usterkę, która mogła prowadzić do zawieszania się gry, jeśli postać w krypcie Burgreda wykonała unik, trzymając w rękach dzban z oliwą.

Odwiedź inne kanały Assassin's Creed:

twitter iconfacebook icontwitch iconinstagram iconyoutube icon