Aktualizacja 1.0.2 dla Assassin's Creed Mirage zostanie udostępniona na wszystkich wspieranych platformach jutro, 5 października, o godzinie 16:00 czasu polskiego.
Rozmiar aktualizacji:
- Xbox Series X|S: 5,44 GB
- Xbox One: 4,04 GB
- PlayStation®5: 2,18 GB
- PlayStation®4: 5,40 GB
- PC: 0 GB (aktualizacja TU 1.0.2 jest zawarta w 41,6 GB w plików gry sprzed 5.10)
EDYCJA: 17 PAŹDZIERNIKA
Aktualizacja Title Update 1.0.4 wprowadzi następującą poprawkę do wersji konsolowych:
- Wszystkie przerywniki filmowe powinny być teraz poprawnie odtwarzane podczas standardowej rozgrywki.
Rozgrywka
Naprawione problemy:
- Windy zabijające Basima.
- Niepoprawnie przyznawane odłamki.
- Nagrody za ukończenie gry są teraz poprawnie przyznawane.
- Wrogowie odnoszą teraz prawidłowe obrażenia od upadków.
- Umiejętność automatycznego zbierania łupów działa teraz poprawnie dla wszystkich wrogów, bez względu na to, w jaki sposób gracz dokona zabójstwa.
- Gracze nie będą dłużej tracić kontroli nad Basimem po użyciu szybkiej podróży.
- Czas wykonywania parad przez wrogów jest teraz odpowiednio spowalniany po użyciu premii „Sztylet czasu”.
- Premia „Miecz piasków” poprawnie leczy teraz Basima po zabiciu wroga.
- Nosząc „Piaskowe odzienie”, Basim nie będzie dłużej ginął, odnosząc jednocześnie śmiercionośne obrażenia od dwóch różnych wrogów.
Interfejs
Naprawione problemy:
- Znaczniki zadań nie znikają dłużej po zapisaniu/wczytaniu gry.
- Opcja języka angielskiego pojawia się teraz poprawnie tylko raz w menu.
- Przypadki niewłaściwych lub wyświetlanych w nieodpowiednim miejscu elementów interfejsu.
Świat
Naprawione problemy:
- Postacie niezależne na pokładzie łodzi będą płynąć dalej zamiast pozostawać w miejscu.
- Animacja picia postaci niezależnych.
- Niewidzialne kolizje pewnych obiektów w Bagdadzie zostały usunięte.
Zadania
Naprawione problemy:
- Wykrywanie postaci niezależnych podczas zadania „Pozłacane motyle” zostało poprawione.
- Niewidoczne w grze nagrody w postaci przedmiotów z zadania „40 rozbójników”.
- Dialogi podczas podsłuchiwania będą teraz poprawnie odtwarzane.
- Barwy Bagdadu – brak możliwości interakcji w siedzibie w Harbijji, jeśli tablica śledcza została otwarta zbyt szybko po scenie dialogowej.
- Leże bestii – brak możliwości poprawnej interakcji z Alim, kiedy aktywny był cel „Porozmawiaj z Alim”.
- Złapać demona – brak możliwości interakcji z kołem narzędzi lub mapą świata, jeśli nastąpiło wykrycie przez wrogów podczas interakcji z tropami.
- Pozłacane motyle – walka podczas wielkiej aukcji powodowała problemy z postępami w zadaniu.
- Wielkie sympozjum – naprawiono błędy blokujące postępy dla celu „Znajdź wielkiego uczonego Fazila”.
- Gniazdo węża – dialogi Basima są teraz prawidłowo aktywowane.
GRAFIKA, ANIMACJA I WYDAJNOŚĆ
Naprawione problemy:
- Wiele poprawek grafiki, otoczenia oraz efektów specjalnych.
- Wiele poprawek stabilności.
- Wrogowie i bossowie posiadający nieodpowiednie pozy.
- Nienaturalne animacje Basima i/lub Nehal.
- Ustawienia częstotliwości odświeżania będą teraz wyświetlać prawidłowe informacje.
- Animacje obaleń są teraz bardziej dopracowane.
- Zbyt długo wyświetlane zastępcze linie/dialogi zostały usunięte.
- Naprawiono sytuacje, w których podczas przerywników filmowych nie były wyświetlane przenoszone obiekty.
- Wprowadzono optymalizacje dla trybów ultraszerokich oraz wielu wyświetlaczy.
- Ustawienia nie ulegają dłużej zmianie na platformie Luna.
INNE
- Poprawione wsparcie dla kombinezonu haptycznego OWO.
- Historia aktualizacji na PS4 będzie teraz prawidłowo wypełniana.