Aktualizacja gry 1.5.0 pojawi się na wszystkich platformach już jutro, 22 lutego 2022, o godzinie 23:59 UTC/GMT, 13:00 CET, 07:00 EST, 04:00 PST, i 23:00 AEDT.
Wielkość aktualizacji:
- Xbox Series X|S: ~12.27 GB
- Xbox One: ~9.84 GB
- PlayStation®5: ~3.60 GB
- PlayStation®4: ~7.94 GB
- PC: ~15.09 GB
ROZSZERZENIE FABULARNE 3 - DAWN OF RAGNARÖK
Dodano obsługę nowego rozszerzenia fabularnego, Dawn of Ragnarök, które zadebiutuje 10 marca.
W rozszerzeniu Dawn of Ragnarök, Eivor musi wziąć w swoje ręce los samego Odyna, nordyckiego boga wojny i mądrości. Wykorzystaj nowe boskie moce podejmując się niewykonalnego zadania w zapierającym dech świecie Svartalfheimu. Ukończ legendarną wikińską sagę i ocal swojego syna w obliczu zagłady bogów.
-
Opanuj niezwykłe, pozaziemskie moce. Przejmuj nowe umiejętności od pokonanych wrogów i wykorzystuj je przeciwko tym, którzy wciąż jeszcze stoją ci na drodze. Zamieniaj się w kruka, by dokonywać widowiskowych zabójstw lub wskrzeszaj zgładzonych przeciwników, by walczyli u twego boku. Zamień swoją skórę w lawę, by jeszcze lepiej chronić się przed atakami, nasyć swój oręż potęgą lodu, by zadawać niszczycielskie obrażenia i korzystaj z wielu innych rozwiązań.
-
Nowi gracze mogą rozpocząć rozszerzenie w dowolnej chwili z poziomu głównego menu dzięki doładowaniu gracza. Przygodę zaczynasz na 340 poziomie z możliwością uprzedniego wyboru broni i wyposażenia.
-
Nowa, boska jakość całego arsenału.
- 3 nowe poziomy ulepszeń
- Nowy, specjalny slot na runę
-
Rozwiń swoje postępy dzięki czterem nowym zdolnościom i sześciu umiejętnościom.
-
Odblokuj nowe bronie oraz zestawy wyposażenia.
NAPRAWIONE USTERKI I WPROWADZONE POPRAWKI
Poprawki do działań w ukryciu
Rozwiązane problemy:
- Poprawiono reakcję SI na gwizd.
- Gracze zostają wykryci przez wrogów, gdy korzystają z pułapek środowiskowych.
- Dzikie zwierzęta wykrywają gracza niezależnie od odległości i wysokości, na jakiej się znajduje, po czym alarmują pobliskie postaci niezależne.
- Postaci niezależne bardzo szybko wycofują się z konfliktu.
- Stożek wykrycia przeciwnika ulega ograniczeniu, gdy gracz korzysta z łuku.
- Mnisi mają trudności z wydostaniem się z bawiącego się tłumu w zadaniu Porwana (porwanie Estrid).
Rozgrywka
- Dodano Poziom trudności Saga: Napisz własną wikińską sagę po swojemu i z możliwością dostosowania opcji dla trybów walki i działania w ukryciu.
- Walka: Przeciwnicy zadają mniejsze obrażenia i nie są skalowani do poziomu gracza.
- Działania w ukryciu: gracz ma więcej czasu na reakcję w przypadku wykrycia (zabójstwo, oddanie strzału, ucieczka, itd.).
- Dodano nowe parametry w walce:
- Obrażenia przyjmowane przez gracza
- Obrażenia zadawane przez gracza
- Współczynnik racji żywnościowej
- Regenerację adrenaliny
- Modyfikator zdrowia przeciwnika
- Dodano wsparcie dla większej liczby kontrolerów na PC (Nintendo Switch Pro i Stadia).
- Dodano możliwość wyłączenia offsetu kamery.
Rozwiązane problemy
- W niektórych sytuacja postać gracza losowo się teleportowała.
- Trafienia w głowę były blokowane tarczą postaci niezależnej, gdy strzał był oddawany od tyłu i z ukrycia.
- Gracz może utknąć podczas dowolnej walki z bossem, jeśli Skok Walkirii zostanie zastosowany jako atak kończący, a gracz korzysta z zestawu Nocny łotrzyk.
- Użytkownicy PC tracili sterowanie po naciśnięciu klawisza ; na klawiaturze.
- Umiejętność Zwinne palce nie aktywowała się, gdy gracz wykonywał unik nad zwłokami do ograbienia.
- Nie można było pokonać czarnego shucka (zwierzę alfa), ponieważ nie wyświetlała się ostatnia animacja.
- Ataki wrogów stawały się słabsze, jeśli poziom trudności walki został ustawiony jako Własny.
- Nie można było korzystać z linki wędkarskiej.
- Nie można było korzystać z prowiantu.
- Zmiana niektórych ustawień z poziomu menu pauzy nie była zapisywana.
- Statystyki postaci nie aktualizowały się prawidłowo przy korzystaniu z zestawu wyposażenia Arenhare'ko:wa.
- Zdolność Udawana śmierć nie działała prawidłowo, jeśli była stosowana na określonym terenie lub obiekcie.
- Łuk gracza znikał podczas stosowania Oddechu upiora.
- Ikony myszy i klawiatury pozostawały widoczne, mimo podłączenia kontrolera.
- Gniew Druidów: Wrogowie na terenie Dublina i Meath nie byli skalowani do poziomu mocy gracza po zmianie ustawień poziomu skalowania.
- Oblężenie Paryża: W niektórych przypadkach, mimo używania kontrolera wyświetlane były komendy przeznaczone dla klawiatury.
Główne zadania, wydarzenia w świecie gry i aktywności poboczne
Rozwiązane problemy
- Dag nie pojawiał się w pobliżu sali biesiadnej, co uniemożliwiało ukończenie zadania Czarne chmury.
- Nie można było kontynuować zadania Książę marnotrawny, ponieważ w trakcie sekwencji szkoleniowej nie pojawiała się wskazówka o dokonaniu zabójstwa.
- Nie można było zdobyć klucza do drzwi w Offchurch podczas zadania Przechylanie szali.
- Nie można było zabić Gorma w zadaniu Łowca bestii.
- W zadaniu Skarbnik w opałach nie pojawiał się znacznik po tym, jak gracz podążył za Ljufviną.
- Nie można było ukończyć zadania Kuźnia i płomień, ponieważ nie uruchamiał się przerywnik filmowy.
- Nie można było ukończyć zadania Pielgrzymka do Saint Albanes, ponieważ gracz nie mógł porozmawiać z Fulke.
- Nie można było zabić wodza Piktów w trakcie zadania Starzy przyjaciele.
- Nie można było kontynuować zadania Droga do Hamartii, ponieważ Beonten blokował się w pewnym miejscu.
- Nie można było porozmawiać z Ivarrem w trakcie zadania Zabójca królów.
- Po pokonaniu Suttungra nie można było ukończyć zadania Pamiętna uczta.
- Nie można było kontynuować zadania Gambit opata ani zrealizować celu Odszukaj Fulke i Sigurda.
- Nie można było ukończyć zadania Syn Jorvik, ponieważ Faravid nie wsiadał na konia.
- Nie można było ukończyć zadania Dawne rany, ponieważ Rollo blokował się poza swoim obozowiskiem.
- Strażnicy blokowali się w domu uciech w zadaniu Dawne rany.
- Nie można było ukończyć wydarzenia w świecie gry Król Zasrajdziury, ponieważ postaci niezależne pojawiały się poza kościołem.
- Nie można było ukończyć zadania Piekielnie zimna woda, ponieważ postać niezależna blokowała się w rzece.
- Wydarzenia w świecie gry Duchy w Neist Point oraz Trunek Piktów nie mogły zostać ukończone, jeśli w trakcie sceny dialogowej gracz wszedł w tryb medytacji.
- Postać niezależna nie pojawiała się w obozie w trakcie wydarzenia Saga o półgłówkach część 2.
- Oblężenie Paryża: Siegfried nie ruszał się w zadaniu Wodziwoj z Melun.
- Gniew Druidów: Barid i Ciara will nie pojawiali się na koronacji Flanna.
Assassin's Creed – opowieści poza czasem
Rozwiązane problemy
- Zadanie Pamiętne spotkanie nie aktualizowało się po wykonaniu zadania Mądra przyjaciółka i zbudowaniu chaty dla Valki.
- Świątynię w zadaniu Co przyniesie sen można było otworzyć, ciskając w jej wrota płonąca czarą.
- Zadanie Co przyniesie sen nie aktualizowało się po przeszukaniu Złotej Jaskini, jeśli cel został zrealizowany w stanie konfliktu.
- Wrogich wieśniaków można było spotkać ponownie przy zagadce świetlnej w Złotej Jaskini po ukończeniu zadania Co przyniesie sen.
- W zadaniu Liczenie owiec dwa z pięciu odłamków pozostawały widoczne na mapie, choć już zostały zebrane.
- Głos Kasandry nie był dopasowany do segmentu dialogowego w zadaniu Noc i dzień.
Rzeczne najazdy, Jomswikingowie, najazdy
Rozwiązane problemy
- Wydłużone czasy wczytywania przy przechodzeniu z Rzecznych najazdów do Kruczej Przystani.
Wyzwanie mistrzowskie
- Nie można było kontynuować Boskiego Wyzwania po pierwszym przerywniku filmowym.
- Wrogowie nie byli podświetlani przez Wzrok Odyna w kryjówce w Kopalni Odyna.
- Goliath mógł wyrzucić dzika poza obszar areny, co uniemożliwiało ukończenie wyzwania Walka w czatowni.
- Postać niezależna ginęła od upadku w obozie bandytów w Lolingestone.
Grobowce poległych
Rozwiązane problemy
- Platformy opadały, zanim obiekty zostały na nie wepchnięte/wciągnięte.
- Przedmioty do przenoszenia utykały w rękach gracza przy próbie rzutu zza ściany z kolcami w Grobowcu na bagnach.
- Różne usterki, w wyniku których gracz mógł utknąć i/lub ulec desynchronizacji w trakcie animacji swobodnego opadania.
Różne
Rozwiązane problemy
- Nieprawidłowe ustawienia rozgrywki w menu Wycieczki Krajoznawcze: Epoka wikingów.
- Błąd usług online (0x20100302) występujący przy przeglądaniu zdjęć na mapie świata.
- Animacje zabójstw nadal były odtwarzane w trybie fotograficznym.
- Konie mogły nakładać się na sceny dialogowe.
- Osiągnięcia / Trofea nie odblokowywały się w trybie AC Opowieści poza czasem, jeśli postępy były współdzielone między różnymi platformami.
Grafika, animacja i dźwięk
Rozwiązane problemy
- W Anglii nie pojawiały się meteoryty.
- Przedmioty ze Sklepu znikały z ekwipunku i były niewidoczne dla gracza.
- Bomby dymne nie eksplodowały, gdy gracz odrzucał je w stronę przeciwnika dzięki umiejętności Odbicie pocisku.
- Przypadki nieprawidłowo rozmieszczonych lub unoszących się w powietrzu obiektów lub tekstur.
- Liczne przypadki migotania obiektów.
- Szereg usterek grafiki, animacji i tekstur.
- Różne usterki związane z brakiem efektów dźwiękowych.
- Szereg usterek związanych z narracją w menu.
Interfejs/HUD
Rozwiązane problemy
- Liczne usterki interfejsu użytkownika/ekranu HUD.
- Dodano różne poprawki w menu Kodeksu.