뉴욕의 지배자가 제공하는 방대하면서도 새로운 이야기를 모두 완료하고 40레벨에 도달해 그 끝에 이르면 완전히 새로운 보상과 활동, 기회를 품은 시즌이 여러분을 기다리고 있을 것입니다. 이번 기사에서는 첫 시즌이 어떻게 진행될지 작년에 얻은 교훈부터 시작하여 살펴보도록 하겠습니다.
2019년을 떠나보내며 - 우리는 무엇을 배웠을까요?
2019년부터 저희의 주안점은 플레이의 보람을 확실히 하고 세션의 길이나 콘텐츠와 관계없이 요원 여러분이 의미 있는 진행을 경험하도록 만드는 것이었습니다. 제아무리 강력한 이야기와 생동감 넘치는 세상을 조성했다고 하더라도 플레이어의 꾸준한 성장과 게임 플레이 활동에 방해가 되어선 안 되는 법입니다.
지난 몇 개월간의 업데이트로 주요 시스템이 점진적인 변화를 일궈내면서 상술한 의도를 살려내고자 하였습니다. 하지만 뉴욕의 지배자와 다가올 시즌에서는 훨씬 거대하고 충격적인 변화가 게임 전반에 걸쳐 나타날 것입니다.
메뉴에서 보내는 시간을 최소화하기 위해 UI를 간소화하였으며, 알아보기 쉬운 수치와 간결하지만 심도 있는 능력치/유형으로 RPG 시스템을 완전히 개선하여 종래에 비해 폭넓고 다양한 게임 플레이를 즐길 수 있게 됩니다. 아울러 업데이트된 보정 시스템에서는 능력치를 저장하여 훨씬 유연하고 편리하게 빌드 등을 만들어낼 수 있습니다.
이 모든 변화는 몇 가지 핵심 목표를 지향합니다. 플레이어 여러분 각자가 원하는 방식으로 The Division®2를 즐기고 스스로 설정한 목표를 향해 나아갈 수 있는 환경을 조성하여 궁극적으로 더 즐거운 플레이를 제공하는 것입니다.
요약하자면 저희는 전반적인 개편을 통해 게임을 더욱 쾌적하고 영리하게, 또 한편으로는 부드럽게 만들어 더 많은 만족감을 선사하고 예기치 않은 상황을 방지하고자 노력하고 있습니다.
시즌 개요
뉴욕의 지배자 이야기를 완료하고 40레벨 엔드게임 콘텐츠에 도달하면 시즌으로 새로운 기회와 플레이 스타일을 누릴 수 있습니다. 뉴욕의 지배자 출시 후 일주일 뒤에 시작되어 3개월 동안 이어지는 시즌은 여러 단계를 거쳐 로그 요원을 추적하는 __추격전__을 중심으로 콘텐츠를 제공합니다. 또한 플레이어는 재구성된 글로벌 이벤트, 새로운 장비, 리그와 의류 등으로 고유한 주제를 단순히 전리품에서만이 아니라 전투 디자인에서도 느낄 수 있습니다.
시즌 추격전
매 시즌마다 플레이어는 로컬 네트워크를 등에 업은 새로운 표적과 승부를 벌여야 합니다. 추격전은 뉴욕과 D.C.를 아우르는 넓고 다양한 장소에서 이루어지며 시즌 전반에 걸쳐 차례대로 진행하다 보면 표적을 노릴 수 있게 됩니다.
추격전을 완료하면 플레이어가 추적했던 표적이 사용한 독특한 스킬 개조를 보상으로 얻을 수 있습니다. 또한 특정한 시점에 이르면 지난 시즌의 고유 개조를 획득할 방법을 알려드릴 예정입니다.
저희의 목표 중 하나는 플레이어에게 의미 있는 게임 플레이 기회를 제공하는 것입니다. 하여 집중적이면서 즐거운 경험을 전달하기 위해 The Division®2에서 추가된 콘텐츠 일부를 간소화했습니다.
이야기적 요소는 기밀 과제와 같은 정적인 스토리 임무를 통해 제공하는 방식에서 추격전 이야기와 시즌의 특정 게임 플레이, 라이브 서비스에 통합되는 방식으로 재편되었습니다.
앞서 말한 스토리 임무는 앞으로도 간혹 모습을 드러내긴 하겠지만, 새로운 이야기를 전달하는 주된 방식으로 사용되진 않을 것입니다.
시즌 활동
다양하고 보람 있는 게임 플레이 전달을 위해 시즌 내내 다양한 활동이 제공됩니다. 새롭게 구성한 글로벌 이벤트에서 요원은 지금까지의 The Division® 시리즈에서는 보지 못한 새로운 유형의 도전에 직면하게 됩니다. 시즌의 신규 보호장구 세트는 게임 메타의 명맥을 이어나가면서 흥미를 돋울 수 있도록 설계됩니다. 리그는 경쟁심이 뛰어난 플레이어에게 본인의 위치를 확인할 새로운 환경을 제공합니다.
다가올 며칠 또는 몇 주에 걸쳐 글로벌 이벤트와 리그에 관한 정보를 공유하겠습니다.
시즌 진행
플레이어는 시즌 레벨을 획득하여 시즌을 진행하며 시즌 트랙의 각 보상을 잠금 해제할 수 있습니다. 시즌 레벨은 작년의 교훈 및 플레이어 여러분의 피드백을 참조하여 예측 가능한 진행을 제공할 목적으로 개발되었습니다. 따라서 행운의 가호를 받지 못하는 플레이어도 진행을 통해 설계된 혜택을 받게 됩니다.
이러한 목표를 위해 저희는 네임드 무기 및 보호장구를 활용하여 "직접적이고 즐거우며" "의미 있는" 시즌 트랙을 설계했습니다. 또한 보호장구 상자에서 시즌 전용 전리품이 나올 것입니다.
트랙은 가장 헌신적인 플레이어뿐만 아니라 느긋한 분위기를 즐기며 압박을 피하는 플레이어에게도 혜택을 제공하기 위해 비교적 일찍 보상을 제공하도록 조정되었습니다.
한 시즌, 즉 12주 동안 최대 100레벨을 달성할 수 있습니다. 현재 저희는 평균적인 플레이어가 경험치 보정 없이 대략 30분에서 1시간의 플레이로 1레벨을 올릴 수 있을 것으로 예상합니다. 물론 발매 직전까지 내부 및 외부 테스트가 진행되므로 수치는 변동될 수 있습니다. 적절한 보상을 제공할 수 있도록 앞으로의 진행도 시스템 세부 조정에 주목해주시기 바랍니다.
효율적이고 완벽하게 레벨을 올리고 싶은 플레이어는 시즌 활동을 완료하거나 시즌 기간 중 진행되는 XP 증폭 이벤트에 참여하여 목적을 이룰 수 있습니다.
이러한 수치는 시즌이 시작된 뒤에도 계속 조정될 수 있습니다. 뉴욕의 지배자를 즐기는 플레이어 여러분을 관찰하면서 플레이 방식 및 최고의 효율에 있어서 어떤 미묘한 차이가 있는지를 깊이 이해할 수 있을 테니까요. 다시 한번 말씀드리지만 저희 목표는 게임을 보람차고 의미 있게 만드는 한편 동시에 플레이어 여러분이 각자의 방식으로 확실히 100레벨에 도달할 수 있도록 설계하는 것입니다.
누구든 뉴욕의 지배자를 보유했다면 모든 시즌 콘텐츠를 무료로 이용할 수 있습니다. 시즌 레벨 획득 시 추가 보상을 얻고 싶다면 시즌 패스를 구매하여 시즌 전리품 테이블, 시즌 의류, 의류 열쇠, 제작 재료 등을 제공하는 추가 트랙을 잠금 해제할 수 있습니다.
공정한 플레이 환경을 유지하기 위해 저희는 추가 보상 트랙의 보상 아이템 중에서 게임 플레이에 영향을 미치는 모든 아이템을 정상적인 플레이로 획득할 수 있도록 설계했습니다. 프리미엄 트랙에서 이용 가능한 장비는 선별되지 않은 무작위 규칙을 따릅니다.
시즌 트랙은 플레이어의 시간 투자와 실력에 큰 중점을 두고 진행되는 한편, 가장 강력하고 게임 플레이에 영향을 주는 보상은 레벨 초기에 등장하도록 설계되었습니다. 따라서 대부분의 플레이어는 그저 플레이하는 것만으로도 목표 레벨을 달성할 수 있을 것으로 예상됩니다.
그러나 이를 유일한 선택지로 고착화하고 싶진 않습니다. 포괄적이고 즐거운 경험을 설계할 땐 각양각색의 플레이어 유형과 삶의 방식을 참작해야 합니다.
백인백색이라 해도 무방한 플레이어 유형의 문제점을 해결하고자 시즌 마지막 주간에 시즌 레벨을 구매할 수 있도록 조치할 생각입니다. 이것은 일종의 따라잡기 메커니즘으로 시간이 부족하여 본디 목표로 삼았던 레벨을 달성하지 못했지만 그래도 미련이 남은 플레이어를 위한 방안입니다. 시즌 레벨 건너뛰기를 활성화할 때 플레이어 여러분의 시즌 진행 평가 자료를 참조할 것입니다.
뉴욕의 지배자를 소유한 모든 플레이어에게 시즌 1 패스 무료 제공
시즌 1 전용 시즌 패스는 뉴욕의 지배자 확장팩에 동봉된 상품으로 게임 내 상점에서 패스를 획득한 후, 시즌 1이 시작되면 그 즉시 프리미엄 트랙 보상을 잠금 해제할 수 있습니다. 시즌 패스는 시즌 1의 전체 진행 기간 동안 획득할 수 있습니다.
향후 시즌에서는 프리미엄 트랙 보상을 이용하려면 시즌 패스를 구매해야 합니다. 시즌 패스는 게임 내 상점에서 1000 프리미엄 크레디트(현지 통화 기준으로 10파운드 상당)로 구매할 수 있습니다.
D.C.에 남기로 결정한 플레이어는 어떻게 되나요?
뉴욕으로 귀환해 아론 키너를 비롯한 로그 요원들을 추적하는 과정은 많은 플레이어에게 The Division®2의 새로운 장이 되어줄 것입니다. 새롭게 태어난 엔드게임 콘텐츠, 무한 진행 시스템, 시즌 및 기타 활동으로 40레벨에 도달할 수 있습니다.
D.C.에 남기로 선택한 요원은 Year 1 콘텐츠를 모두 예전처럼 즐길 수 있습니다. 30레벨 버전 칠흑의 시간(과 더불어 향후 출시될 두 번째 공격대까지) 및 30레벨 버전 엔드게임 콘텐츠가 포함됩니다. The Division® 플레이어 계층의 분화를 최소화하는 차원에서 40레벨 플레이어는 레벨 스케일링을 거쳐 30레벨 활동에 참여할 수 있습니다.
뉴욕의 지배자 보유 여부와 관계없이 모든 플레이어는 RPG 2.0 및 개선된 UI/UX 등의 핵심 시스템 개선과 질적 개선을 함께 누리게 됩니다.
의류 이벤트, 글로벌 이벤트, 시즌은 뉴욕의 지배자를 보유한 요원만 이용할 수 있습니다.
여러분의 의견을 묻고 싶습니다
출시를 앞둔 시즌 및 뉴욕의 지배자에 관한 이 짧은 소개가 많은 질문에 답이 됐기를 바랍니다.
본 기사에서 언급되지 않은 사항과 같이 더 자세한 정보가 궁금하거나 기대감을 나누고 싶으신 분은 출시 전 주간 Division에서 후속 정보를 전해드리도록 하겠습니다.
늘 그래왔듯이 저희는 이곳 댓글이나 공식 소셜 미디어에서 여러분의 의견과 피드백을 기다리겠습니다.
진심을 담아.
/Division 2 팀