Tom Clancy's The Division®2가 1년 반의 콘텐츠 개발을 마치고 드디어 돌아왔습니다! 타이틀 업데이트 15와 함께 시즌 9 "숨겨진 동맹"이 시작되며, 뉴욕의 지배자 이후에 일어난 사건을 둘러싼 의문에 대한 해답이 제시됩니다. 숨겨진 동맹은 캠프 화이트 오크의 페이 라우의 자백 이후 일어나는 일을 배경으로 시작됩니다. 하지만 시즌 9에서는 이어지는 이야기뿐만 아니라 완전히 새로워진 모드인 카운트다운을 만나보실 수도 있습니다. 카운트다운은 8인 엔드게임 콘텐츠 모드로, 매치 매이킹을 통해 이용할 수 있으며 다양한 아이템 획득이 가능한 신규 맵에서 랜덤한 상황에 대처하는, 15분 플레이 세션 형식의 게임플레이 옵션을 제공합니다. 타이틀 업데이트 15에는 새로운 진행내역 기능인 심화가 추가되어 있습니다. 심화 시스템에는 빌드의 다양성과 생존 능력을 키우는 방향으로 요원을 성장시키기 위한 새로운 방식이 적용되어 있으며, 요원은 특정 무기, 보호장구 세트, 스킬 변형의 성능을 최대로 끌어올릴 수 있습니다. "숨겨진 동맹"에 대한 모든 정보는 특집 기사에서 확인하세요.
5월 9일에 있었던 스트리밍 특별 보고에서 발표한 것처럼 올해 The Division®2에는 두 차례의 주요 업데이트가 예정되어 있습니다. 시즌 10과 시즌 11은 스토리가 지속적으로 확장되며 요원들의 활약이 필요한 신규 추격전 대상이 등장할 예정입니다.
저희는 타이틀 업데이트 15를 발표한 이후 카운트다운에 대한 긍정적인 피드백을 받은 바 있으며, 앞으로도 여러분의 제안과 피드백을 듣길 원합니다. 말씀하신 대로 한 가지 난이도 옵션이 모든 플레이어를 만족시키기엔 역부족이라는 걸 저희도 알고 있습니다! 추후 더 많은 난이도 옵션이 추가되고 타이틀 업데이트 16 PTS를 통해 이번 8월에 공개될 예정입니다. 또한 카운트다운을 더욱 보람차고 재미있게 만들기 위해 위에 언급한 난이도 옵션 외의 추가적인 사항도 수정을 고려하고 있습니다. 이러한 업데이트에 관한 정보를 곧 공유할수 있게 되어 매우 기쁩니다.
시즌 10에서는 기존의 두 요새에 전설 난이도를 추가할 예정입니다. 그러니 타이들 베이슨과 매닝 국립 동물원에서 부활과 체크포인트 없이 헤쳐 나갈 준비를 하세요!
이 외에도 게임 운영에 초점을 둔 신규 의류 이벤트 및 업데이트 등을 통하여 계속 게임을 지원해 나갈 계획입니다. 시즌 10에서는 게임 환경 개선도 매우 중요한 부분입니다. 다음 특별 보고 스트리밍에서는 다음 달 예정된 타이틀 업데이트 16에 적용될 부분과 시즌 11의 신규 게임 모드에 대한 내용이 소개될 예정입니다.
남은 Year 4 시즌에 전문화가 개편되어있지 않다는 걸 아마 눈치 채셨을 겁니다. 전문화 개편은 아직 진행 중이며 만족할 만한 결과가 나올 때까지는 출시 일자를 발표하지 않을 계획입니다.
Year 4는 Ubisoft Massive의 프로젝트 전문가 그룹이 개발 중이며 Ubisoft Bucharest, Ubisoft Toronto, Ubisoft Shanghai의 전문가로 이루어진 팀이 개발을 돕고 있습니다. 이들이 없었다면 신규 콘텐츠의 개발이 불가능했을 겁니다. 앞으로 The Division®2의 Year 5에서도 계속 협업하게 되길 기대합니다.
The Division®2 업데이트 외에도, Red Storm Entertainment의 개발팀이 디비전 세계관을 기반으로 한 새로운 게임인 Tom Clancy's The Division Heartland 개발을 위해 열심히 노력하고 있습니다. 개발 중 실시해온 테스트는 앞으로도 게임 경험을 개선하기 위해 계속 진행할 예정입니다. 테스트에 참여하고 싶다면 [저희 웹사이트를 통해] (https://register.ubisoft.com/division-experience/) 신청해주세요. 곧 새로운 소식을 알려드릴 수 있길 기대합니다!
그리고 The Division®의 모바일 버전에 대한 소식도 기대해주세요!
커뮤니티에서 보내주신 성원이 없었다면 이 모든 것이 불가능했다는 점을 꼭 말씀드리고 싶습니다. 끊임없는 응원과 열정에 힘입어 The Division®이 계속 개발될 수 있었습니다. 다시 한번 감사 드립니다!