이번 주간 Division은 타이틀 업데이트 5에 이은 세부 조정과 버그 수정을 집중적으로 다뤘습니다. 참고로 8월에 주간 Division은 휴식기에 들어갑니다. 물론 개발팀은 여전히 여러분의 피드백을 들을 준비가 되어있으며, 플레이어 여러분을 선발해 스웨덴으로 모실 계획입니다! 주목할 내용은 다음과 같습니다.
- PC 불러오기 시간을 포함한 수많은 TU5 문제
- 버그 수정 과정을 엿볼 수 있는 소생 하이브 작업록
- 새로운 Elite Task Force 계획. 스웨덴 방문을 하고 싶으신가요?
- 주간 Division의 여름 휴가 일정 및 팀의 다음 단계
앞으로 몇 주 동안 주간 Division은 휴식을 떠납니다. 그래도 소식을 계속 확인해주세요. 쇼가 정상적인 방송 일정에 복귀하게 되면 매주 수요일 태평양 여름 시간 기준 오전 8시에 트위치, 믹서, 유튜브에서 방송을 송출하게 됩니다. (저번 편에 다룬 내용이 궁금하신 분은 이전 주간 Division 요약을 참조해주시기 바랍니다.)
어제자 TU5 수정 사항 적용 패치
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PC 버전의 길고 긴 불러오기 시간 문제가 수정됐습니다.
- 초기에 PTS에서도 보고됐던 현상이긴 하나, 애석하게도 다른 버그가 원인이었습니다. 개발팀은 PTS 불러오기 시간 문제를 해결할 수정 사항을 적용한 다음에야 또 다른 작업이 필요한 새로운 문제를 파악할 수 있었습니다. 몹시 성가신 버그였음을 통념하고 있으며, 다시는 이런 일이 발생하지 않도록 더더욱 정진하겠습니다.
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일부 플레이어가 제작대의 장비 점수 500점 업그레이드를 진행할 수 없었던 문제를 수정했습니다.
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투하 보급품과 관련된 결함을 수정했습니다.
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내일(8월 1일) 자로 추가 수정 패치가 적용됩니다. 업데이트 일정은 미국 동부 표준시 기준 오전 3시 30분 / 동부 표준시 기준 오전 9시 30분 / 캔버라 시간 기준 오후 5시 30분입니다.
- 공격대 완료 횟수 리더보드가 돌아옵니다.
- PC 버전 프로젝트 메뉴의 부정확한 스크롤링 문제가 수정됩니다.
- 상자와 상호작용 시 공격대 열쇠가 지급되지 않던 문제가 수정됩니다.
- Year 1 패스를 제거했다가 다시 추가했을 때 기밀 과제 백팩 트로피 장식이 재지급되지 않던 문제가 수정됩니다.
현재 작업 중인 TU5 수정 사항
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오디오 문제 (아래 내용은 몇 가지 예시일뿐, 전체 목록은 아닙니다)
- 오디오 속도가 어마어마하게 빨라지는 "칩멍크" 문제가 발생하고 있습니다.
- 게임 실행 후 수 시간이 경과하면 소리가 완전히 혹은 부분적으로 멈추는 문제가 발생하고 있습니다.
- 총성이 출력되지 않는 문제가 발생하고 있습니다.
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극장 정착지가 3단계로 보이는 비주얼 버그
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수집품 문제
- 일부 수집품을 획득할 수 없는 문제가 발생하고 있습니다.
- 일부 플레이어의 경우 몇몇 수집품이 초기화되는 문제가 발생하고 있습니다.
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사격 인식 문제
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그룹에 소속된 상태로 프로젝트 UI를 열 때 발생하는 크래시 현상
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설계도 문제
- 설계도 획득 및 UI 피드백과 관련된 문제가 발생하고 있습니다.
- 개발팀이 수정 작업을 하고 있습니다. 또한, 설계도를 찾을 수 있는 장소에 관한 게임 내 정보를 보다 명료하게 개선하고 있습니다.
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언제든 버그를 발견하시면 포럼에 보고서를 작성해주시기 바랍니다. 세부사항은 물론이고, 될 수 있으면 스크린샷과 비디오까지 첨부해주시면 감사하겠습니다.
소생 하이브 업데이트
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개발팀에서 소생 하이브에 대한 장문의 포럼 게시글을 올려놨습니다. 일반적으로 버그가 어떤 과정을 거쳐 수정되는지도 확인하실 수 있습니다.
- 비디오와 세밀한 버그 보고가 얼마나 큰 도움이 되는지도 글에 설명되어있답니다.
- 소생 하이브 수정을 향한 마지막 장애물은 다음과 같습니다.
- 시야 조건이 아직 규명되지 않았습니다.
- 적이 소생 하이브를 파괴해도 모델이 고스란히 남아있는 문제가 발생하고 있습니다.
- 하이브는 EMP의 영향을 받아 방해 상태이상 효과에 걸릴 수 있습니다. 문제는 충격 상태이상 효과를 받는 상태에서 요원이 사망할 경우 하이브가 발동하지 않는 현상이 발생하고 있습니다.
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누락된 PvP 변경 사항
- TU5로 적용된 변경 사항 중 제대로 공지되지 않은 것들이 있습니다.
- 소총 계수가 하향됐습니다.
- 파괴 불가 특수효과는 이제 점령된 다크존에서도 평준화됩니다. 요원이 지나치게 튼튼해져 PvP 경험을 해칠 우려가 있어 그러한 조치를 단행하게 됐습니다.
The Division®2 팀의 다음 단계
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다음 단계는 차후 에피소드 출시에 앞서 선행 업데이트를 통해 플레이어 여러분이 주기적으로 지적하시던 사항을 차근차근 해결해나가기 시작하는 겁니다. 개발팀은 커뮤니티가 개선이 필요하다고 느끼는 부분을 수용하고 싶습니다. 안건은 다음과 같습니다.
- 엔드게임 콘텐츠 RPG
- 장비 수집
- 인벤토리 관리
- 모든 변경 사항이 PvE와 PvP를 아우르며 조화를 이룰 것
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상술한 내용은 넓은 의미의 예시일뿐이며, 피드백에 제약을 거는 게 아님을 알려드립니다. 개발팀은 포럼에서 여러분의 고견을 기다리고 있습니다. 개선이 필요하다고 느껴지는 부분과 그 방안을 부디 개발팀에게도 들려주시기 바랍니다.
Next Elite Task Force
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커뮤니티 피드백을 최대한 받아들일 수 있도록 개발팀에서 Elite Task Force 간담회를 준비하고 있습니다.
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여기서 말하는 Elite Task Force란...
- 개발팀은 게임을 발전시키는 데 힘을 실어줄 그룹의 일원이 될 열성적인 The Division®2 플레이어를 물색하고 있습니다.
- The Division®2 플레이어라면 누구나 지원 가능합니다.
- 선발된 플레이어는 스웨덴으로 와서 개발팀을 만나고 타이틀 업데이트 6로 적용될 변경 사항에 관해 토의를 나누게 됩니다.
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정확한 날짜와 신청 장소는 조만간 안내해드리겠습니다.
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간담회에 관심 있으신 분께 안내의 말씀을 전해드립니다. 본 행사에 참석하려면 적법한 여권/여행 증명서가 필요하며, 발급 절차를 밟을 시 상당한 시간이 소모될 수 있습니다. 선발되더라도 적합한 여행 증명서가 없으면 참석이 불가능합니다!
여름 휴가
- 오늘 기사를 끝으로 주간 Division은 휴식을 떠납니다. 그래도 걱정 마세요! 개발팀은 여느 때와 변함없이 플레이어 여러분의 피드백을 읽을 겁니다. 어디 그뿐일까요? 게임 플레이 방송, 소셜 미디어, Reddit, Discord, 포럼을 통해서도 꾸준히 소통할 계획이랍니다.
- 복귀 일정은 아직 뚜렷하게 정해진 바 없으나, 8월 말을 목표로 하고 있습니다. 그때쯤 되면 다음 업데이트 일정에 관한 구체적인 정보를 제공해드릴 수 있을 것입니다.
- 개발팀이 모든 커뮤니티 활동을 중단하는 게 아니라는 걸 재차 말씀드립니다. 여전히 사무실에서 업무를 수행하고 있답니다.
다음에 뵙겠습니다!
/Division 팀