요원 여러분!
타이틀 업데이트 6 출시에 맞춰 Year 1 패스 소유자 대상 에피소드 2 조기 이용이 시작됐습니다!
Year 1 패스를 통해 다음 이야기 콘텐츠를 일주일 먼저 이용할 수 있습니다.
- 도입 임무 "펜타곤 돌파"
- 주 임무 "펜타곤"
- 주 임무 "DARPA 연구 실험실"
시즌 패스 미소유자는 10월 22일부터 새로운 주 임무를 잠금 해제할 수 있습니다.
타이틀 업데이트 6에서는 새로운 전문화 기술 전문가가 추가됩니다. Year 1 패스 소유자는 즉시 잠금 해제되며, 미소유자는 현장 연구를 통해 일련의 목표를 완료하여 신규 전문화를 잠금 해제할 수 있습니다.
또한 Year 1 패스 소유자는 2개의 신규 기밀 과제 "선착장 보급로"와 "대사관 추락 지점"을 지금 이용하실 수 있습니다.
타이틀 업데이트 6에 포함된 신규 기능, 밸런스 조정 사항, 버그 수정 사항은 모든 The Division®2 플레이어에게 무료로 제공됩니다.
타이틀 업데이트 6 주요 개선점
목표 전리품
타이틀 업데이트 6에는 보호장구 슬롯, 브랜드 아이템, 무기 유형, 개조 부품과 같은 특정한 전리품 유형을 노릴 수 있게 해주는 새로운 시스템이 도입됩니다.
모든 임무와 네임드 지역은 그와 연관된 전리품 유형을 가집니다. 일부 지역과 임무의 경우 같은 전리품을 제공하기도 합니다. 따라서 임무를 다시 플레이하거나 네임드 지역에서 오픈 월드 활동을 완료하는 등 본인의 플레이 스타일에 잘 맞는 활동을 고를 수 있습니다.
목표 전리품 기능에 관한 자세한 정보는 여기에서 찾아보실 수 있습니다.
유저 인벤토리 및 인터페이스 개선
인벤토리 유저 인터페이스와 전반적인 장비 관리를 개선했습니다. 로드아웃 슬롯을 12개로 늘린 것은 물론, UI 핵심 요소의 가독성을 높였습니다.
개조 인벤토리 메뉴 또한 일신을 거쳤습니다. 이제 개조 부품은 공격, 방어, 다용도 세 가지 카테고리로 분류되어 표시됩니다.
개편된 유저 인터페이스에 새로운 기능 또한 추가되고 있으니 특집 기사에서 자세한 사항을 알아보시기 바랍니다.
PvP 및 다크존 변경 사항
타이틀 업데이트 6에서는 모든 다크존 및 분쟁 게임 모드에서 평준화가 적용되는 방식이 변경됩니다. 모든 플레이어의 능력치가 더 이상 변동되지 않게 되며, 엔드게임 콘텐츠에 접어든 요원은 보정 보너스를 온전히 받습니다. 단, 장비 점수 500점 미만의 플레이어에게는 평준화를 적용하여 수준을 맞출 것입니다. 다크존과 정규 PvP의 진입 장벽을 낮추기 위함입니다.
다크존에도 변화의 바람이 불고 있습니다. 우선 보급품 투하가 추가됩니다. 새 보급품 투하는 비활성화 상태의 요충지를 통해 이루어집니다. 도둑의 은신처 보급관도 업데이트되어 순환되는 재고를 보유한 정규 상인으로 간주될 것입니다. 아울러 인원이 가득 찬 지역에서 플레이할 수 있도록 지원해줄 다크존 서버 이동 시스템이 도입됩니다.
분쟁에는 전술적인 접근에 주안점을 둔 새로운 게임 모드 "팀 섬멸"이 추가됩니다. 7라운드 4선승제로 매치가 진행되는 4 대 4 모드입니다.
추가로 분쟁 플레이리스트에 새로운 맵 "부두"가 추가됩니다!
여타 PvP 변경 사항에 관한 자세한 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다.
제작 및 보정 변경 사항
타이틀 업데이트 6에서는 아직 획득하지 못한 모든 설계도를 추적할 수 있게 해주는 새로운 수단이 추가됩니다. 제작 인터페이스에 획득 경로와 관련된 힌트가 같이 표시되는 방식입니다.
재료 경제도 변화를 맞아 기본 재료와 부품을 보관할 인벤토리 공간이 증가합니다. 적에게서 획득하는 재료의 수량도 증가했습니다.
보정 인터페이스는 새롭게 적용됐습니다. 속성 카테고리 일치 제한이 사라져 보정의 폭이 넓어집니다. 다시 말해서 같은 카테고리에 해당될 경우 어떤 능력치든 교체할 수 있습니다.
제작 및 보정에 관한 자세한 정보는 이 기사를 참조해주시기 바랍니다.
신규 아이템 및 장비 밸런스 조정
이번 업데이트로 무기와 특수효과의 밸런스가 조정됩니다. 한편 브랜드 세트 및 모든 슬롯 아이템 업데이트도 포함되어 있습니다. 수치 계산을 즐기시는 분은 패치 노트를 참조해주세요.
신규 특급 아이템 "소여의 무릎 보호대", 신규 네임드 아이템, 완전히 새로운 고급 무기 KSG Shotgun 등 온갖 아이템이 추가됩니다. 기존의 네임드 아이템도 완전히 개편되어 알찬 보람과 강력한 성능을 제공합니다.
원정 재개 및 켄리 대학 마스터리 시스템 추가
마스터리 시스템이 도입된 원정이 재개됩니다. 이로써 켄리 대학의 난이도는 한층 높아질 것입니다.
각 분기 난이도의 완료 시간에 따라 브론즈, 실버, 골드 메달을 받습니다. 여기에 더해 원정에 난이도 모드를 추가하여 켄리 대학을 보통, 어려움, 매우 어려움 난이도로 플레이할 수 있게 됩니다. 난이도별로 마스터리 기록이 따로 집계되니 참조하시기 바랍니다.
마스터리 메달에 도전하는 동안에는 켄리 대학에 특별한 마스터리 조정이 적용됩니다. 첫 번째 조정은 "죽음의 메아리"로, 적이 죽을 때 수류탄을 떨어뜨립니다. 장래에 새로운 마스터리 조정이 추가될 예정이며 이른 시일 내로 자세한 정보를 제공해드릴 수 있도록 노력하겠습니다.
각 난이도의 마스터리 메달은 저마다 고유한 보상을 제공합니다. 모든 보상을 손에 넣으려면 각 분기의 모든 난이도에서 골드 메달을 얻어야 합니다.
켄리 대학은 출시 후 2주 동안 개방된 후 다시 닫힐 예정에 있습니다. 그다음부터는 정해진 일정대로 "2주 휴식, 1주 개방"의 원칙을 따를 것입니다. 이를 통해 플레이어는 주기적으로 켄리 대학에 돌아와 매번 마스터리 보상을 얻을 수 있으며, 다이아몬드백 특급 소총을 무조건 입수하게 됩니다.
대학이 개방되면 세 조사 구역 모두 동시에 활성화됩니다. 이벤트 한 회차당 메달과 보상을 한 번씩 얻을 수 있으니 유념하시기 바랍니다.
새로운 지원가 시스템
지원가 등급과 선행 점수에 관한 여러분의 피드백을 바탕으로 이제부터는 등급이 자동으로 상승하게 됩니다.
지원 요청에 응답해 도움을 받는 요원과 활동을 수행하면 지원가 미터기가 자동으로 차올라 선행 점수가 부여됩니다. 여기에 더해 호스트가 추가 선행 점수를 부여할 수도 있습니다.
선행 점수를 추가로 받을 수 있게 된 만큼 이제 지원가 등급을 처음으로 올리려면 15점이 필요합니다. 이후 7점을 모을 때마다 등급이 오릅니다. 이는 기존의 10점, 5점에서 증가한 수치입니다.
업데이트 내용에 관한 구체적인 정보는 패치 노트를 참조해주세요.
이번 업데이트는 The Division®2 출시 이후로 최대 규모를 자랑합니다. 이 자리를 빌려 PTS와 설문조사에 참여해주신 분들, 포럼, 소셜 미디어, Reddit 등지에서 피드백을 제공해주신 분들께 감사의 말씀을 올립니다. 여러분의 의견은 저희에게 더없이 소중하며 게임 개발에 중대한 역할을 합니다. 여러분이 보여주시는 열정에 저희는 매일같이 감화받고 있습니다. 진심으로 감사합니다.
이번 업데이트를 들뜬 마음으로 기대해주세요. 하루빨리 D.C.에서 만나 뵐 날을 기다리겠습니다, 요원 여러분!
/Division 팀