요원 여러분!
The Division®2의 워싱턴 D.C.의 살아 있는 세계에 대한 디테일한 묘사와 함께 정보부록이 돌아왔습니다. 후속편에서 우리는 플레이어를 깜짝 놀라게 하고 플레이어가 더 흥미로운 요소를 찾아 계속 게임에 접속할 수밖에 없게 만드는 멋진 경험을 제공하는 것을 목표로 삼았습니다. 이를 위해 우리는 오픈 월드에서의 모든 활동과 만남이 체계적으로 이루어지게 만드는 일련의 규칙, 즉 '살아 있는 세계 시뮬레이션'을 개발했습니다. The Division®2에서 제공되는 독특하고 역동적인 오픈 월드 모험은 여행과 탐험을 향한 자극제가 될 것입니다.
세계
The Division®2는 맨해튼에서 발생한 사건 이후 7개월이 지난 시점입니다. 여러분이 뉴욕의 거리를 정리하는 동안, D.C.의 시민들은 그들만의 방식으로 생존해 왔습니다. 초기 발병에서 살아남은 자들은 막연히 구조 작전을 기다리는 대신 각자의 세력으로 거듭나 자원을 모으고 정착지를 건설했습니다. 이 모든 것은 반대 세력으로부터 자신들을 지키기 위한 노력이었습니다. 아군이든 적군이든 모든 세력은 생존을 위한 요구를 채워야만 하고, 원하는 것을 위해서는 그 무엇도 이들을 멈출 수 없습니다. 이런 배경이 세력 간 영토 전쟁, 즉 The Division®2의 살아 있는 세계의 기반이 됩니다.
통제 지점
통제 지점은 우호 세력과 적대 세력 모두 자원을 비축하는 전략적 위치입니다. 특정 세력이 이 지점을 확보해 포인트 자체를 유지하기 위해 필요한 다양한 활동을 수행합니다. 예를 들어 식량이 부족하면 해당 세력은 자원을 모으기 위해 조직원들을 바깥 세상으로 내보냅니다. 이런 움직임은 타 세력이 호송대를 제거하고 물자를 자신들의 조직으로 약탈하려는 빌미를 제공하게 됩니다.
통제 지점은 지도 전반에 흩어져 있으므로 플레이어가 이동하며 할 수 있는 활동이 매우 다양합니다. 우호 세력의 문제에 개입할 경우 통제 지점 근처에서 수습 요원을 훈련시키거나 공급품을 수집하면 유리합니다. 만일 통제 지점이 적대 세력의 통제 하에 있다면 해당 지역에서 인질 구출이나 적의 위협을 제거하기 위한 임무를 수행하게 됩니다. 직접 개입하지 않기로 한다면 지금까지 나열한 활동을 수행하기 위해 통제 지점을 드나드는 시민과 적이 서로 충돌하는 것을 목격하게 될 것입니다.
스토리 캠페인 중 디비전 요원들은 정착지 리더들의 신뢰를 얻고 정착지 공격 팀의 명령을 받게 됩니다. 요원은 적대적인 통제 지점에 접근하여 정착지 확보를 위해 조명탄을 발사하고 동맹을 호출할 수 있습니다. 만약 요원이 통제 지점의 보초병을 제압하고 반격에 맞서 버티는 데 성공한다면 정착군이 통제 지점의 소유권을 넘겨받게 됩니다.
현상수배 및 프로젝트
본부의 중요 표적 시스템이 현상금 형태로 새롭게 개선되어 돌아옵니다. 이번에는 개별적으로 고안된 현상수배와 별개로 스토리 진행상 생성된 현상금도 있습니다. 특정한 현상수배를 선택하면 해당 현상수배과 연관된 세력의 주동자들이 동행하는 분대의 능력에 맞는 위치를 선택합니다. 이 보스들은 각자 자신의 조직을 키우는 데 여념이 없는데, 여러분 같은 디비전 요원을 제거하는 것 또한 이들의 주된 목표 중 하나입니다. 이들 역시 SHD 테크 구축과 그에 따르는 모든 능력에 접근하게 될 수 있습니다. 현상수배의 난이도가 높아지면 리더들이 더 규모가 크고 고급 장비를 갖춘 분대를 동반하게 되고, 심지어 또 다른 보스와 힘을 합치려 할지도 모릅니다!
프로젝트는 The Division의 임무 할당 시스템을 토대로 오픈 월드의 역동성을 강조하는 특징으로 다시 태어납니다. 초기 레벨 경험에서 얻은 프로젝트는 D.C.를 탐험하면서 정착지 리더와 디비전 담당관의 작전 개시 요구 방식으로 진행됩니다. 도전 임무 완수부터 다른 플레이어와의 공감까지, 대민 지원을 하고 그에 대한 보상을 받을 수 있는 다양한 수단이 제공됩니다. 프로젝트를 완료하면 설계도, 개조, 제작 재료, 경험치, 현상금이 보상으로 지급됩니다!
현상수배 및 프로젝트에 대한 자세한 내용은 정보부록을 확인하세요..
엔드게임 콘텐츠
캠페인 전반에 걸쳐 세력들이 위험 부담이 높은 만큼 보상 또한 높은 더욱 치명적인 엘리트 활동을 전개하니 진취적인 요원에게 좋은 기회가 될 것입니다. 그럼에도 블랙 터스크 공격에 대비하기에는 역부족일 것입니다.
엔드게임 콘텐츠에 도달하면 규칙이 변경됩니다. 새로 등장한 블랙 터스크가 세계를 침략함에 따라 다양한 오픈 월드 활동이 활성화됩니다. 블랙 터스크는 통상적인 세력 활동 외에도 투견 호송대, 정착지 차단, 공중 감시 등 앞서 본 것과는 전혀 다른 작전을 개시합니다. 공중에서 드론이 거리를 순찰하거나, 특정 지역에서 로봇 투견이 공급 상자를 운반하는 모습을 보게 될 수도 있습니다. 로드아웃 및 장비 점수에 따라 이러한 활동이 위협 혹은 기회가 될 수 있습니다. 너무 많은 정보를 유출할 수 없으니 나머지는 여러분 스스로가 알아가시기 바랍니다!
더 나아가 블랙 터스크의 공격으로 인해 D.C.의 다른 세력들이 각자의 거점 요새에서 밀려납니다. 통제 지점 소유권은 정착지와 세력이 도시 전역의 통제 지점에 대한 공격을 감행함에 따라 치열한 쟁탈전이 될 것입니다. 통제 지점의 강점과 보상도 역동적으로 바뀝니다. 세력의 통제 지점에서 불붙은 적대적인 활동을 무력화하면 통제 지점의 방어력이 강화되고 병력이 집중되는 효과가 있습니다. 고레벨 통제 지점에 위치한 경비가 삼엄한 물자 창고에는 더 귀한 장비가 보관되어 있습니다.
게임이 아직 개발 중이며 모든 이름과 세부 사항은 변경될 수 있습니다.
요컨대 The Division®2에서 대의를 향한 여러분의 활동을 촉구하는 바입니다. 우리는 그런 여러분을 지원하기 위해 바닥부터 차근차근 경험을 쌓아 왔습니다. 3월 15일 The Division®2의 출시와 더불어 여러분의 의견을 기쁜 마음으로 경청하고자 합니다!
정보부록을 확인해 주셔서 감사드리며, 앞으로 공개될 devblog에 주목해 주세요!
/Division 개발팀