2018 October 19

커뮤니티 스포트라이트: MindaugasXLTU

안녕하세요, MindaugasXLTU. 소개를 부탁드립니다.

안녕하세요, 제 이름은 Mindaugas입니다. 26살이고 유럽의 작은 나라 리투아니아 출신입니다. 저는 항상 프로그래밍에 대한 열망을 가지고 있지만, 현재 직업은 게임 분야와는 거리가 멉니다. 첫 번째 컴퓨터가 생겼던 14살 무렵에 게임을 시작했습니다. 처음으로 저의 관심을 끈 게임들은 오픈 월드 게임이었는데 그 이유는 항상 게임 속의 자유를 좋아했기 때문입니다. 몇 년 후 어쩌다 오픈 월드 레이싱 게임에 흥미가 생기기 시작했습니다. 왜냐구요? 아름다운 풍경과 멋진 자동차들 때문이지요. 2017년에는 Ubisoft 스타 플레이어로 선정되었습니다. 불행하게도 학업 때문에 LA에는 갈 수 없었지만, 같은 해 쾰른에서 열린 게임스컴에 초대되었습니다. 그곳에서 멋진 추억을 많이 만들었습니다!

콘솔과 PC 중 어느 것으로 플레이합니까?

저는 모든 게임을 PC로 플레이하는데 그 이유는 제가 그래픽 마니아이기 때문입니다. 작년에 GTX 1080 Ti GPU, 16GB 램, i7-8700K CPU를 갖춘 게임용 PC를 제작했는데 그 이유는 항상 최고 설정에서 랙 없이 플레이하고 싶기 때문입니다.

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The Crew를 처음 경험했던 순간에 대해 말씀해주십시오.

대부분의 오픈 월드 온라인 레이싱 게임에는 방대한 맵이 없습니다. 그러나 어느 날 YouTube에서 The Crew를 보게 되었습니다. The Crew는 제 관심을 끌었고 저는 이 게임에 대한 다른 동영상들을 검색하기 시작했습니다. 당시는 E3 이후의 여름으로 The Crew가 처음 소개되었을 때였습니다. 그런 방대하고 풍부한 맵을 갖춘 오픈 월드 레이싱 게임은 처음 봤기 때문에 저는 매우 흥분했습니다! 저는 이 게임에 관한 모든 뉴스를 팔로우하기 시작했으며, 포럼에 등록했고, 모든 베타 테스트에 참여했습니다. 게임이 출시된 후에는 거의 매일 장시간을 플레이했습니다. 정확히는 모르지만, 약 2000시간 정도 이 게임을 플레이했다고 확신합니다. 이 게임의 모든 측면을 좋아하며 성취광인 저는 게임의 모든 어워드를 완료했습니다. 1백만 번의 충돌과 추월을 해야 하는 것마저도요.

커뮤니티에서 가장 마음에 드는 점은 무엇입니까?

이렇게 적극적으로 참여한 게임이 이전에는 없었다는 점을 언급해야 할 것 같습니다. 제가 커뮤니티를 좋아하는 이유는 모두 게임에 대한 열정이 강하고, 자신들이 무엇을 원하는지 알며, 더 나은 미래를 위해 게임을 발전시키려고 노력한다는 점입니다. 게임이 출시된 첫해에 저는 매일 포럼에 방문해 게임과 관련한 문제를 겪는 사람들을 위한 유용한 정보를 줄 수 있는지 확인했습니다. 그리고 커뮤니티의 다른 회원들과 게임에 추가된 새로운 내용에 관해 토론하고 제안과 절충을 하는 것을 즐겼습니다. 그리고 커뮤니티 관리자와 개발자들은 매우 친절하며 우리가 바라는 바를 게임에서 구현하고자 하는 의지가 강합니다.

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자신에 관한 재미있는 내용이 있다면 공유해주시겠습니까?

저는 게임에 등장하는 멋진 자동차들을 좋아합니다. 클래식 카든 신형 자동차든 모든 것이 제 관심을 끕니다. 그러나 저는 실제 세계에서는 운전을 많이 하는 것을 좋아하지 않으며 자동차 마니아도 아닙니다.

당신이 꿈꾸는 자동차는 무엇이고 그 이유는 무엇입니까?

Audi R8 Spyder V10 Plus입니다. 첫 번째 이유는 제가 Audi 팬이기 때문입니다. 두 번째 이유는 그냥 이 차가 좋습니다. 어느 방향에서 봐도 멋지고 오픈카 버전은 휴양지에서 여유로운 크루징을 즐기고 싶은 마음이 들게 합니다.

커뮤니티 회원 중에는 TC 주간 챌린지를 통해 당신을 아는 사람도 일부 있을 것입니다. 어떻게 시작하게 되었는지 조금 설명해주시겠습니까?

Wild Run 확장팩이 공개되었을 때 게임에 새로운 기능인 자유 주행 챌린지가 추가되었습니다. 그리고 저는 이 기능을 활용하여 저만의 챌린지를 만들어 커뮤니티에 공유하고 싶었습니다. 그러기 위해 저는 제가 만든 챌린지로 주간 이벤트를 열기로 했습니다. 저는 정정당당한 레이싱을 선호하므로 엄격한 규칙을 만들었습니다. 참가자가 많지는 않았지만, 그것으로 충분했습니다. 참가자들이 서로 경쟁하며 즐거운 시간을 보낸다는 점에 만족했습니다. 참가자들이 기록을 표에 게시하고 최고가 되기 위해 점수를 획득할 수 있는 웹사이트를 개설했었습니다. The Crew 2에는 아직 트랙 제작 도구가 없지만, 언젠가 추가되기를 바랍니다. 더 빨리 챌린지를 재개하고 싶었기 때문에 이미 인 게임 이벤트를 사용한 챌린지를 시작했습니다.

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이 주간 챌린지를 운영하면서 가장 기억에 남은 순간은 언제였습니까?

가장 어려운 질문이군요. 가장 기억에 남고 행복했던 순간은 첫 번째 챌린지를 열고 몇 명의 참가자가 들어왔을 때였습니다. 제 노력이 인정을 받은 것처럼 느껴졌기 때문입니다.

The Crew 커뮤니티는 규모가 꽤 크며, Forums, Discord, Reddit, Facebook과 같은 많은 다양한 SNS 플랫폼에 걸쳐져 있습니다. 그중 어디에서 가장 많은 사람들이 당신을 찾습니까?

현재는 제 Youtube 채널Twitter에서 가장 많은 활동을 하고 있습니다. 가장 인기가 많은 제 동영상 중 하나는 플레이어들이 모든 OffRoad 사진 퀘스트를 발견하도록 도와주는 내용입니다.

도로에서 만납시다, 자동차 마니아 여러분!


이것으로 이번 커뮤니티 스포트라이트 에피소드를 마칩니다. MindaugasXLTU에게 진심으로 감사합니다! Tire Slayer가 출연한 이전 에피소드는 여기에서 읽으실 수 있습니다.