안녕하세요, 여러분!
Ubisoft Forward 발표를 재미있게 보셨기를 바라며 새로운 소식을 들고 찾아왔습니다!
혹시 놓치셨다면 한 번 살펴보세요.
2019년부터 정말 바빴습니다! 플레이어의 피드백에 더 빨리 응답할 수 있도록 개발 단계를 라이브에서 소규모 워크숍으로 전환했죠!
첫 번째 워크숍부터 Roller Champions의 핵심 게임성을 4가지 버전으로 테스트했습니다. 기술을 추가하고, 트릭을 추가하고, 게임 모드를 추가했죠. 어서 게임 개발 정보를 더 알려드리고 싶네요.
출시를 기다리는 동안 Roller Champions 정보를 얻을 방법이 궁금하시다고요?
Starting in October Blueprint Initiative 로 게임 개발 뒷이야기를 전해드리겠습니다.
블루프린트가 게임플레이, 소문, 미술 등 다양한 게임 기획 부분을 철저히 조사할 예정입니다!
정보는 개발 일지와 인터뷰 형식으로 공개됩니다. 하지만 그저 뒷이야기만을 공개하는 것뿐만 아니라, voting 와 activities 을 통해 플레이어 여러분과 함께 의견을 나누고 싶습니다!
2021년 상반기 출시 예정일이 가까워질수록 더 많은 정보를 공유해 드릴 예정입니다.
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