Operation Collision Point가 시작되면서 갈등이 위험한 국면으로 접어듭니다. 기존 방식이 도전받고 부족함이 드러납니다. Blackbeard는 과거의 한계를 뛰어넘어 새로운 H.U.L.L. 적응형 방패로 자신을 강화합니다. 그의 향상된 도구인 방패는 인상적인 방어 및 돌파 기능을 제공하며, 주 무기를 동시에 사용할 수도 있습니다. 전체 내용은 아래에서 Y9S4 패치 노트를 확인하십시오.
Mk17 CQB
돌격소총
SR-25
저격소총
D-50
권총
대인 지뢰
수류탄
Blackbeard가 H.U.L.L. 적응형 방패를 장비하고 투입됩니다. 도보 이동 또는 레펠 중에 최적의 엄폐를 제공할 수 있도록 형태를 바꿀 수 있는 방패입니다. Blackbeard는 방패에 탑재된 공압식 돌파 시스템으로 약한 벽을 부수고 독자적인 통행로를 만들 수도 있습니다. Blackbeard는 뛰어난 무기 조작 능력으로 H.U.L.L. 적응형 방패와 주 무기를 동시에 장비할 수 있습니다.
이번 시즌 새로 업데이트된 R.O.U. 프로젝터는 켜진 동안 배터리가 소모되며, Sens가 필요에 따라 프로젝터를 끌 수 있는 스위치가 추가되었습니다. 자기에게 불리하게 작용할 경우 프로젝터를 끄거나, 방어팀이 취약한 위치에서 빛의 화면을 가로지르도록 놔두는 등, 이 작동 스위치를 사용하여 더 유연하고 창의적으로 프로젝터를 사용할 수 있습니다.
또한, 이제 열 감지 조준기로 화면 너머를 볼 수 없어 추가적인 방어 기능을 제공합니다.
새로 업데이트된 Thunderbird의 코나 스테이션은 체력이 가득 찰 때까지 장비 범위 내에 머무르지 않아도 됩니다. 장비 범위 안에 들어가면 치유 버프가 적용되고, 원하면 언제든 범위 밖으로 나가도 됩니다. 체력은 최대치가 될 때까지 계속 재생되지만, 피해를 받으면 버프가 제거되고 치유가 중단되니 조심하십시오.
방탄 방패 업데이트는 제압 사격의 가치를 높이는 데 집중했습니다. 이 기능을 통해 방어팀은 방패 대원과 공격적인 플레이어의 속도를 늦춰 위치를 변경하거나 지원을 요청하도록 강요할 수 있습니다.
또한, 근접 공격이 방패와 상호작용하는 방식도 다소 변경되었습니다.
PC 및 콘솔 크로스 플레이 도입으로 쥐덫 페널티가 있는 플레이어는 90일 동안 강제로 PC 매치 메이킹 풀에 참여하게 되며, 이는 기존의 추가 지연 시간 강제 페널티를 대체합니다. 쥐덫 페널티 플레이어가 크로스 플레이를 비활성화한 경우, 다시 활성화할 때까지 매치 메이킹에 참여할 수 없습니다.
이제 중재 팀이나 자동 차단 시스템에 탐지되어 차단된 치트 사용자는 진행 중인 매치에서 즉시 퇴장당하고 해당 매치는 취소됩니다. 이번 변경으로 플레이어는 취소 투표를 하지 않아도 되며, MMR 롤백이 방지됩니다.
평판 시스템을 전면적으로 개편하여 아군 피해 및 아군 도구 파괴와 같은 새로운 행동을 평판 계산에 추가했습니다. 플레이어 신고도 평판 시스템 계산에서 제거되었습니다.
새로운 평판 센터 디자인의 핵심은 투명성으로, 이를 통해 자기 행동이 순위에 어떻게 반영되는지, 행동의 경고 및 페널티 한계치에 얼마나 근접했는지 확인할 수 있습니다.
이번 시즌 평판 센터에는 영향 기능이 새로 추가됩니다. 하지만, 아직 활성화되지 않았으니 걱정하지 않아도 됩니다. 새 시즌이 시작되면 새 평판 시스템으로 다시 시작할 수 있도록 모든 플레이어의 행동과 순위가 초기화됩니다.
이제 AI 서비스가 텍스트 채팅 조정을 지원합니다. AI 서비스는 실시간으로 메시지를 분석하여 매우 부정적인 메시지를 제거하고 방해되는 메시지에 플래그를 표시합니다.
추가 정보드디어 PC와 콘솔 간 크로스 플레이가 도입되었습니다! 이제 어떤 플랫폼을 사용하든 친구와 분대를 결성할 수 있습니다.
콘솔 플레이어는 원한다면 PC 플레이어 풀에 참여할 수 있지만, PC 플레이어는 콘솔 매치 메이킹 풀에 참여할 수 없습니다. 분대원 중에 PC 플레이어가 있다면 PC 매치 메이킹 풀에서 플레이해야 합니다.
크로스 플레이를 활성화한 상태로 랭킹 매치를 플레이하는 경우, 콘솔 플레이어는 참여한 매치 메이킹 풀에 따라 콘솔 랭크와 구분되는 PC 랭크를 유지하고 진행합니다.
콘솔 플레이어 여러분, 최고의 분대 결성을 준비하십시오. Siege의 고유한 게임 내 토너먼트가 이번 시즌 모든 플랫폼에서 진행됩니다.
이제 초대도 필요 없습니다. Siege 컵 토너먼트가 시작되면 클리어 레벨 50 이상에 자격 기준을 충족하는 모든 플레이어는 분대를 결성하고 경쟁하여 경쟁전 코인을 차지하고 새로운 독점 스킨을 잠금 해제할 수 있습니다. 이 게임 목록에서는 매치 메이킹을 통해 팀이 구성되지 않으므로 완전한 분대를 결성해야 합니다.
이번 시즌부터 매치 메이킹 시스템에 팬텀 플레이어라는 새로운 알고리즘을 구현하여, 실력 차이가 크게 나는 멤버로 구성된 분대가 함께 대기열을 구성할 때 불균형한 로비가 생성되는 문제를 해결하고자 합니다.
팬텀 플레이어를 사용하면 매치 메이킹 시스템이 대기열에 있는 모든 분대에 분대원들의 실력 차이를 고려하여 수학적으로 '6번째 플레이어'를 추가합니다. 또한, 분대에 있는 플레이어 수도 고려하므로, 분대원이 많을수록 더 어려운 상대와 맞서게 됩니다.
팬텀 플레이어는 이번 시즌 모든 게임 목록에 도입되며, 그 결과를 면밀하게 관찰하여 필요한 경우 알고리즘을 조정할 예정입니다.
이번 시즌의 두 번째 매치 메이킹 업데이트도 더 공정한 매치업을 생성하기 위한 방법 개선에 초점을 맞추고 있습니다. 매치가 시작되기 전에 시스템은 팀 스킬 등급 간 차이를 확인하여 공정한 매치 메이킹을 보장합니다. 팀 간의 차이가 너무 크면 분대원들은 같은 팀에 배정되도록 유지하면서 실력 차이가 적게 나도록 팀이 재편성됩니다.
이번 시즌에는 계정과 관련된 모든 정보를 한곳에서 확인할 수 있는 새로운 허브가 추가되어 계급과 평판 등 Siege 경력을 구성하는 모든 요소를 한눈에 볼 수 있으며, 계정 통계도 곧 제공할 예정입니다. 매치 리플레이도 이제 여기서 이용할 수 있습니다.
기존 대원 카드의 확장인 배지를 이용하여 업적을 뽐내십시오.
이제 새로운 전투 과제 세트를 완료하면 업적과 갈고닦은 기술, 게임에 대한 헌신을 드러내는 배지를 획득할 수 있습니다. 배지의 각 도전 과제 등급을 완료하여 배지 레벨을 올릴 수 있으며, 레벨이 오를 때마다 배지 모습이 변경됩니다.
대원 카드에 최대 3개의 배지를 장착할 수 있습니다.
가장 위험한 폭풍이 다가오지만, 철통 수비 번들과 함께라면 가장 거센 폭풍도 산들바람에 불과합니다. 겅호 무기 및 부속품 스킨, 주머니 방패 부적 및 억제 불가 대원 카드 뒷면을 획득하십시오. 시즌 무기 스킨은 시즌 출시와 함께 공개되며 시즌 내내 구매할 수 있습니다. 한번 잠금 해제하면 영구적으로 인벤토리에 남게 되며, 지원되는 모든 무기에 적용할 수 있습니다.
어려운 시기에는 종종 새로운 접근법과 해결책이 필요합니다. Operation Collision Point가 바로 그러한 순간입니다. 새로운 방향으로 과감하게 나아가고 인하된 가격으로 다양한 대원을 사용해 보십시오! Thorn 대원의 가격이 10,000 명성 또는 240 R6 크레딧으로 인하됩니다. Solis 대원의 가격은 15,000 명성 또는 360 R6 크레딧으로 인하됩니다. 마지막으로, Tubarão는 이제 20,000 명성 또는 480 R6 크레딧으로 구매할 수 있습니다. 새로운 길을 개척하고 신규 전투 과제를 해결하십시오!
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