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Y8S2 시즌 중반 로드맵 업데이트

시즌마다 신규 콘텐츠가 도입되며, 이에 따른 최신 로드맵을 제공하여 어떤 콘텐츠가 곧 출시될지를 명확하게 알 수 있습니다. 저희는 여러분의 피드백을 포함한 여러 사항을 고려하여 게임을 조정합니다.

이번 업데이트는 시즌 3 콘텐츠로 발표했던 모든 항목을 계획에 맞춰 출시하는 데 중점을 두었습니다. 또한, 조만간 Operation이 실시될 때 어떤 신규 콘텐츠가 나오는지에 관한 정보도 제공하고자 합니다. 아래 로드맵에는 기재되지 않았으나 곧 적용될 서프라이즈 콘텐츠도 있습니다. 계속 새 소식을 확인해 주십시오!

그러면 시즌 중반 로드맵 업데이트를 살펴보도록 하겠습니다.

[R6S] Y8S2 시즌 중반 로드맵 업데이트 시즌 중반 로드맵

로드맵 업데이트

[주요 기능] 빠른 매치 2.0

  • 상태: Y8S3에 출시 확정

빠른 매치 2.0이 출시 준비를 마치고 시즌 3에 적용됩니다. SI에서 발표했듯이 이번 업데이트에는 Siege 플레이 경험을 훼손하는 일 없이 플레이리스트 속도를 빠르게 하여 더욱 신속하게 작동하도록 하는 개선 사항을 여럿 적용했습니다. 이외에도 시즌 3에는 더욱 다양한 게임 모드가 출시됩니다. 서프라이즈를 기대하셔도 좋습니다!

[플레이어 보호] 플레이어 추천 시스템

  • 상태: Y8S3에 출시 확정

저희 소셜 미디어를 팔로우하셨다면 평판 시스템과 관련된 멋진 뉴스를 보신 적이 있을 것입니다. 바로 이번에 새로 출시되는 플레이어 추천 시스템입니다. 시즌 3에 출시되는 이 새로운 기능은 커뮤니티 인식을 촉진하고 친사회적인 행동을 장려하여 Rainbow Six Siege의 협동 게임이라는 측면을 한층 강화할 것입니다. 본 기능의 전반적인 설명은 곧 나올 공개 패널에서 보실 수 있습니다.

[플레이어 보호] 평판 시스템 개선

  • 상태: Y8S3에 출시 확정

시스템 전역에 걸친 밸런스 재조정 업데이트와 함께 현재 베타 단계인 평판 시스템의 플레이어 순위 계산법을 더욱 정확하게 개선했습니다. 

[밸런스 조정] GRIM 버프 파트 2

  • 조기 출시 목표: Y8S3

저번 로드맵 업데이트에서 두 파트로 나눠서 Grim 버프를 적용할 것이라고 발표한 적이 있습니다. 그중 파트 1은 Y8S2 중에 무사히 출시되었습니다. 파트 2는 원래 Y8S4에 출시할 계획이었으나 예상한 것보다 일찍 완료되어 Y8S3에 적용할 예정입니다. 상세한 정보는 조만간에 공개될 예정입니다. 벌 떼를 피할 준비를 해두십시오!

[밸런스 조정] FROST 대원 재작업

  • 상태: Y8S3 중 적용 예정 확정

랩 TS의 피드백을 받은 뒤, 저희는 시즌 3에 변경 사항 몇 개를 적용하고 재작업된 Frost 대원을 출시하기로 했습니다. 재작업된 Frost 대원은 시즌 3 중에 출시될 예정입니다. 다만 랩 TS에서 테스트했던 것과 아예 같지는 않을 것입니다. 전술 함정에 어떤 변경 사항이 적용될지 관심이 있으시다면 계속 지켜봐 주십시오.

[플레이어 편의 사항] 자유 카메라 업데이트

  • 상태: Y8S3에 출시 확정

Y8S2 공개 패널에서 발표했듯이 이번 신기능이 적용되면 매치 리플레이 기능을 사용할 때 플레이어가 HUD를 숨길 수 있으며 자유 카메라로 주변을 둘러볼 수 있게 될 것입니다. 많은 분이 본 기능을 시험해 보기를 기다리며 한시라도 빨리 새로운 콘텐츠를 만들고 싶다는 점은 십분 이해합니다. 그렇기에 시즌 3에 본 기능을 적용하기로 했습니다!

이외에도 시즌 3 및 4에는 더욱 많은 콘텐츠를 출시할 예정입니다. 8월 13일에 8년 차 시즌 3 공개 영상을 시청하시고 TwitterThreads, InstagramRedditDiscordFacebook에서 의견을 나누고 대화에 참여해 보십시오.

공개 로드맵에서 곧 적용될 변경 사항 요약본을 확인해 보십시오!

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