2018312

Y3S4 Wind Bastion 패치 노트 부록

지난 2주에 걸쳐 테스트 서버에서 상당한 수의 버그를 추가로 수정했으며 밸런스 조정도 시행했습니다. 이 변경 사항은 최종 Y3S4 Wind Bastion 시즌 업데이트에 통합될 예정입니다.

전체 Wind Bastion 패치 노트를 보려면 아래를 클릭하십시오.

[2018-12-03]Y3S4 Patch Notes add_WB

밸런스

일반

– 전기가 흐르는 철조망에 의해 입는 피해가 15에서 3으로 낮아졌습니다.

– .44 Mag Semi Auto의 반동이 커졌습니다.

대원

Kaid

– 전기집게발 수가 2개로 줄었습니다.

– 플레이어가 전기집게발을 배치할 때 단 2점만 획득합니다.

Nomad

– 이제 기압탄은 이동 중에 목표물을 감지하지 못합니다.

– 벽에 붙어서 작동할 때까지 탄두에 1.5초의 지연 시간이 적용됩니다.

IQ

– IQ의 도구 감지 범위가 15m에서 20m로 증가했습니다.

레벨 디자인

– 모든 랭킹 매치 맵에서 야간 맵이 모두 제거되었습니다.

플레이어들의 피드백이 있었으며 야간 맵이 경쟁적인 게임플레이를 저해한다는 사실을 발견하게 되어 이와 같은 결정을 내리게 되었습니다. 캐주얼 맵 게임 목록에서는 아직 야간 맵 버전을 이용하실 수 있습니다.

라이팅 업데이트

– 라이팅 알고리즘 개선

– 맵 분위기 수정

– 야간 맵 하늘 환경 업데이트 (이전HDR 맵 업데이트와 유사합니다).

이번 라이팅 업데이트의 목적은 Rainbow Six Siege 환경에 더욱 현실적인 외형과 느낌을 제공해주기 위한 것입니다. 이제 글로벌 조명 시스템에 새로운 라이팅 알고리즘이 도입되어 주간 맵과 야간 맵 모두 더욱 정확도 높은 라이팅을 제공하고 방대한 범위의 미적 제어 역시 가능하게 됩니다. 우리는 해당 변경 사항을 구현하는 동안 플레이어 여러분들의 피드백을 지속적으로 참조해 라이팅 관련 변경 사항이 게임 공정성에 위배되지 않도록, 그리고 게임 플레이에 방해를 주지 않도록 유의했습니다.

버그 수정

게임플레이

수정 완료 - 탄도 엄폐물을 사용하는 대원이 뒤로 걸을 때 방패 파괴 효과에 면역이던 현상.

수정 완료 - Y3S3에서보다 레드 도트 및 ACOG 사이트가 흐리던 현상.

수정 완료 - 팀원 사살을 한 위반자가 퇴장되지 않고 팀원 사살 위반이 적용되지 않던 현상.

수정 완료 - 인질 사살 수가 2 대신 1 팀원 사살로 집계되던 현상.

수정 완료 - 캐릭터가 사다리를 오르며 동시에 기압탄을 작동시켰을 때 싱크가 맞지 않던 현상.

수정 완료 - 캐릭터가 레펠을 시작하며 동시에 기압탄을 작동시켰을 때 싱크가 맞지 않던 현상.

수정 완료 - Jackal의 도구가 가끔 대원들이 남긴 발자국을 보지 못하던 현상.

레벨 디자인

요새

수정 완료 - 요새의 바닥을 폭파할 때 가끔 바닥의 가장 윗면만 파괴되던 현상.

수정 완료 - 특정 위치에서 드론을 날릴 때 요새 해치의 외부 보초탑 내부에 드론이 끼던 현상.

수정 완료 - 캐릭터가 창문을 뛰어넘으며 동시에 기압탄을 작동시켰을 때 싱크가 맞지 않던 현상.

수정 완료 - 요새 1층의 옛 감시탑 계단에 캐릭터의 발이 끼던 현상.

수정 완료 - 요새 1층 구내식당에 있는 테이블 아래의 공간을 드론이 통과할 수 있을 것처럼 보였던 현상.

수정 완료 - 요새 1층 응접실에 있는 테이블의 LOD 문제.

클럽하우스

수정 완료 - 엎드려 있는 대원을 보기 어려웠던 클럽하우스의 조명 문제.

저택

수정 완료 - 특정 구역에서 대원을 보기 어려웠던 저택의 조명 문제.

카페

수정 완료 - Nomad에게 뒤로 밀려난 대원이 카페의 외부 주차 골목에 끼이던 현상.

마천루

수정 완료 - 특정 구역에서 대원을 발견하기 어려웠던 마천루의 조명 문제.

테마파크

수정 완료 - 건물에 들어갈 때 비정상적인 대비가 발생하던 테마파크의 조명 문제.

요트

수정 완료 - 요트 4층 선장 사무실의 플레이스홀더 모자.

수정 완료 - 요트 2층 주방의 조명 LOD 문제.

사용자 경험

수정 완료 - 옵션 메뉴의 그래픽 설정에서 벤치마크 버튼을 클릭하면 블랙 스크린 문제가 발생하던 현상.

수정 완료 - 분대 초대를 수락하면 가끔 메인 메뉴로 이동하려고 할 때 UI가 작동하지 않던 현상.

수정 완료 - 메뉴에 잘못된 무기 통계/피해 수치가 표시되던 현상.

수정 완료 - 게임에서 사용자를 제거할 때 게임 내 아나운서에 5 대 0 텍스트가 표시되던 현상.

수정 완료 - 호위를 받는 인질의 애니메이션이 흔들리던 현상.

수정 완료 - 대원이 방패를 등에 장착하고 움직일 때 방패 애니메이션이 흔들리던 현상.

수정 완료 - "바로크 찬양" 무기 스킨을 여러 무기에 적용했을 때 표시되지 않던 현상.

수정 완료 - "생강 쿠키" 무기 스킨을 Glaz의 OTs-03에 적용했을 때 표시되지 않던 현상.

수정 완료 - Clash의 SPSMG9 탄약 장전력이 대원 메뉴에 20대신 15로 표시되던 현상.

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