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Y8S2 Operation Dread Factor 패치 노트 부록

Y8S2 시즌 테스트 서버 기간에 만들어진 업데이트 및 수정 사항은 여기서 확인할 수 있습니다. Operation Dread Factor의 전체 패치 노트는 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.

Operation Dread Factor 시즌 패치 노트: https://rainbow6.com/dreadfactor

Y8S2 패치 크기

플랫폼별 다운로드 크기는 다음과 같습니다.

  • Ubisoft Connect: 8.58GB
  • Steam: 5.4GB
  • Xbox One: 6.26GB
  • Xbox Series X: 5.28GB
  • PlayStation 4: 6.44GB
  • PlayStation 5: 5.71GB

대원 밸런스 조정

FENRIR

  • Fenrir 장비창에 5.7 USG 추가

피드백을 수렴해 Fenrir의 보조 무기로 5.7 USG를 추가했습니다. 이번 새 옵션은 SASG-12를 주 무기로 사용할 때 더 좋은 보조 무기를 제공합니다. 이 무기는 현재 장비창에 추가됩니다.

기능

커스텀 매치 팀 믹서

  • 커스텀 로컬 게임의 호스트가 팀을 무작위로 구성할 수 있는 새 버튼이 추가되었습니다.

버그 수정

게임플레이

수정 완료 - 파괴된 해치 위에 도구를 배치하면 파괴되지 않던 문제.

수정 완료 - 컨트롤러의 트리거를 살짝 누르고 있으면 자동으로 무기가 발사되던 문제.

수정 완료 - Oryx가 해치에 매달린 상태에서 매치에 참여하면 플레이어에게 검은 화면이 표시되던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 기울이기 입력을 컨트롤러 스틱에 재배정하면 움직일 수 없는 상태인데도 몸을 기울일 수 있던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 커스텀 매치에서 연결이 끊어졌다가 재접속할 때 원래 팀이 아닌 무작위 팀으로 참여하게 되던 문제.

수정 완료 - 해체 버튼을 놓은 뒤에도 가끔 해체 애니메이션이 지속되던 문제.

수정 완료 - 훈련장의 여러 맵에서 탄약 상자가 사라지던 문제.

수정 완료 - 개인전 게임 모드에서 플레이어에게 오인 사격 페널티가 적용되던 문제.

수정 완료 - 다양한 VFX 문제.

레벨 디자인

수정 완료 - Valkyrie의 칠흑의 주시자를 에메랄드 평원 맵 녹색 계단의 도면에 숨길 수 있던 문제.

수정 완료 - 오지 맵 1층 모텔 접수처의 자판기 위에 장치를 놓을 수 있던 문제.

수정 완료 - 방어팀이 빌라 맵 1층 거실의 벽 옆에 서 있으면 밖에서 방어팀을 감지할 수 있던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 헤리퍼드 기지 맵 외부 동쪽 뒤뜰에 레펠로 내려온 뒤 서쪽 계단에 끼어 움직이지 못하던 문제.

수정 완료 - 벽에 부착된 장치가 영사관 맵 1층 비자 사무실의 책장 뒤에 숨겨져 불공평한 이득을 주던 문제.

수정 완료 - Hibana의 X-Kairos를 영사관 맵 여기저기에 있는 책상을 통과해 발사할 수 있던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 영사관 맵 외부 비계의 비계 위로 이동할 수 있던 문제.

수정 완료 - 영사관 맵 외부 안뜰에 있는 빨간색 난간에서 2층 노란 계단과 2층 화장실 방향을 몰래 볼 수 있던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 헤리퍼드 기지 맵 외부 사격장에 있는 금속판을 뚫고 나갈 수 있던 문제.

수정 완료 - 빌라 맵 2층 안방의 안쪽 창문에 바리케이드를 설치할 수 없던 문제.

수정 완료 - Aruni의 Surya 게이트를 영사관 맵 지하 차고와 1층 전시실 사이 아래의 해치 동쪽에 배치할 수 없던 문제.

수정 완료 - 영사관 맵 외부 건물 지붕의 채광창이 옥상 개구부 중앙에 있지 않던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 영사관 맵 2층 관리인 사무실에 있는 의자와 벽 사이를 지나갈 때 추락 애니메이션이 발생하면서 끼어 움직이지 못하던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 영사관 맵 2층 영사 집무실 소파 뒤에 끼어 움직이지 못하던 문제.

수정 완료 - 영사관 맵 2층 회의실에서 2층 복도로 이어지는 문틀에 플레이스홀더 텍스처가 표시되던 문제.

수정 완료 - 투척형 접착 장치를 영사관 맵 1층 직원 계단의 벽이나 자판기 구석에 던지면 회수할 수 없던 문제.

수정 완료 - 영사관 맵 1층 나선 계단에 있는 조각상에 벽에 부착하는 장치를 전개할 수 없던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 영사관 맵 2층 복사실에서 이동식 방패를 사용하여 조리대 위로 올라갈 때 의도치 않은 시야가 확보되던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 영사관 맵 2층 화장실의 창틀에 올라갈 수 있던 문제.

수정 완료 - 영사관 맵 2층 영사 집무실 북서쪽 구석에 폭탄 해체 장비를 설치할 수 있던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 영사관 맵 2층 영사 집무실 진열장 위로 올라갈 수 있던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 영사관 맵 2층 영사 집무실 소파 뒤에 끼어 움직이지 못하던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 영사관 맵 2층 관리인 사무실에 있는 의자와 벽 사이를 지나갈 때 추락 애니메이션이 발생하면서 끼어 움직이지 못하던 문제.

수정 완료 - 영사관 맵 외부 건물 지붕의 채광창이 옥상 개구부 중앙에 있지 않던 문제.

수정 완료 - 여러 맵에서 발생하던 충돌, 에셋, 텍스처 문제.

수정 완료 - 폭탄 해체 장비를 설치 및 수거 시 발생하던 다양한 문제.

수정 완료 - 다양한 LOD 문제.

대원

수정 완료 - 장치를 투척하고 움직이거나 엎드린 상태에서 몸을 기울일 때 잘못된 애니메이션이 재생되던 문제.

수정 완료 - Brava의 클루지 드론을 통해 볼 때 화면에 파괴된 보안 카메라의 아이콘이 남아 있던 문제.

수정 완료 - Brava의 클루지 드론으로 차지한 Aruni의 Surya 게이트가 Iana의 제미니 복제기에 영향을 주지 않던 문제.

수정 완료 - Iana가 폭탄 해체 장비를 잡고 있을 때 Iana의 제미니 복제기가 두 번째 폭탄 해체 장비 아이콘을 표시하던 문제.

수정 완료 - Iana의 제미니 복제기가 파괴되거나 게이지가 일찍 해제되면 게이지가 빨간색으로 남아 있던 문제.

수정 완료 - Finka가 쓰러진 상태에서 아드레날린 분출을 사용하면 Finka가 제거되던 문제.

수정 완료 - Frost의 전술 함정을 밟기 전에 Finka의 아드레날린 분출을 사용하면 Finka가 제거되지 않던 문제.

수정 완료 - Mira의 검은 거울을 검은 거울의 반대편에서 사용하면 검은 거울이 섬광 효과로부터 대원을 보호하던 문제.

수정 완료 - Valkyrie의 칠흑의 주시자 감도가 다른 관측 도구에 비해 너무 높던 문제.

수정 완료 - Solis의 SPEC-IO 전자 센서가 최소 능력 충전 시 메가 스캔을 사용할 수 없던 문제.

수정 완료 - 애니메이션을 종료 직전에 취소하면 Zero의 Argus 발사기가 재장전되지 않던 문제.

수정 완료 - Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰 VFX가 섬광의 영향을 받으면 사라지던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 비활성화된 관측 도구로 들어갔다가 나가면 화면에 Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰가 다시 나타나던 문제.

수정 완료 - Fenrir가 F-NATT 공포 지뢰를 들고 있는 상태에서 엎드리면 잘못된 VFX가 재생되던 문제.

수정 완료 - Doc이 자극제 권총으로 자신을 소생시키면 장치를 사용할 수 없게 되던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 3인칭 시점에서 Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰에 영향을 받으면 잘못된 VFX가 재생되던 문제.

수정 완료 - Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰로 페이드 인/아웃 효과가 발생할 때 VFX가 누락되던 문제.

수정 완료 - EMP로 비활성화된 Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰를 수거할 때 활성화 코드를 회수할 수 없던 문제.

수정 완료 - 효과 범위에 들어설 때 Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰 VFX가 취소되고 다시 재생되던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 감지 반경 경계에 있을 때 Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰 VFX가 루핑되던 문제.

수정 완료 - Jackal의 아이녹스 모델 III 사용 시 발자국이 방어팀의 위치를 가리키지 않던 문제.

수정 완료 - 다양한 애니메이션 문제.

수정 완료 - 다양한 대원 VFX 문제.

사용자 경험

수정 완료 - 매치 리플레이를 통해 볼 때 Fenrir의 HUD가 1인칭 시점에서는 표시되지 않던 문제.

수정 완료 - 별장 맵에 1층 벽난로 생성 위치가 없던 문제.

수정 완료 - 고독한 늑대 훈련장 매치 후에 전투 결과 보고서가 누락되던 문제.

수정 완료 - Thunderbird의 코나 스테이션 장비창 아이콘이 플레이스홀더로 표시되던 문제.

수정 완료 - 인터넷에 연결되지 않았을 때 로컬 커스텀 매치 로비를 만들 수 없던 문제.

수정 완료 - Golden Gun 게임 모드에서 무한 탄약 심볼의 위치가 잘못 정렬되던 문제.

수정 완료 - 플레이어가 매치 리플레이에서 다른 플레이어를 선택했다가 자유 카메라 모드에서 나가도 처음 보던 화면으로 돌아가지 않던 문제.

수정 완료 - 모든 세션에서 옵션 메뉴를 닫거나 불러와도 게임 내 HUD가 즉시 나타나지 않던 문제.

수정 완료 - 게임플레이 도중 HUD의 인벤토리 모듈에 있는 Fenrir의 능력 아이콘에서 텍스트가 사라지던 문제.

수정 완료 - Golden Gun 게임 모드에서 D-50 피해 수치가 잘못 지정되어 있던 문제.

수정 완료 - '정보 부족' 상황 시작 시 목표에 텍스트가 겹치던 문제.

수정 완료 - 다양한 UI 문제.

수정 완료 - 다양한 현지화 문제.

수정 완료 - 다양한 관전 모드 문제.

수정 완료 - 다양한 매치 리플레이 문제.

수정 완료 - 다양한 지원 모드 문제.

수정 완료 - 다양한 맵에서 발생한 LOD 문제.

수정 완료: 다양한 상점 및 사용자 설정 문제.

오디오

수정 완료 - Hibana의 X-Kairos 또는 Thermite의 발열성 폭약을 Mute의 신호 방해기로 비활성화했다가 EMP 수류탄으로 다시 활성화한 경우, 폭파 타이머가 작동하지 않던 문제.

수정 완료 - Fenrir가 F-NATT 공포 지뢰를 들고 있는 상태에서 엎드리면 잘못된 SFX가 재생되던 문제.

수정 완료 - 이전 장치와의 연결이 끊어지면 현재 활성 장치로 게임 오디오가 전송되지 않던 문제.

수정 완료 - 개인전 매치에서 동점인데도 "Taking the Lead" 대사가 재생되던 문제.

수정 완료 - 개인전 매치에서 모든 플레이어에게 "Enemy is Taking the Lead Now" 대사가 재생되던 문제.

수정 완료 - Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰로 Brava의 클루지 드론을 차지한 후 EMP 비활성화가 종료될 때 잘못된 SFX가 재생되던 문제.

수정 완료 - 공격팀이 효과 범위에 들어온 후 Fenrir가 F-NATT 공포 지뢰를 수거했을 때 SFX가 계속 재생되던 문제.

수정 완료 - 라운드가 끝날 때 Fenrir의 F-NATT 공포 지뢰가 트리거되면 매치 내내 지뢰를 배치한 곳 주변에 SFX가 재생되던 문제.

수정 완료 - 다양한 오디오 문제.

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