Operation Vector Glare 시즌 패치 노트: https://rainbow6.com/VectorGlare.
Y7S2 패치 용량
아래에서 플랫폼별 다운로드 용량을 확인하세요.
- Ubisoft Connect: 4.8GB
- Steam: 4.9GB
- Xbox One: 4.39GB
- Xbox Series X: 4.63 GB
- PS4: 4.93 GB
- PS5: 4.58 GB
미세 조정 및 개선 사항
매치 결과
- 이전의 결과 텍스트를 다시 도입하고 매치 결과 화면에서 약간의 이미지 수정을 거쳤습니다.
안티 치트
- 게임 서버에서의 인증을 다시 활성화하여 방탄 방패를 뚫고 사격하는 부정행위를 방지하고자 하였습니다.
버그 수정 사항
게임플레이
수정 완료 - 폭탄 해체 장비를 들고 있는 대원이 쓰러져도 장비가 자동으로 떨어지지 않던 문제.
수정 완료 - 표면을 뚫고 나간 방패에 근접 공격이 통하지 않던 문제.
수정 완료 - Sens의 R.O.U. 투사 시스템과 Aruni의 Surya 게이트 간의 상호작용으로 게임에 충돌이 발생하던 문제.
수정 완료 - Vigil의 ERC7 활성화 사운드를 공격팀의 드론으로 맵의 모든 위치에서 들을 수 있던 문제.
수정 완료 - 폭탄 해체 장비를 들고 있을 때 드론 설치 단계에서 충돌이 발생하면 장비가 사라지던 문제.
수정 완료 - 다양한 파괴 및 클리핑 문제.
수정 완료 - M249, SR-25, DP27 무기로 사격한 적에게 혈흔이 보이지 않던 문제.
수정 완료 - Wamai의 MAG-NET이 이미 붙어있는 공격팀의 도구를 감지할 수 있던 문제.
수정 완료 - 공격팀이 레펠 애니메이션을 끊고 지붕으로 떨어질 수 있던 문제.
수정 완료 - 폭탄 해체 장비가 폭탄 설치 현장에 떨어진 뒤 다른 현장에 설치되면 일부 플레이어가 설치된 폭탄의 음향 효과를 들을 수 없던 문제.
수정 완료 - 준비 단계가 끝났을 때 플레이어가 드론에 끼이던 문제.
수정 완료 - 자신이 보고 있는 카메라로 다른 플레이어가 카메라를 변경하면 카메라 변경 VFX가 나타나던 문제.
수정 완료 - Sens가 설치한 빛의 벽을 통해 일반 카메라로 적(빨간색 핑)을 보지도 않고 탐지할 수 있던 문제.
수정 완료 - Sens가 설치한 빛의 벽을 통해 게임 모드 목표를 보지도 않고 확인할 수 있던 문제.
수정 완료 - 재연결된 플레이어가 다시 연결되기 전에 Sens가 빛의 벽을 설치하면 해당 플레이어가 빛의 벽을 볼 수 없던 문제.
수정 완료 - PVE의 AI인 Lonewolf가 Sens의 빛의 벽을 무시하던 문제.
수정 완료 - 방어팀이 빛의 벽에 스마트 핑을 사용하면 R.O.U. 투사 시스템이 아군 도구로 보이던 문제.
레벨 디자인
수정 완료 – 에메랄드 평원 맵에서 발생하던 여러 LOD 문제.
수정 완료 - 에메랄드 평원 맵의 다양한 충돌 문제.
수정 완료 – 근접전 맵에서 발생하던 여러 LOD 문제.
수정 완료 - 사격장 게임 모드에서 발생하던 여러 LOD 문제.
수정 완료 – 다양한 맵에서 발생하던 여러 LOD 문제.
대원
SENS
수정 완료 - Sens의 R.O.U. 투사 시스템이 장애물에 튕긴 뒤 플레이어에 닿으면 옆으로 밀어내던 문제.
수정 완료 - Sens의 빛의 벽이 자동으로 도구가 파괴된 직후 2초 동안 일부분을 볼 수 있던 문제.
수정 완료 - Sens의 R.O.U. 투사 시스템이 Mute의 신호 방해기에 영향을 받지 않던 문제.
수정 완료 - Sens가 빛의 벽을 통과한 적을 죽였을 때 "피커부" 킬 보너스를 받지 않던 문제.
수정 완료 - R.O.U. 투사 시스템이 플레이어를 마주 보는 방향에 있는 바리케이드 아래에 설치되면 궤적이 휘던 문제.
수정 완료 - R.O.U. 투사 시스템의 다양한 충돌 문제.
추가 수정 사항
수정 완료 - Caveira의 Luison이 게임 내에서 65가 아닌 55의 피해를 주던 문제.
수정 완료 - 홀로그램 A 조준기를 장착하면 Glaz의 조준기 및 탄환의 발원이 상쇄되던 문제.
수정 완료 - Thunderbird의 코나 스테이션에 대한 피드백 표시가 특정 거리에서는 보이지 않던 문제.
수정 완료 - SPAS-15를 장비하고 조준기로 조준하면 레드 도트 B가 정렬되지 않던 문제.
수정 완료 - Osa의 Talon-8 방패를 창문에서 들어 올릴 때 애니메이션이 부정확하던 문제.
수정 완료 - Kapkan의 EDD가 폭발하는 파장이 공간의 크기와 관계없이 항상 일정하던 문제.
수정 완료 - Nomad가 EMP의 영향을 받아도 기압탄 발사기 레이저가 비활성화되지 않던 문제.
수정 완료 - IQ의 EFD가 신호 끊김 상태에서도 해킹한 방어팀의 카메라에서 전자파를 방출하던 문제.
수정 완료 - 도구가 충전 중이거나 EMP의 영향을 받는 중에도 Iana의 경고 메시지가 표시되던 문제.
수정 완료 - EMP의 영향을 받는 중에도 Valkyrie의 카메라에 "신호 끊김 상태"가 표시되지 않던 문제.
수정 완료 - 방패가 재사용 대기 중이며 비활성화 상태에 있는 동안 Blitz의 경고 메시지가 표시되던 문제.
수정 완료 - Sens의 POF-9 ADS 시간이 다른 돌격소총보다 빠르던 문제.
수정 완료 - Sens의 R.O.U. 투사 시스템이 방출한 마지막 두 개의 투사체가 다른 투사체와 사라지는 시간이 일치하지 않던 문제.
수정 완료 - R.O.U. 투사 시스템의 다양한 VFX 문제.
수정 완료 - Azami의 Kiba 벽과 관련된 다양한 문제.
수정 완료 - 다양한 무기 VFX 문제.
수정 완료 - 다양한 대원 VFX 문제.
사용자 경험
수정 완료 - 매치 리플레이 동안 특정 플레이어의 시점에서 되감기를 하면 그동안 있었던 모든 위치를 빠르게 연달아 이동하던 문제.
수정 완료 - 폭탄전 커스텀 매치에서 설정과 상관없이 폭탄 설치 시간이 4초가 되던 문제.
수정 완료 - 근접전 발견 목록에서의 음성 및 텍스트 채팅 문제.
수정 완료 - 팀 데스매치에서 점수표 텍스트 채팅의 음소거 버튼이 활성화되지 않던 문제.
수정 완료 - 매치 종료 메시지가 패배한 팀에게도 승리로 표시되던 문제.
수정 완료 - 신규 계정이 인트로 시네마틱을 시청할 때 자막이 보이지 않던 문제.
수정 완료 - 윈도우 커서가 화면에 남아 카메라 이동을 방해하던 문제.
수정 완료 - 왼쪽 및 오른쪽 스틱 데드존 옵션이 게임 내에서 변경 시 즉시 적용되지 않던 문제.
수정 완료 - 음소거 버튼이 게임 내 일부 플레이어에게 흐리게 표시되던 문제.
수정 완료 - 일부 무기의 2D 섬네일이 사라지던 문제.
수정 완료 - 구매한 정예 스킨이 보유한 것으로 표시되지 않던 문제.
수정 완료 - PS4 또는 PS5 게임패드를 사용해 PC에서 게임을 실행하고 Xbox 컨트롤러로 바꾸면 새로 연결한 기기에서 입력 신호를 잃던 문제.
수정 완료 - 다양한 UI 문제.
수정 완료 - 다양한 꾸미기 문제.
수정 완료 - 다양한 커스텀 매치 문제.
수정 완료 - 다양한 매치 다시보기 문제.
수정 완료 - 다양한 해설자 모드 문제.
수정 완료 - 다양한 오디오 및 SFX 문제.
수정 완료 - 다양한 관전자 문제.
수정 완료 - 다양한 현지화 문제.
수정 완료 - 다양한 상점 문제.
수정 완료 - 다양한 콘솔 FOV 문제.