20221018

Y7S3.3 패치 노트

Y7S3.3 배포와 함께 이루어지는 레인보우 식스 시즈의 변경 사항을 확인해보세요.

Y7S3.3 패치 용량

아래에서 플랫폼별 다운로드 용량을 확인하세요.

  • 유비소프트 커넥트: 675 MB
  • Steam: 1.4 GB
  • Xbox One: 854.90 MB
  • Xbox Series X: 1.17 GB
  • PS4: 922.3 MB
  • PS5: 874.8 MB

대원 밸런스 조정

DOC

  • 자극제 권총 투사체의 회복량이 이제 40에서 200으로 증가합니다.
  • Baliff를 보조 무기 옵션에 추가했습니다

DOKKAEBI

논리 폭탄이 이제 지원 모드 중인 방어 팀에 영향을 줍니다.

  • 지원 모드에 있는 플레이어는 논리 폭탄을 방해할 수 없습니다
    • 여전히 관전자 모드로 전환할 수 있습니다.
    • 전화가 울리고 있을 때 방어팀이 처치되면 논리 폭탄이 취소되지 않고, 논리 폭탄의 타이머가 종료될 때까지 그 효과가 지원 모드에서도 계속됩니다.

CASTLE

  • M45 Meusoc을 보조 무기 옵션에 추가했습니다.

GOYO

  • TCSG 12의 탄약 최대치가 71발에서 121발로 증가합니다.

KAID

  • TCSG 12의 탄약 최대치가 71발에서 121발로 증가합니다.

KALI

  • CSRX300의 피해량이 127에서 135로 증가합니다.

ROOK

  • 방탄판의 방어력이 더 높아집니다.

미세 조정 및 개선 사항

게임 밸런스 조정

초과 치유

  • 최대 초과 치유량이 40에서 20으로 감소합니다.

게임 환경

평판 페널티: 언어폭력 채팅

  • 지난 몇 주간 비공개로 시스템을 적용 및 관찰한 후 이제 언어폭력 채팅 페널티가 "유예 기간"과 함께 활성화될 예정입니다.

  • 유예 기간에는 모든 플레이어가 새로운 시스템에 적응할 수 있도록 경고만 받게 됩니다.

  • 유예 기간이 끝나면 혐오스럽거나 모욕적인 내용이 담긴 문자 채팅을 자주 보낸 플레이어는 다음 30회의 매치 동안 페널티를 받습니다.

  • 자세한 내용은 https://www.ubisoft.com/en-ca/game/rainbow-six/siege/game-info/seasons/brutalswarm#patchnotes-features에서 확인하실 수 있습니다.

평판 센터

  • 평판 섹션은 현재 플레이어에게 적용된 페널티와 남은 기간을 표시합니다.

  • 추후 평판 시스템이 개선됨에 따라 플레이어의 평판 및 적용 중인 페널티에 대한 더 상세한 정보를 확인해볼 수 있습니다.

  • 홈 섹션의 평판 타일을 클릭하면 새롭게 추가된 섹션을 확인할 수 있습니다.

평판 타일

  • 2개의 페널티를 포함하는 평판 타일이 알파 팩 타일 아래에 있는 홈 섹션에 추가되었습니다.

  • 이 타일에서는 적용 중인 페널티의 수를 확인할 수 있으며, 평판 섹션으로 이동할 수도 있습니다.

버그 수정 사항

게임플레이

수정 완료 - 드론 시점에서 카메라가 고정되던 문제.
수정 완료 - 쓰러진 대원이 해치로 떨어졌을 때 사망 처리되던 문제.
수정 완료 - 플레이어가 한번에 조준사격을 여러 번 했을 경우 도트 조준선이 화면에 남아있던 문제.

레벨 디자인

수정 완료 - 다양한 맵에서 발생하던 여러 LOD 문제.
수정 완료 - 클럽하우스 지하 무기실의 선반 위에 Kiba 방어벽을 설치했을 때 플레이어가 방어벽을 오를 수 있던 문제.

대원

수정 완료 - 커스텀 세션에서 이따금씩 Warden이 응시 스마트 안경을 활성화할 수 없던 문제.
수정 완료 - RG15에 언더배럴 레이저를 장착할 수 없던 문제.
수정 완료 - Kawan 하이브가 핑으로 표시한 적을 아군이 처치했을 때 Grim이 점수를 획득하지 못하던 문제.
수정 완료 - Ace의 S.E.L.M.A. 아쿠아 브리처가 적 진영의 목제 벽에는 부착되지만 일반 벽은 파괴하던 문제.
수정 완료 - Dokkaebi가 논리 폭탄을 설치할 때 근접 공격을 할 수 있던 문제.
수정 완료 - Vigil이 Kawan 하이브에 진입하기 전에 ERC-7을 활성화했을 때 점수를 획득하지 못하던 문제.

사용자 경험

수정 완료 - 관전 모드에서 관전자가 처음으로 층을 전환했을 때 목표 마커, 대원 이름, 아이콘이 사라지던 문제.
수정 완료 - 플레이어가 진행 중인 매치에 합류했을 때 바리케이드가 파괴된 후에도 여전히 바리케이드가 보이던 문제.
수정 완료 - 움직이지 않는 인질을 Goyo의 볼칸 방패로 처치했을 때 그 책임이 폭탄을 터뜨린 플레이어에게 전가되던 문제.
수정 완료 - 매치 다시보기에서 되감기 기능으로 준비 단계로 돌아갔을 때 사용자가 드론 시점을 이용할 수 없던 문제.
수정 완료 - 생성 후에 십자선이 종종 보이지 않던 문제.
수정 완료 - 다양한 UI 문제.
수정 완료 - 다양한 상점 및 꾸미기 문제.
수정 완료 - 다양한 현지화 문제.


아래 변경 사항에 대한 추가 정보 및 자세한 내용은 [Y7S3.3 디자이너의 말]을 확인해주세요(https://rainbow6.com/designersnotes/y7s3_3).

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