Y5S4.3 패치는 1월 26일이 포함된 주에 모든 플랫폼에서 출시됩니다. 아래 변경 사항에 대한 추가 정보 및 자세한 내용은 Y5S4.3 디자이너의 말을 확인해주십시오.
Y5S4.3 패치 용량
아래에서 플랫폼별 다운로드 용량을 확인할 수 있습니다.
- Ubisoft Connect: 1.09 GB
- Steam: 868.62 MB
- Xbox One: 1.57 GB
- Xbox Series X: 1.82 GB
- PS4: 1.31 GB
- PS5: 1.10 GB
밸런스 조정
ASH
- 파괴탄의 폭발 피해 범위가 3.5m에서 2m로 감소했습니다.
BUCK
- 산탄총의 총 탄약 수가 26에서 30+1로 증가했습니다.
- 강력 접착 폭약을 추가했습니다(대인 지뢰 제거).
ECHO
- 요괴 드론 점프 쿨다운 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
- 드론의 천장 부착 실패에 걸리는 시간이 2초에서 0.5초로 감소했습니다.
- Sonic Burst 쿨다운 시간이 20초에서 16초로 감소했습니다.
ELA
- 진탕 효과 저항력을 제거했습니다.
- 쓰러진 상태에서의 "추가" 지뢰를 제거했습니다.
KALI
- CSRX300에서 1-shot-DNBO를 제거했습니다.
- CSRX300가 이제 25m 반경에서 122의 기본 피해량을 가집니다.
- 25m 반경 내에서는 피해량이 100%, 35m 반경 내에서는 피해량이 순차적으로 80%(97.6)까지 떨어집니다.
- 팔다리에 주는 피해는 변경되지 않았습니다.
LESION
- T-5에서 1.5x 스코프를 제거했습니다.
LION
- 대인 지뢰를 추가했습니다(강력 접착 폭약 제거).
MELUSI
- MP5에서 각진 손잡이를 제거했습니다.
MIRA
- Vector.45 ACP에서 1.5x 스코프를 제거했습니다.
ZOFIA
- 진탕 효과 저항력을 제거했습니다.
- 분투를 제거했습니다.
- 충격 수류탄의 폭발 피해 범위가 3m에서 2m로 감소했습니다.
방탄 방패
- 방어 깨기 동작 중 카메라 페널티를 제거했습니다(0으로 설정).
강력 접착 폭약
- 배치 시간이 3초에서 2초로 감소했습니다.
- 작동 시간이 6초에서 5초로 감소했습니다.
반동(컨트롤러 전용)
- ARX, C8, M1014, TCSG12의 반동을 개선했습니다.
미세 조정 및 개선 사항
게임 환경
랭킹 매치 취소
- 연결이 끊긴 플레이어가 더 여유 있게 진행 중인 매치에 다시 참여하도록 타이머가 연장되었습니다.
- 플레이어들이 첫 라운드를 조기 종료할 때 발생하는 잘 알려진 부정행위를 수정하여 상대 팀이 경기를 취소하지 못하게 했습니다.
접근성
STT 및 TTS
본 기능들로 서버에 발생하는 예기치 못한 부하와 도움이 필요한 플레이어를 더 효과적으로 지원하고자 콘솔의 Speech to Text(STT) 및 Text to Speech(TTS) 기능이 미국 내 영어 사용자들로 제한됩니다. 이 변경 사항은 다가오는 업데이트에서 PC 플레이어에게도 적용될 예정입니다.
음성 대화 사용을 재개하려면, 현재 STT가 활성화된 플레이어는 음성-텍스트 전환 설정이 해제되었는지 확인해야 합니다.
저희 팀은 현재 전 세계의 더 많은 플레이어에게 지원을 확대하겠다는 목표로 향후 시행할 추가적인 접근성 옵션을 모색하고 있습니다.
버그 수정 사항
게임 플레이
- 수정 완료 – 매치 메이킹 설정에서 인질전을 비활성화하면 Road to S.I.를 매치할 수 없던 문제.
- 수정 완료 – 이벤트를 플레이한 뒤 플레이어의 장비창이 초기화되던 문제.
레벨 디자인
- 수정 완료 – 은행과 스타디움 맵에 존재하던 다양한 LOD 문제.
- 수정 완료 – Zero의 Argus 카메라가 클럽하우스 맵의 외부 건설 현장에서 파괴할 수 없는 바닥을 통과할 수 있던 문제.
- 수정 완료 – 마천루 맵에서 1층 식료품 저장실의 특정 장소에서 병을 쏘고 빠르게 플레이어 캐릭터를 돌리면 매치에 있는 모든 사람의 FPS가 떨어지던 문제.
- 수정 완료 – 다양한 맵에 걸쳐 존재하던 여러 충돌 문제.
- 수정 완료 – 다양한 맵에서 틈새를 통해 이용 가능한 시야가 존재하던 문제.
- 수정 완료 – 마천루 맵에서 내부 사무실의 책상 패널을 부술 수 없던 문제.
- 수정 완료 – 맵 전반에 걸쳐 존재하던 다양한 도구 배치 및 클리핑 문제.
- 수정 완료 – 스타디움 맵에서 2층 펜트하우스 남서쪽 벽 광원을 2층 VIP 라운지의 북동쪽 벽 바닥에서 볼 수 있던 문제.
- 수정 완료 – 도스토예프스키 카페 맵의 외부 차고 근처에 있는 외부 차고 지붕과 해안선 맵의 중앙 입구에 있는 경찰 트럭에서 불필요한 뛰어넘기 메시지가 나타나던 문제.
- 수정 완료 – 마천루 맵의 1층 침실에 있는 컨테이너가 땅에서 떨어져 있는 것처럼 보이던 문제.
- 수정 완료 – 빌라 맵의 1층 뒤쪽 계단에서 출입구에 머무는 방어 대원이 공격 대원에 의해 탐지되고 "적에게 포착되었습니다" 메시지를 받던 문제.
- 수정 완료 – 접착 폭약이 때때로 빌라 맵의 2층 안방 화장실 바닥을 파괴하지 않던 문제.
- 수정 완료 – 폭탄 해체 장비가 영사관 맵에서 바닥을 파괴한 뒤의 2층 접수 사무실 또는 스타디움 맵에서 외부 서쪽 생성 위치의 전기 발전기와 금속 막대 사이에 떨어졌을 경우 장비를 움직일 수 없던 문제.
- 수정 완료 – 플레이어가 환풍기를 올라 외부 환풍기 계단 근처에 떨어지거나 마천루 맵에서 특정 나무에서 빠르게 아래로 레펠을 사용하면 경계를 벗어날 수 있던 문제.
- 수정 완료 – 도스토예프스키 카페 맵의 시가 룸 3층에 있는 AC 장치 위 그릴에 핑을 찍을 수 없었던 문제.
- 수정 완료 – 공격 대원이 스타디움 맵의 1층 메인 로비에 있는 방탄 투명 유리를 통해 Oryx의 라마 질주로 뒤로 밀려날 수 있던 문제.
- 수정 완료 – 총알이 헤리퍼드 기지 맵의 3층 트랙터 저장실에 있는 파란색 통을 관통할 수 있던 문제.
- 수정 완료 – 특정 상황에서 대원이 은행 맵의 외부 정문에서 지면 위로 떠다닐 수 있던 문제.
- 수정 완료 – 점령전 목표 지역이 헤리퍼드 기지 맵의 아이들 방에 있는 근처 가구와 겹치던 문제.
- 수정 완료 – 대원이 저택 맵의 외부 옆길에 있는 집 쪽으로 등을 돌리고 생성될 수 있던 문제.
대원
- 수정 완료 – 마에스트로의 악의 눈 포탑을 빠르게 연달아 사용 시 간혹 게임플레이가 원활하지 않던 문제.
- 수정 완료 – 대원이 웅크리거나 엎드린 상태에서 Bailiff.410의 십자선 일부가 잘리던 문제.
- 수정 완료 – Caveira가 고요한 발걸음을 활성화하고 근접 공격을 수행하면 부적절한 손 애니메이션이 보이던 문제.
- 수정 완료 – Warden과 함께 달리면 Jackal의 아이녹스를 위한 발자국을 남기지 않던 문제.
- 수정 완료 – Road to S.I. 2021 세션에서 Zofia가 자신의 진탕 투사체와 Ela의 GRZMOT 지뢰에 추가 저항력을 가지고 있던 문제.
- 수정 완료 – Tachanka의 슈미카 발사기에 근접 공격을 하면 양손이 해당 발사기에 끼던 문제.
- 수정 완료 – Maestro의 악의 눈이 Goyo의 볼칸 방패에 위에 설치된 상태에서 방패를 제거하면 공중에 떠 있던 문제.
- 수정 완료 – Tachanka의 DP-27 LMG가 여러 층이 파괴 가능한 벽 중 한 층만 파괴하던 문제.
- 수정 완료 – 바리케이드에 앉아 있는 동안 보조 강력 접착 폭약를 배치할 때 오디오 음성이 들리지 않던 문제.
사용자 경험
- 수정 완료 – 대원 선택 단계에서 사용자 설정한 무기가 메뉴에서 시각적으로 업데이트되지 않던 문제.
- 수정 완료 – Ubisoft Connect 런처에서 "코스프레 가이드: Operation Void Edge" 보상이 대체 이미지를 표시하던 문제.
- 수정 완료 – 각 게임 세션 후에 플레이어가 메인 메뉴로 돌아갈 때마다 팝업이 나타나던 문제.
- 수정 완료 – "Road to S.I. 2021" 이벤트와 관련해서 존재하던 일부 시각적인 문제.
- 수정 완료 – 라이즌 머리보호구 주사기가 강하게 빛나던 문제.
- 수정 완료 – 사용자 환영 팝업 메시지가 일관된 메시지를 표시하지 않던 문제.
- 수정 완료 – Mute의 습지 트레킹 유니폼을 착용하고 무기를 들었을 때 손에 나타나던 시각적인 문제.
- 수정 완료 – 플레이어를 사용자 설정 온라인 게임에 초대하면 플레이어를 사용자 설정 온라인 로비에 추가하는 대신 스쿼드가 만들어지던 문제.
- 수정 완료 – 일부 명성 부스터 팩의 구매 확인 사이드 패널에 R6 크레딧 버튼이 나타나지 않던 문제.
- 수정 완료 – 플레이어가 매치에서 승리했음에도 불구하고 패배로 간주하여 랭크가 떨어질 수 있던 문제.
- 수정 완료 – 플레이어가 Road to S.I. 세션을 종료하면 플레이어 허브의 Dynamic Play 버튼이 이벤트에 대한 새 검색을 시작하던 문제.
- 수정 완료 – 스타디움 맵의 MVP 화면에 발생하던 사소한 깜박임과 시각적인 문제.
- 수정 완료 – 플레이어가 이전 매치에 다시 연결을 시도할 때 플레이리스트 이름이 표시되지 않던 문제.
- 수정 완료 – 스타디움 맵의 1층 공중에 있을 때 2층 대원, 목표 마커 및 폭파 지역의 아이콘이 캐스터로 표시되던 문제.
- 수정 완료 – Ubisoft Connect 주간 전투 과제가 "테러리스트 사냥"에서 "훈련장"이라는 현재 타이틀로 업데이트되지 않던 문제.