내일부터 역 오인사격(RFF)이 라이브 서버에 적용됩니다. 플레이어가 오인사격 메커니즘을 남용하여 팀원을 괴롭히는 경우 이 시스템이 활성화됩니다. 저희는 Rainbow Six® Siege 게임 경험의 핵심인 격렬한 경쟁과 플레이 하나하나가 중요한 게임플레이를 동일하게 유지하는 동시에 팀원 사살과의 전쟁에서 이 첫 번째 버전이 긍정적인 변화를 이끌어낼 것이라 믿습니다.
현재까지 제공해 주신 너무나도 소중한 커뮤니티 피드백 덕분에 시스템에 초기 반복 작업을 적용할 수 있었습니다. 예를 들어, RFF는 이제 오인사격 총 피해에 기반하여 활성화될 수 있습니다. 이러한 경우 공격팀 플레이어의 팀원에게 인증 화면이 표시되지 않습니다. 또한, 각 대원과 도구가 이 시스템에 어떻게 반응하는지 더욱 명확하게 알려드리기 위해 최선을 다하고 있습니다. 여러분이 참조할 수 있도록 아래에 일부 가이드라인을 정리해 두었습니다.
역 오인사격의 효과:
무기/투척한 객체
영향:
- 주/보조 무기
- 투척된 고유 도구에 직접 타격
- 발열성 토치(Maverick)
- SK 4-12(Buck)
- 탑승형 LMG(Tachanka, 터렛 사용자와 무관함)
- M120 CREM(Ash) 파괴탄이 직접 타격한 경우
- KS79 생명선(Zofia)
- 기압탄 발사기(Nomad)
- 해충 발사기(Mozzie)
RFF 활성화 전:
- 팀원에게 피해를 입힐 수 있음
- RFF 활성화에 영향을 줌
RFF 활성화 후:
- 팀원이 피해를 받지 않음
- 피해를 역으로 줌
폭발물
영향:
- 폭발을 일으키는 일반 도구(수류탄, C4, 접착 폭약)*
- 가스탄(Smoke)
- TAC MKO 질식 화살(Capitão)
- M120 CREM(Ash) 파괴탄이 폭발한 경우
- 접착식 집속탄(Fuze)
*피해를 주지 않는 폭발형 도구(예: 섬광탄, Ying의 칸델라)는 RFF에 아무런 영향을 받지 않습니다.
RFF 활성화 전:
- 팀원에게 피해를 입힐 수 있음
- RFF 활성화에 영향을 줌
RFF 활성화 후:
- 팀원에게 피해를 입힐 수 있음
- 역으로 피해를 주지 않음*
*현재 폭발물은 RFF 상태에서도 팀원에게 피해를 주고 있습니다. 이는 의도하지 않은 현상으로, 시즌 2에서 수정될 예정입니다.
예외:*
- 대인 지뢰
- 진입 방지 폭약(Kapkan)
- X-Kairos 파편(Hibana)
- 발열성 폭약(Thermite)
*이 폭발물은 RFF를 트리거하지 않습니다. RFF 상태에서도 역으로 피해를 주지 않으며 전과 같이 팀원에게 피해를 줄 수 있습니다. 이는 피드백과 게임 디자인을 고려하여 추후 변경될 수 있습니다.
드론/대원 카메라
영향:
- 악의 눈(Maestro)
- 감전 드론(Twitch 및 Mozzie)
RFF 활성화 전:
- 팀원에게 피해를 입힐 수 있음
- RFF 활성화에 영향을 줌
RFF 활성화 후:
- 팀원이 피해를 받지 않음
- 피해를 역으로 줌(드론/카메라에)
향후 계획
역 오인사격의 추후 변경 사항은 4년 차 시즌 2에 적용될 예정입니다. 이 시스템이 분대 전체에 활성화되는 상황을 소개할 계획입니다. 데이터와 피드백을 기반으로 역 오인사격 상태에서 도구가 반응하고 동작하는 방식을 더욱 다듬을 것입니다. 곧 여러분에게 향후 개발 사항을 공유해 드릴 수 있기를 바랍니다.
추가적인 피드백은 언제든지 Rainbow Six 서브레딧에 남겨주시길 바랍니다!